数据分析基础-数据可视化学习笔记03-可视化的符号与表示-图形符号学

概念

图型符号学(Cartographic Symbolization)是地图学领域中的一个重要概念,涉及到如何使用不同的符号、颜色、图案和标记来在地图上表示地理信息和数据。图型符号学旨在传达地理信息,使得地图能够清晰、有效地传达各种空间数据的含义和关系。

关键方面

图型符号学涉及以下几个关键方面:

符号化设计:图型符号学包括选择适当的符号、颜色和标记来表示不同的地理特征和现象。符号可以是点、线、面、图案、标签等,每种符号都应该与所代表的地理现象相匹配。

视觉变量:图型符号学基于一些视觉变量,如大小、形状、颜色、明暗度等,来传达信息。这些视觉变量影响人们对地图信息的感知,因此需要谨慎选择以确保地图的可读性和有效性。

分类和分级:符号通常用于将数据分类或分级。这意味着将数据分成几个类别,然后为每个类别选择合适的符号。分级可以基于等间距、等数量等原则进行。

图例设计:图例是解释地图符号的关键工具。设计良好的图例可以帮助地图读者理解符号的含义,并将地图信息与现实世界联系起来。

颜色的运用:颜色在地图中的使用非常重要,它可以用来表示不同类别、属性或强度。然而,需要小心选择颜色,以确保色盲人士和其他特定用户也能理解地图信息。

地图表达:图型符号学的目标是在地图上有效地表达地理信息。这需要考虑符号的布局、密度、重叠等因素,以确保地图的清晰性和易读性。

在地理信息系统(GIS)和地图制作中,图型符号学起着至关重要的作用。地图制图人员需要根据不同的数据类型、目标受众和使用场景,选择适当的符号化方法来制作具有表达力和可视化效果的地图。

符号域

参考:

A.图形系统的范围

它的极限

没有对符号系统界限的严格描述,就无法对其进行分

析。这项研究不包括所有类型的视觉感知,真正的运动

被明确排除在外。对电影摄影表达的研究很快就会发

现,它的大部分法则与电影绘画的法则有着本质上的不

同。虽然运动只引入了一个额外的变量,但它是一个压

倒一切的变量;它如此支配着知觉,以至于严重限制了

对其他变量意义的关注。再者,几乎可以肯定实时不是

定量的;它是"有弹性的"时间单位似乎在静止时延

长,在活动时缩短,尽管我们还不能确定这种变化的所

有因素。

实际的浮雕表现(物理上的第三维)在这里也没有用武之

地,仅用于比较。

在这项研究中,我们将只考虑以下情况:

--- 可表现的或可印刷的

--- 在一张白纸上

--- 标准尺寸,一目了然

--- 在对应于阅读书籍或地图册的视觉距离处

--- 在正常和恒定的光照下(但在适用的情况下,

考虑日光和人造光之间的差异)

--- 利用容易获得的图形手段。

因此,我们将排除:

--- 距离和照明的变化

--- 实际浮雕(厚度、立体图、立体图)

