技术栈

UE学习记录03----UE5.2 使用拖拽生成模型

I'm you.2023-08-27 16:17

0.创建蓝图控件,自己想要展示的样子

1.侦测鼠标拖动

2.创建拖动操作

3.拖动结束时生成模型

3.1创建actor , 创建变量EntityMesh设为可编辑

生成Actor,创建变量EntityMesh设为可编辑

屏幕鼠标位置转化为3D场景位置

4.将texture设置为变量并设为可编辑;

5.在主界面初始化该拖动控件

6.运行

上一篇:精益求精:通付盾安卓应用加固升级,为移动安全保驾护航!
下一篇:disable 禁用元素后无法触发点击事件
相关推荐
AI视觉网奇
5 小时前
blender 导入fbx 黑色骨骼
学习·算法·ue5·blender
_风华ts
17 小时前
创建并使用AimOffset
ue5·动画·虚幻·虚幻引擎·aimoffset
AI视觉网奇
19 小时前
ue 角色驱动衣服 绑定衣服
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇
2 天前
3d数字人 ue blender 绑定衣服对齐 2026
学习·ue5
AI视觉网奇
4 天前
ue metahuman自动绑定实战
笔记·学习·ue5
AI视觉网奇
4 天前
ue 安装报错MD-DL ue 安装笔记
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji
5 天前
UE5 多线程(6):FQueuedThreadPool 的使用,peek 函数,
ue5
AI视觉网奇
5 天前
ue 导出 fbx
笔记·学习·ue5
zhangzhangkeji
5 天前
UE5 多线程(5-3):锁的智能指针版本 FScopeLock 与 FScopeUnlock。
ue5
菜鸟z级
5 天前
ubuntu18.04+realsense d415+ur5手眼标定,眼在手上
ue5·机器人·相机
热门推荐
01GitHub 镜像站点02Claude Code + GLM4.7 避坑指南:解决 Unable to connect to Anthropic services03UV安装并设置国内源04openclaw配置教程(linux+局域网ollama)05AI 规范驱动开发“三剑客”深度对比:Spec-Kit、Kiro 与 OpenSpec 实战指南06Linux下V2Ray安装配置指南07OpenClaw Chrome扩展使用教程 - 浏览器中继控制08Claude Code Skills 实用使用手册09openclaw使用nginx反代部署过程 与disconnected (1008): pairing required解决10Vue-skills的中文文档