ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
小小龙学IT1 小时前
snap7 开源西门子 S7 通信协议库深度解析
c++·开源
小溪学编程2 小时前
从 C++ 的规范变迁看语言发展
jvm·c++·面试
ShineWinsu2 小时前
对于Redis:string类型的解析
java·c++·redis·分布式·缓存·面试·string
YYYing.3 小时前
【设计模式系列 (七) 】桥接模式
c++·后端·设计模式·桥接模式
高山有多高4 小时前
【Linux笔记】Linux自定义Shell
linux·c++
悠仁さん4 小时前
【C++】vector 类
开发语言·c++
_upupup5 小时前
智能指针的原理及简单模拟实现(C++)
开发语言·c++
l1t5 小时前
DeepSeek总结的OpenZL压缩变换器
c++·算法
郝学胜-神的一滴5 小时前
C++ Templates 01:拨开迷雾,读懂C++模板经典著作
开发语言·c++·程序人生·游戏·游戏引擎·软件构建
坤坤子吖5 小时前
算法学习——高精度加减乘除
c++·笔记·学习·算法