【Unity】 Mesh 和 Mesh.subMeshCount

原文 https://www.cnblogs.com/hwx0000/p/12733582.html

什么是subMesh

Mesh里面有这么一个参数mesh.subMeshCount,所以说明了subMesh是 属于 Mesh的,subMesh是mesh的子mesh,subMesh所有的顶点数据信息都来自于对应的Mesh,subMesh自身独有的内容,实际上是记录了一串索引的数组,从subMesh取得的索引信息,加上原Mesh具有的顶点信息,我们就可以绘制出原来整个Mesh的一部分,那么subMesh有什么用呢?举个例子,对于一个贴了多种材质(Material)的模型object,往往不同的材质会对应模型不同的部位,当我们将模型导出的时候,如果每一个材质,我们都导出一个完整的模型的mesh,这样无疑是很浪费内存的,所以说,为了进行区分,每一个材质对应的顶点部分对应的mesh,就组成了一个subMesh,即一种材质对应一个subMesh,如果一个模型只有一个材质,那么导出的subMesh自然就只有一个。

相关推荐
AI前沿资讯4 小时前
一站式 AI 3D 创作首选:V2Fun—— 直连 Unity + 多人动捕双核心,重塑轻量化生产管线
人工智能·3d·unity
winlife_13 小时前
Unity 域重载会清空一切:Editor 工具如何让状态在重载后续命
unity·游戏引擎
深度森林15 小时前
无人机“路径规划”高价值专利案例:基于抗干扰粒子群优化的无人机路径规划方法
游戏引擎·cocos2d
小贺儿开发15 小时前
Unity3D 串口通信上位机联调系统
unity·串口·协议·数据·通信·传输·互动
tedcloud12317 小时前
ppt-master部署教程:快速搭建智能演示文稿系统
服务器·人工智能·系统架构·游戏引擎·powerpoint
垂葛酒肝汤2 天前
Unity的UI扫光效果Shader
ui·unity·游戏引擎
mxwin2 天前
Unity Shader Alpha测试 · 模板测试 · 深度测试
unity·游戏引擎
2601_956002812 天前
冬日狂想曲(赠去马赛克补丁)2026.5.13最新版免费下载 转存后自动更新 (看到请立即转存 资源随时失效)pc手机版通用
智能手机·游戏引擎·电脑·游戏程序·动画·游戏美术
Sator12 天前
unity解决粒子与物体接触时的硬边缘问题
unity·游戏引擎
RPGMZ2 天前
RPGMZ NPC头顶自动显示一段消息
前端·游戏引擎·rpgmz·rpgmakermz