ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
库玛西8 小时前
外部排序全解析:败者树、置换-选择排序与最佳归并树
c语言·数据结构·c++·笔记·考研·算法
General_G10 小时前
创建型模式—原型(Prototype)模式
c++·设计模式·原型模式
syagain_zsx10 小时前
protobuf 实战:从 .proto 到 C++ 序列化的完整链路
c++·学习·程序人生·谷歌·protobuf
welfare96210 小时前
新号别搞:C++_list
开发语言·c++
xiaoye-duck10 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》云端 API 调用基础与 Apifox 调试实战
网络·c++·语言模型
坤坤子吖11 小时前
Linux 线程同步与互斥——条件变量与线程同步
linux·开发语言·c++·笔记·学习
杜 硕11 小时前
从零开始的C++生活——第二讲——03
c++·生活
布莱克60512 小时前
QtWidgets 与 QML:两大 UI 开发框架的全面对比
开发语言·c++·qt·ui·架构
hetao173383712 小时前
2026-10-20 hetao1733837 的刷题记录
c++·算法
远离UE413 小时前
拉格朗日 动力学问题
ue5·图形渲染·图形学·动力学