ue5读取外部文件

准备环境

我的环境是win10,ue5.1.1,cpux86。

创建工程时,需要选择C++模式

这样在Content Browser中会出现C++ Classes文件夹,下面有一个本项目命名的文件夹,鼠标右键可以看到New C++ Class选项。

新建类的时候选择父类BlueprintFunctionLibrary

选择类名,不要加1应为我已经建过了。

建立好后双击进入,这时候可能打开visual studio2019或2022哪个都可以,编写头文件代码。

编写cpp代码

这时候编译,会遇到问题,各种编译错误。

解决:这里下面选择Build Only。

可能还有下面的问题

fatal error LNK1104: cannot open file 'C:\ProjectPath\Binaries\Win64\UE4Editor-MyGame-Win64-DebugGame.dll

解决:

安装c++的环境依赖,打开Visual Studio Installer。

选择修改

勾选使用C++桌面开发、使用C++的游戏开发,这两个中的右侧选择Windows10 SDK 10.0.18362.0。

删除项目文件夹下的Binaries和Intermediate文件夹,这时候把ue都关了。

鼠标右键选择Generate Visual Studio project files。然后在Build应该就行了。

选择任意一个Blueprint,我选择的是人物的,然后鼠标右键就可以看到我们自定义的函数了。

写个简单的事件SaveFile读音的案件T。

在 BP_ThirdPersonCharacter中写个简单的测试,Save Text为内容bb,File Name为文件名aa。

运行起来按键盘t按键,屏幕上出现Hello。

生成成功

相关推荐
平行云8 小时前
国产GPU云渲染适配实战:驱动兼容、编码调优与多路并发
unity·ue5·webrtc·webgl·实时云渲染·云桌面·像素流送
估值探索者8 小时前
【AI+量化实战 #05】财报季的信息洪流:用LLM给业绩预告分类+算事件窗口收益
java·c语言·c++·人工智能·python·分类·数据挖掘
fanfan_hongyun9 小时前
UE5.1 学习记录-玩家控制器
学习·ue5
Zixhy10 小时前
手撕Reactor模型实现同步高并发服务器及Muduo网络库深入解析
linux·服务器·网络·数据库·c++
码匠许师傅17 小时前
【设计模式精讲】29.行为型模式总结与对比(Behavioral Patterns Summary)
c++·设计模式·uml
啦啦啦啦啦zzzz18 小时前
Logger的组装(c++20)
c++·算法·c++20
繁星蓝雨19 小时前
C++的设计与演进大纲(如何从C语言一步步成长为C++)
c语言·开发语言·c++·c++历史·c++演进
蒸蒸yyyyzwd20 小时前
机试学习笔记
c++·求职招聘
handler0121 小时前
【Linux】线程与虚拟内存的底层世界
linux·运维·服务器·c++·线程·虚拟地址空间·共享内存
郝学胜-神的一滴21 小时前
C++11 工程级应用 09:告别无谓拷贝,解锁高性能移动语义
开发语言·数据结构·c++·vscode·软件工程·visual studio