--- 实际运动(图像闪烁、动画绘画、电影)。

在这些限制范围内,设计师可以做什么?马克斯。

为了使标记可见,它必须具有不同于纸张的反光能

力。标记越大,差异就越不明显。最低可见性和辨别力

的黑色标记的直径必须为 2/10 mm。但这不是绝对的,

因为较小标记的组合完全可见。

42

视觉变量

可见标记在纸张上的位置可以变化。例如,在对页的图

1 中,黑色矩形在白色正方形的底部和右侧。它也可以

在底部向左,或者在顶部向右。

因此,一个标记可以表示由

两个平面维度

固定在平面上给定点的标记,只要它有一定的尺寸,

就可以用不同的方式画出来。它可以在以下方面有所

不同

尺寸值纹理

颜色

方向形状

并且还可以表示其平面位置与其在构成每个变量的序列

中的位置之间的对应关系。

因此,设计者有八个变量要处理。它们是图形系统的

组成部分,将被称为"视觉变量"它们构成了图像的

世界。有了它们,设计师建议透视,画家建议现实,

制图师建议关系,制图师建议空间。

这种对八个因素中的时间视觉感知的分析并不排除其他

方法。但是,结合"植入"的概念,它具有更系统的优

势,同时仍然适用于图形结构中遇到的实际问题。

这些变量具有不同的属性和不同的能力来描述给定类型的

信息。与所有组件一样,每个变量都以其组织级别和长度

为特征。我们将首先研究平面的性质,然后研究那些可以

被"提升"到平面之上的视网膜变量。

硅

嘘

2PD

43

B.飞机

平面是所有图形表现的主体。它是如此熟悉,以至于

它的性质似乎不言而喻,但最熟悉的东西往往是最不

为人知的。平面是同质的,有两个维度。必须充分探

索这些特性的视觉效果。

(1)植入(代表类别)

