ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
_wyt0017 小时前
洛谷 P7912 [CSP-J 2021] 小熊的果篮 题解
c++·队列
choumin8 小时前
创建型模式——原型模式
c++·设计模式·原型模式·创建型模式
code_pgf9 小时前
C/C++ 常用容器功能汇总
c语言·开发语言·c++
王维同学10 小时前
Credential Provider、Filter 与 PLAP 的 CLSID 枚举
c++·windows·安全·注册表
Carlgood-Minecraft10 小时前
随机分位系统破解版 (BPS)Version-B4.2
c++
清泓y10 小时前
UE 物理系统知识分享
面试·ue5·游戏程序
choumin10 小时前
结构型模式——装饰模式
c++·设计模式·装饰模式·结构型模式
paeamecium12 小时前
【PAT甲级真题】- Kuchiguse (20)
数据结构·c++·python·算法·pat考试·pat
清泓y12 小时前
UE移动开发技术面试题
android·面试·ue5·ue4·游戏程序
txzrxz13 小时前
拓补排序讲解
c++·算法·图论·排序