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Java之接口
接口的概念
在现实生活中,接口的例子比比皆是,比如:笔记本上的USB口,电源插座等。
电脑的USB口上,可以插:U盘、鼠标、键盘...所有符合USB协议的设备电源插座插孔上,可以插:电脑、电视机、电饭煲...所有符合规范的设备通过上述例子可以看出:接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。
语法规则
接口语法规则包括以下几点:
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接口的名称必须符合标识符的命名规则,即只能由字母、数字和下划线组成,并且不能以数字开头。
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接口定义使用关键字 interface。
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接口中的方法声明不需要具体实现,只需要定义方法名、参数列表和返回值类型。
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方法名遵循标识符的命名规则,必须以大写字母开头。
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接口中的方法不允许包含代码块,和构造方法。
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接口中的方法可以有基本数据类型、类类型、接口类型和数组类型的参数列表。
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接口可以继承多个接口,使用 extends 关键字。
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一个类可以实现多个接口,使用 implements 关键字。
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实现接口的类必须实现接口中所有的方法。
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接口中的方法默认为 public,但是不能使用访问修饰符来修改其访问权限。
接口特性
接口使用案例
以下是一个简单的 Java 接口案例,它定义了一个 Animal 接口,具有 eat() 和 sleep() 两个方法:
java
public interface Animal {
void eat();
void sleep();
}
然后我们可以创建一个 Dog 类来实现 Animal 接口:
java
public class Dog implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog is eating");
}
public void sleep() {
System.out.println("Dog is sleeping");
}
}
注意,Dog 类中必须实现 Animal 接口中定义的所有方法。接着,我们可以创建一个 Main 类来测试 Dog 类:
java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();
animal.eat();
animal.sleep();
}
}
在这个测试类中,我们首先创建了一个 Animal 类型的变量 animal,并实例化它为一个 Dog 对象。然后我们调用 animal 的 eat() 和 sleep() 方法,这时会自动调用 Dog 类中实现的方法。
通过这个简单的案例,我们可以看到接口的使用方法和实现过程,这有助于我们更好地理解接口的概念和作用。
接口的多继承
在某些编程语言中,一个接口可以继承多个接口,也称为接口的多继承。这样可以通过继承多个接口来实现一个新的接口,从而使其具有多个父接口的特性和行为。
java
interface Interface1 {
void method1();
}
interface Interface2 {
void method2();
}
interface Interface3 extends Interface1, Interface2 {
void method3();
}
在此示例中,接口Interface3
继承了Interface1
和Interface2
的方法,并添加了一个自己的方法method3()
。这意味着实现Interface3
接口的类必须实现所有三个方法 。可以使用Interface3
接口来访问其父接口中定义的所有方法。
多继承的接口在软件架构中也非常有用,因为它可以使代码更加灵活和可复用。然而,某些编程语言不允许接口的多重继承,因为这可能会导致复杂性增加和代码维护成本增加。在这些语言中,可以使用其他方法来实现相同的目的,例如组合和委托。
为什么说接口解决了多继承问题
首先因为不是所有的子类都具有一样的功能,所以把不的功能(方法)封装成了接口,而一个类可以实现多个接口,所以解决了java的多继承问题
抽象类和接口的区别
核心区别: 抽象类中可以包含普通方法和普通字段, 这样的普通方法和字段可以被子类直接使用(不必重写), 而接口中不能包含普通方法 , 子类必须重写所有的抽象方法.
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