可以分配给平面上标记的三种类型的含义------点、线

和面------将被称为"植入"*它们构成了平面几何的

三个基本图形。

沿着一条线,人们可以考虑一个点或一条线段。在平

面上,人们可以考虑一个点、一条线或一个区域。未能

掌握这一基本概念的各种分支是制图中经常出错的原

因。混乱源于这样一个事实,即点和线没有理论上的面

积,然而代表它们的标记需要一定的"面积"才能看得

见。

区分代表类别的后果

--- 视网膜变量的长度(可用步骤的数量)和它们的用

途随着所涉及的表现类型而变化。

--- 量的表示根据使用的是点、线还是面而有所不

同。

--- 代表阶层的差异是有选择性的。

--- 在一个图像中,相同的概念不能用不同的"植

入"来表示

点

一张纸上的直线有一定的长度,可以测量。但是,在测

量的时候,它的末端被认为没有长度。这些是要点。然

而,他们在这条线上有一个位置。

距离纸张水平边缘 51 毫米的点,以及

离垂直边缘 34.5 毫米的平面上有一个位置。无论是通

过直径为 1/10 mm 的"针刺"还是通过直径为 5 mm

的"预印圆"可见,其中心都有一个精确的位置,但标

记本身并不表示平面上的长度或面积。

点代表平面上没有理论长度或面积的位置。这种含义

与使其可见的标记的大小和性质无关。

因此,一个点的位置可以改变,但永远不会改变
参见 tran.slator 的注释,第 7 页。
44
表示图像平面上的线或区域。通过对比,使其可见的标记可以
在大小、价值、质地、颜色、方向和形状上有所不同,但在位
置上不能有所不同。位置意义自然适用于标记的视觉中心。任
何其他用法都必须明确。
许多例子可以用来说明这个想法:地理上的或汇合点、
十字路口、森林的"角落"、飞机的位置或发射机都是
平面空间中的点,没有理论上的长度或面积。尽管如
此,它们的图形表示需要有足够大的标记来使它们可
见。用图表表示时,这些现象称为点表示。
这条线
平行推理允许把一条线描述为两个区域之间的边界。它
有长度和在平面上的位置,但没有理论面积。
一条线表示平面上有可测长度但没有面积的一种现
象。这种含义与使其可见的标记的宽度和特征无关。
因此,一条线的位置可以变化,但决不表示图像平面
上的一个区域。然而,使其可见的标记可以根据除了平
面上的位置以外的所有变量而变化:宽度、价值、质
地、颜色、其组成部分的方向和细节的形状。位置含义
自然适用于标记的线性轴。一个大陆、一个国家或一块
地产边界,一条船的航线,或一条公共汽车路线,都是
没有理论面积的线性现象。在制图中,它们将由线表
示。
该地区
然而,一个标记可以表示平面上的一个区域。
面积表示平面上有可测量大小的东西。这一含义适用
于可见标志所覆盖的整个区域。
一个区域可以在位置上变化,但是代表它的标记不能
在大小、形状和方向上变化而不引起该区域本身意义的
变化。然而,这种标志在价值、质地和颜色上可能有所
不同。
如果该区域在视觉上由点或线的星座来表示,这些组
成点和线可以在大小、形状或方向上变化,而不会导致
该区域在意义上变化。在制图中,湖泊、岛屿、土地、
城市区域和国家/地区等现象将由区域表示。
A 1 o
& 2 O
二氧化碳
一
'
G A 4 O
B 8 O
C2 岛
D 4 O
q
B
A
对要表示的量的分析
当计数单位具有可变尺寸时,与这些单位相关的数量的
表示必须考虑:
(1) 单位的点、线或区域表示;
(2) 要表示的量的性质 Q 或 QS(见第 38 页)。
以下列有关四个社区(单位)的信息为例:
单位(社区)
面积 4 4 1 1(几十平方公里)
持久性有机污染物的数量。(QS) 4 8 2 4(千人)
pop 的密度。(Q) 1 2 2 4 (%)
在图 1 中,社区有一个点代表。它们是散点图中的点
(根据农业I和工业II人口的百分比分布的社区)。
对于每一个点,可以添加第三个因素,作为 QS(图 2),美
国 qtl tf1titieSi Q(图 3),这将被正确地感知。
在图 4 中,公社用竖线表示
线段,其长度与 s 成比例。如果一个
在 A A A B B B 的另一维度上构造 QS 量
平面(图 5),眼睛水平感知 QS,但 A A B B B
它特别看到了建筑面积,即 QS2,它将其解释为人口 QS。
该区域和
总纲是错误的。因此,必须构造一个
QS/S(即 Q ),如图 6 所示,这给出了面积上的 QS 量的精
确图像和水平上的密度 Q 的精确图像。
在图 7 中,公社用与南部相对应的面积来表示。QS 和 Q
的分布如图 9 和图 10 所示。最简单的表示(每 1000 名居民
一个点)产生图 8,这是正确的。
人们可以很容易地判断图 11 和图 13 引起的视觉混
乱,这两个图将 QS 值扩展到整个
DDD CC C +
D D D D C C C C C
D DCC CCC
D D C C C CC 7
QS
4 8 8 8
9 *
g
l 11 1
11222222
1 1 1 1 1 1
11 222222 1 1
1 1
10 11
面积。
眼睛看到那里,如图 5,QS 乘以面积,也就是 QS
'(另见第 77 页,图 5 和图 6)。然而,QS 的代表可能
是有用的(例如,在衡量不同市长的责任)。在这种情
况下,图 15,即每个区域的一个点 QS,避免了前面
的视觉混乱。
相比之下,在每个面积上构造一个点 Q 会导致错误
的表示(图 16),而图 12 和 14 是正确的。
有趣的是,图 5 中的感知误差为统计学家所熟知,并
且几乎总能避免,而图 11 和图 13 中产生的错误感知
仍然存在,其中误差以类似的数学方式表示(QS2 的
感知)。平面"上方"的知觉控制不如平面上的知觉
控制明显。它同样重要,因为它关系到所有的制
图。
a o 菲菲 M a o o o o
2 a MMM 1+e e e e e e
2 1
4 2
20 O e e e
1:as II:",--- e 1 9 s
45
L
A 4 四 一
‹
c l
D 1
。
我
4 -:是 + :美国 2 $ fi ---: P 操作
系统
A
黄油 1952
(2) 平面是连续的和均匀的
这架飞机有能力进行地下突击。它是连续的。它的可分性仅由第
一个字母和第二个字母决定。在 e‹isi,一行一厘支持十个可识
别的分区。紧挨着 sh‹ipe 山谷。//i‹/安大略省,通用电气公司
iiri/I'r/I-nb/e。因此,我们通常将最长分量的表示应用于该
平面。
因为它没有连续的双 eal‹s,没有"缝隙",所以我不会把它放
在国际/ric'iinr‹.作为一个结果。它非常不同-
很难用 tl4C l H4C 来评价脆性。一
尽管它引起了对 iaa i ssin
数据的关注。图 1 给出了一个模糊

