UE4 材质学习笔记

CheapContrast与CheapContrast_RGB都是提升对比度的,一个是一维输入,一个是三维输入,让亮的地方更亮,暗的地方更暗,不像power虽然也是提升对比度,但是使用过后的结果都是变暗或者最多不变(值为1的情况)


乘法乘以超过1不会为纯白色,而加法超过一,材质就呈现白色,乘法是提高亮度



相关推荐
future141233 分钟前
C#每日学习日记
java·学习·c#
碎叶城李白3 小时前
若依学习笔记1-validated
java·笔记·学习·validated
im_AMBER3 小时前
学习日志05 python
python·学习
真的想上岸啊4 小时前
学习C++、QT---18(C++ 记事本项目的stylesheet)
开发语言·c++·学习
rui锐rui5 小时前
大数据学习2:HIve
大数据·hive·学习
凛铄linshuo6 小时前
爬虫简单实操2——以贴吧为例爬取“某吧”前10页的网页代码
爬虫·python·学习
在下胡三汉6 小时前
3dmax标准材质转物理材质插件,支持VR材质和CR材质转换成功物理材质,支持多维子材质
vr·材质
大春儿的试验田6 小时前
高并发收藏功能设计:Redis异步同步与定时补偿机制详解
java·数据库·redis·学习·缓存
金色光环7 小时前
【Modbus学习笔记】stm32实现Modbus
笔记·stm32·学习
THMOM918 小时前
TinyWebserver学习(9)-HTTP
网络协议·学习·http