C语言基础之——指针(下)

前言:本篇文章将继续讲解有关指针的剩余基础知识。

学无止境,一起加油叭!!


目录

一.指针运算

[1.指针 +- 整数](#1.指针 +- 整数)

2.指针的关系运算

[3.指针 - 指针](#3.指针 - 指针)

二.指针与数组

三.二级指针

四.指针数组

总结


一.指针运算

指针运算包括以下三种:

  • 指针 +- 整数
  • 指针 - 指针
  • 指针的关系运算

1.指针 +- 整数

我们尝试用指针来打印一个数组的内容:

cs 复制代码
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;//数组名是数组首元素的地址
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", *(p + i));
	}
	return 0;
}

我们在指针(上)中已经了解到,指针+-整数能够实现指针的跳动。

那么我们便能够根据这个办法来实现打印数组:

p指向的是数组的首元素地址,那么p + i就等于是指针跳到了数组下标为 i 的元素的地址

当然要实现这一点就必须要求数组和指针变量是相同的数据类型

2.指针的关系运算

指针与指针之间也是可以比较大小的,比较的是指针所指向的地址的大小。

cs 复制代码
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p1 = &arr[4];
	int* p2 = &arr[5];
	if (*p1 > *p2)
	{
		printf("hehe");
	}
	else
	{
		printf("haha");
	}
	return 0;
}

例如我们来比较一下p1和p2的大小,结果如下:

3.指针 - 指针

指针-指针的实现必须满足两个条件:

  1. 两个指针指向同一块区域(一个数组等)
  2. 两个指针的类型相同
cs 复制代码
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int* p1 = &arr[9];
	int* p2 = &arr[0];
	printf("%d", p1 - p2);
	return 0;
}

来看上边的代码,会得到什么结果呢???

结果是9,有的小伙伴可能会猜是36,以为会是两个指针之间的字节个数

而实际上是两个指针之间的元素个数

二.指针与数组

如上代码,之所以能把数组和指针联系在一起,是因为数组名可以表示数组首元素的地址

但是数组名也有不同的用法:

  1. 1.sizeof(数组名):数组名单独放在sizeof内部,数组名则代表整个数组,计算的是数组的大小,单位是字节。
  2. &数组名:数组名代表整个数组,取出的是数组的地址,数组的地址和数组首元素的地址值是一样的,但是类型和意义是不一样的。

三.二级指针

int a = 5;
int* p = &a;//p是指针变量,一级指针变量
int** pp = &p;//pp是指针变量,二级指针变量

这样也很像套娃对不对,所谓二级指针,也就是存放一级指针变量地址的指针。当然也可以有三级、四级、五级等等等等,但是一般都不会用到,包括二级指针也是不常用的。

那么二级指针如果想要找到a的地址,就要解引用两次,第一次是找到*p的地址,第二次才能找到a的地址,所以要用**** pp**。

四.指针数组

听到这个名字可能很多小伙伴会产生疑惑,这个到底是指针还是数组呢???

答案是数组

我们听说过整型数组,浮点型数组,字符数组 ,它们分别是存放整形、浮点型、字符的数组

那么指针数组也就是存放指针变量的数组

char* arr[5];//存放字符型指针的数组

int* arr2[4];//存放整型指针的数组

那么指针数组到底有什么用处呢???

我们可以用指针数组来模拟实现一个二维数组:

cs 复制代码
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 6,7,8,9,10 };
	int arr3[] = { 11,12,13,14,15 };
	int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

我们已经知道数组名是数组首元素的地址,所以我们就可以直接将数组名传入指针数组中,这样我们就相当于直接得到了三行元素,并且可以用相同的方法进行打印:

虽然模拟出来二维数组的样子,但其实并不是真的二维数组 ,我们知道二维数组的元素内存地址都是相连的,但这里我们所创建的三个数组都是互不相连的。

总结

指针的基础知识到这里就要结束啦,希望小伙伴们都能有所收获!

喜欢博主文章的小伙伴们不要忘记一键三连 哦!下期我们将对结构体展开讲解,一起期待一下叭!

我们下期再见!

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