的划分印象。

它 i.i i'ei'›'‹li f!这是事实,也是事实。s I gii ij ' m J

lull r . " "平面一致性的确定性意味着假定所采用的惯例是一致的

在象征空间里。

因此,在一个符号空间中,符号的缺失标志着现象的缺

失。在一个看得见的框架里或者用它。空间标志在任何一

个节点都有墨水。一个新的 abee rice o1 信号表示没有外

星人。这是图 2 给 e‹ited 的印象。ir‹ition 内的色彩是

整个区域的‹applied,以这样一种方式,空的空间 sidn

ifyal。phenoi4ien‹i ‹ind 的科学不是 at‹i.的科学

在一个符号空间中,任何视觉变量都是有意义的:例如,

引入一种颜色,它的唯一目的是审美或装饰,如果这种颜

色不能对应一个成分,就会导致混淆。在逻辑思维的感知

中,同样的性质包括自发性。可见的差异

在长度上,c‹in 仅被认为是相当大的运输量

在感知上。

例如,在图 3 中。人们必须知道,只有 ccii vcs 斜率的差异

才是平均的。

同样,不同的长度也不一定相等。然而,这种惯例上的改变在

某些情况下是必要的,特别是对于网络(第 275 页)。必须严格告

知读者这一点。

3

46

(3) 平面的组织层次

变量的级别

变量的感知属性决定了它的级别。任何个人都会立即对一

系列"价值观"进行分类,

如图 1 所示,从黑到白,按固定顺序排列:A、B、C、D 或

D、C、B、A,但从不按其他顺序排列。值已排序。但是每

个人 都会 对一 系列 形状 进行 不同 的分 类, 如图 2 所

示 :A , B , C , D , E , 或 者 B , A , D , C , E , 或 者

C,D,B,A,E。形状未排序。

1

因此,一个值的变化能够代表一个指定的成分:也就是说,能够

为任何暗示一个有序的感知方法的问题提供一个简单的视觉反

应。另一方面,阿沙|ae 变异不能代表‹in 或 deed 分量。如果采

用这种变体,涉及订购组件的问题将没有直接的视觉响应(参见

第 34 页)。

每个可视变量的级别可定义如下(参见第 65 页):

当一个变量使我们能够立即分离出属于同一类别(该变量)

的所有对应关系时,它就是选择性的(/)。

这些对应形成了一个"公平的家庭":红色标志的家庭,绿

色标志的家庭;亮的标志族,暗的标志族:右边的标志族,左

边的标志族。

当一个变量允许由这个变量区分的所有对应的直接分组

时,这个变量就是关联的()。

这些对应被认为是"所有类别的一致性"同样大小的黑

色正方形、三角形和有效圆形可以看作是相似的符

号。"形"是联想的。相同大小的白色、灰色或黑色圆圈

不会被视为相似。"值"是没有联想的。低关联变量将被

称为分离变量(w)。

当一个变量的类别或步骤的直观分类是直接的和通用的

时,这个变量就是有序的。

灰色被认为是介于白色和黑色之间的,‹i 中号被认为是介

于小号和大号之间的;比如说,蓝色、绿色和红色是不一样

的,这三种颜色的价值相等,但不会立即产生一种颜色。

当一个有序成分的两个类别之间的 isu‹il 距离可以直接用

一个数值比率表示时,这个变量就是定量的(q)。

一个长度被认为等于另一个长度的三倍;一个区域是另一个区

域的四分之一。请注意,定量视觉感知没有数字测量的精度(如

果有,毫无疑问,数字就不会被发明)。然而,面对比率大约为 1

比 4 的两个长度,肉眼直接的视觉允许我们确认,被标记的比率

既不是 1/2 也不是 1/10。定量感知是基于 ii 单位的存在,它可

以与变量中的所有类别进行比较。因为白色不能为灰色或黑色提

供计量单位,所以数量关系不能用数值变化来解释。值只能翻译

一个订单。

48

B.

