ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
70asunflower20 小时前
CUDA编程指南基础知识点总结(5)
c++·人工智能·cuda
mjhcsp1 天前
C++剪枝解析
c++·剪枝
wregjru1 天前
【网络】5.HTTP 协议详解与实现
c++
Ralph_Y1 天前
正则表达式
开发语言·c++·正则表达式
钓鱼的肝1 天前
[GESP-4.2503.T2]二阶矩阵
c++·算法·矩阵
小小unicorn1 天前
[微服务即时通讯系统]文件存储子服务的实现与测试
c++·redis·微服务·云原生·架构
草莓熊Lotso1 天前
MySQL 数据库基础入门:从概念到实战
linux·运维·服务器·数据库·c++·人工智能·mysql
HalvmånEver1 天前
6.高并发内存池的内存释放全流程
开发语言·c++·项目学习··高并发内存池
OxyTheCrack1 天前
【C++】简述Observer观察者设计模式附样例(C++实现)
开发语言·c++·笔记·设计模式
小小unicorn1 天前
[微服务即时通讯系统]3.服务端-环境搭建
数据库·c++·redis·微服务·云原生·架构