webrtc学习(七)-媒体协商

一.概述

媒体协商嘴主要的作用就是看通信双方都支持那些编解码器,这些编解码器又包含那些参数,比如音频的参数包括采样率,采样大小,通道数,对于视频的参数包括分辨率帧率等一系列参数,此外传输中用的payloadtype也是协商中确定的,这些信息都是在sdp中进行的描述。

二.媒体协商步骤

从上图中可以看到,一共分成8步,对于呼叫端A来说,第一步是创建一个类型为offer的sdp,创建好之后执行第二步将创建好的offer设置到他内部的缓冲区中,第三部将offer通过信令服务器传给对端,第四步被呼叫端将收到的offer保存在自己的缓冲区中,之后创建answer,第六步将自己创建的answer设置在自己的缓冲区中,然后将answer通过信令服务器返回给呼叫端,第8不,呼叫端将远端的answer也设置在自己的缓冲区中。

三.媒体协商时序图

四.完美协商

传统协商内部维护了一个状态机,存在几个问题:1.老的协商容易产生错误,比如同时创建了offer。2.业务逻辑中混杂了协商代码

完美协商双方可以同时收到offer,收到offer之后,需要给双方设定角色,polite和impolite,一个有礼貌一个是没礼貌的,对于没礼貌的那个会退化,创建一个answer,当他收到offer之后,他就会把这个offer抛弃掉。对于完美协商没有creater offer和answer,用不带参数的setlocaldescription自动生产offer和answer。

相关推荐
LvManBa9 分钟前
Vue学习记录之三(ref全家桶)
javascript·vue.js·学习
知识分享小能手1 小时前
mysql学习教程,从入门到精通,SQL DISTINCT 子句 (16)
大数据·开发语言·sql·学习·mysql·数据分析·数据库开发
晓幂2 小时前
CTFShow-信息搜集
笔记·学习
cyr___3 小时前
Unity教程(十六)敌人攻击状态的实现
学习·游戏·unity·游戏引擎
Code哈哈笑3 小时前
【C++ 学习】多态的基础和原理(10)
java·c++·学习
nbsaas-boot3 小时前
架构卡牌游戏:通过互动与挑战学习系统设计的创新玩法
学习·游戏·架构
QuantumYou3 小时前
计算机视觉 对比学习 串烧二
人工智能·学习·计算机视觉
拥抱AGI3 小时前
我说大模型微调没啥技术含量,谁赞成谁反对?
人工智能·学习·语言模型·大模型学习·大模型入门·大模型教程
+码农快讯+3 小时前
Git入门学习(1)
git·学习·elasticsearch
MowenPan19954 小时前
高等数学 3.5 函数的极值与最大值最小值
笔记·学习·高等数学