A

DF DE+ EF

S

L

Lx l

平面的组织层次

在视觉变量中,平面提供了唯一的

拥有所有四种感知属性的变量。两个 3

平面尺寸具有最高层次的组织和

因此可以保留信息的任何组成部分。

平面位置的变化是选择性的(4)

两个相似的标记,只是在平面上的位置不同,可以被看作

是不同的(图 3),我们可以立即分离出所有的对应关系,

所有的标记都属于平面的给定部分。获得最佳视觉选择

通过构建分离的图像,并置在 4

平面(例如,参见第 67 页图 2)。

位置的变化是关联的(-)

两个相似的标记,位置不同,也可以被视为

相似(图 3),因此,有可能察觉到 6

一整组点、线或区域,所有位置特征的组合。

命令改变位置(O)

当如图 4 所示对齐时,标记 A、B、C 被排序 7

沿着这 条线,这个顺序会以相同的方式 被普 遍理

解:A、B、C 或 C、B、A,但永远不会是 B、C、A。因

此,对于三个对齐的点,一个在另外两个之间,对于三

个

汇合直线,一条在另外两条之间。8

这个顺序可以有方向。因此,一个点沿着一条直线

朝一个或另一个方向运动(图 5),一条直线绕着一个

点朝一个或另一个方向旋转(图 5)。

因此,平面允许表示有序的 9

集合、排名或者实际上任何有序的组件。

位置差是定量的(Q)

这涉及到平面的区间和比值性质。

任何人都可以评估图 6-10 中显示的关系

具有一定程度的准确性:

A > C > B A = 2C B = C/2

该平面允许我们定义相等的线段或角度(叠加)以及添

加线段(首尾相连;见图 7),或角度(相邻;参见图

8)。一旦定义了方向,这种加法就具有正数或负数加

法的所有性质。因此,

平面使我们能够感知长度的比例(图 9),12

角度(图 8),或面积(图 13);测量(图 10)或添加(图

13)面积;并且当类别由长度(图 11)、角度(图 12)或面

积(图 13)表示时,表示类别之间的可变距离。

49

(4) 第二组:网络

当平面上的对应可以被"拼版"时,两个平面维度的利用将被称为"拼版"这主要取决于公司的性质:

在平面上表达的反应,使我们能够------在同一个组件的所有部分中,将图形表示分成几个组:图表,结构是一个网络。

网络、地图和符号。

考虑这些信息:不同个体 A、B、C、D 之间的言语关系...一个

团体。

第一组:图表不变------I ve RBA 1 exe/range bet veeti t Evo indi vic lucil . s

组件------客户不同的个人,如 A、B、C、D。

当平面上的对应可以建立时-

设计者必须首先确保任何个人(的

--- 一个组件的所有部分"不同的个体")能够进行对话

---以及另一个组成部分的所有分割,与(同一组成部分的)任何其他个体的结合。这是一个结构图。如图 3 所示。此后,他

或她将记录观察到的构成给定信息的通信

考虑这些信息:股票 X 在巴黎的趋势(图 4)。在目前的情况下,设计师可以尝试交换。如图 1 所示,设计者必须首先简化

图像,对元素进行排序,以确保任何日期(组件、时间)都可以关联,从而获得最可能的交集(图 5)。

任何价格(组件、数量)。之后他还是

她将记录观察到的对应关系,这些对应关系构成了构建与给定信息相反的邻居的过程(图 2)。但是设计者不需要为一个图表画

出轮廓:

确保两个日期之间或(1)以初始方式记录对应关系;

两种价格。(2)从它们中推导出将产生最简单结构(最少)的部件的表示

构建逻辑示意图的过程如下:

