Qt 阴影边框

阴影边框很常见,诸如360以及其他很多软件都有类似效果,了解CSS3的同学们应该都知道box-shadow,它就是来设定阴影效果的,那么Qt呢?看过一些资料,说是QSS是基于CSS2的,既然如此,box-shadow是基于CSS3的!那么Qt定然就用不了!

搜了一些资料,每张图片都做成阴影效果的固然不可能,直接舍弃(即使可以,也不采纳)。如果实时的去画图,效率太低,最后选择了拼图的方式!

左上角、左下角、右上角、右下角、上、下、左、右,这几个方向都绘制对应的图即可!

cpp 复制代码
#include "shadow_widget.h"

ShadowWidget::ShadowWidget(QWidget *parent)
    : QDialog(parent)
{
   setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::Dialog);
   setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground);
}

ShadowWidget::~ShadowWidget()
{

}

void ShadowWidget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
   this->drawShadow(painter);
   painter.setPen(Qt::NoPen);
   painter.setBrush(Qt::white);
   painter.drawRect(QRect(SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, this->width()-2*SHADOW_WIDTH, this->height()-2*SHADOW_WIDTH));
}

void ShadowWidget::drawShadow(QPainter &painter)
{
   //绘制左上角、左下角、右上角、右下角、上、下、左、右边框
    QList pixmaps;
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_left"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_right"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_top"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_bottom"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_left_top"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_right_top"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_left_bottom"));
   pixmaps.append(QPixmap(":/shadow/shadow_right_bottom"));

    painter.drawPixmap(0, 0, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[4]);
   painter.drawPixmap(this->width()-SHADOW_WIDTH, 0, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[5]);
   painter.drawPixmap(0,this->height()-SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[6]);
   painter.drawPixmap(this->width()-SHADOW_WIDTH, this->height()-SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[7]);
    painter.drawPixmap(0, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, this->height()-2*SHADOW_WIDTH, pixmaps[0].scaled(SHADOW_WIDTH, this->height()-2*SHADOW_WIDTH));
   painter.drawPixmap(this->width()-SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, this->height()-2*SHADOW_WIDTH, pixmaps[1].scaled(SHADOW_WIDTH, this->height()- 2*SHADOW_WIDTH));
   painter.drawPixmap(SHADOW_WIDTH, 0, this->width()-2*SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[2].scaled(this->width()-2*SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH));
   painter.drawPixmap(SHADOW_WIDTH, this->height()-SHADOW_WIDTH, this->width()-2*SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH, pixmaps[3].scaled(this->width()-2*SHADOW_WIDTH, SHADOW_WIDTH));
}

写一个公共的类,如果窗口要实现阴影效果直接继承就行了!SHADOW_WIDTH为阴影边框的像素,可以根据自己的需求自由调节!

也可使用QGraphicsDropShadowEffect来实现。。。

相关推荐
摘星编程6 分钟前
深入 Actix-web 源码:解密 Rust Web 框架的高性能内核
开发语言·前端·rust·actixweb
一抹轻笑动人8 分钟前
cpp language 语法
开发语言·c++
星空露珠9 分钟前
数独解题算法lua脚本
开发语言·数据结构·算法·游戏·lua
滴滴滴嘟嘟嘟.9 分钟前
全屏定时提醒工具
java·开发语言
yy_xzz25 分钟前
【数据结构】队列(Queue)详解——数据结构的“先进先出”
开发语言·数据结构
南棱笑笑生29 分钟前
20251028在荣品RD-RK3588-MID开发板的Android13系统下解决关机的时候最近打开的应用不关的问题
开发语言·python·rockchip
AnalogElectronic1 小时前
vue3 实现贪吃蛇手机版01
开发语言·javascript·ecmascript
Momentary_SixthSense2 小时前
rust笔记
开发语言·笔记·rust
多多*2 小时前
Spring Bean的生命周期 第二次思考
java·开发语言·rpc
大飞pkz2 小时前
【算法】排序算法汇总1
开发语言·数据结构·算法·c#·排序算法