ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
码匠许师傅35 分钟前
【C++三方组件】mbedTLS:面向嵌入式的轻量 TLS
开发语言·c++
?re?ta?rd?ed?1 小时前
C++11新特性,{}与左值
c++·windows
j7~2 小时前
【穷举、深搜与回溯算法】一棵决策树讲透全排列与子集
数据结构·c++·算法·leetcode·回溯·递归
kiracrimson3 小时前
栈与队列容器:适配器、deque 与 priority_queue
开发语言·c++·适配器模式
qq_466302454 小时前
如何通过部分文件名,读取出整个文件名
c++·qt
octopus_c4 小时前
C++ 入门
开发语言·c++·算法
raindayinrain5 小时前
c++新特性--实用新特性
c++
Soneswy5 小时前
C++基础篇——类与对象(中)
开发语言·c++
kiracrimson6 小时前
STL:List的使用和模拟实现
开发语言·c++·list
二十七日秋7 小时前
算法刷题笔记「Day 1|四道 OJ 入门题里的深坑」
c语言·汇编·数据结构·c++·笔记·python·算法