(1) 定义组件的表示;

(2) 记录通信。

交叉点)。

要根据上述信息构建 dicipranl,需要添加一个组件。例如,

人们可以认为对应关系是在一系列说话的人和另一系列倾听

的人之间,这两个系列由相同的元素组成。这可以如图 6 和 7

所示。

A

1 OC

日期 6 7

四

5 克克

2 ' '

50

价

格

甲 - 乙 K

第三组:地图

当平面上的对应关系可以建立时:

--- 在同一组件的所有分区中

--- 根据地理顺序排列,网络

描绘出一幅地理地图。

例如,公路的地理目录是由地理系列的元素之间建立的

一组对应关系构成的,通常是按地理顺序排列的一系列

城镇(图 8)。

由于地理网络不能任意重新排序,因此只能通过消

除某些对应关系来简化图像。

构建地图的过程是最简单的:

(1) 复制地理秩序;

(2) 记录给定的对应关系。

它排除了两个平面维度之间的任何选择问题。

但是一系列的城镇显然可以按照一个可重组的网络来安

排,例如一个环形网络。经过适当简化后,如图 9 所

示,网络提供了另一种突出显示节点和集群的方式,同

时显示每个元素的功能。一系列城镇也可以以图表的形

式构建,前提是该系列被表示两次;这允许确定对应关

系的方向,并且如图 10 所示,例如,可以从 C 到 D,或

者从 B 到 A,但是不能从 D 到 C,也不能从 A 到 B

9

第四组:符号

当对应关系不是建立在平面上,而是建立在平面的单

个元素和读者之间时,对应关系就在图形的外部。这

是一个涉及象征的问题,象征通常是基于形状或颜色

的比喻。

这些仅仅是后天习惯的结果,永远不能声称是普遍的(不

像差异、相似、顺序或数量的基本类比)。

公路或铁路标志就是这种情况...在地形、农业、地质或

工业中使用的常规代码...涉及形状或颜色的代码(安全

标志,军事符号...).只有当一个人认出了以前见过的形

状(图 11)或学会了常规形状的标记(图 12)时,它们才有

意义。

图表、网络和地图允许我们通过内部处理将信息简化

为其基本要素,而象征主义像语言一样,只寻求通过

直接识别来解决外部识别的问题。

一般来说,图形符号系统中的任何结构,无论属于哪

一类,都被称为"表征"或"图形"

11

8 12

。

•.B 4

51

约定 直线的 圆形的;循环的直角的 极地的

图表

网络

地图 搜索引擎优化

标志

拼版拼版类型

一

拼版组和拼版类型

有了图表和网络,拼版就多种多样;这架飞机可以有

许多不同的用途。组件可以被记录:

--- 根据分散在整个平面上的布置

--- 或者根据一种构造

--- 直线的

--- 圆形的;循环的

--- 正交(直线)

--- 极坐标(圆形和正交)

这些将被称为拼版类型。因此,我们的拼版概念包括第一

阶段,将图形表示分成四组,以及第二阶段

52

阶段,将图表和网络划分为不同的拼版类型(这都显示

在图 1 中)。

视网膜变量的使用,要么代表第三个组成部分,要么

取代平面维度之一,产生"高度",它可以与所有类型

的拼版相结合,以形成各种类型的结构。

注意图表或网络的各种可能的结构;这就提出了一个

选择结构的问题,而这在制图学中是不存在的。

主要的建筑类型如图所示

这将在后面发展(见 172 和 270 页),形成一个能够定义

或分析任何图形结构的约定系统。

拼

版

组

14

13

包含两个部分的图的主要结构类型

直线结构

在图 1 中,一条直线代表事故受害者的总数。它被分

成与每个类别中的数量成比例的部分。因此,分量 Q

和分量 4 被描绘在同一轴上。

在图 2、4 和 5 中,定性组件"不同的车辆"可以通过

使用每个类别中的数量来重新排序。直线的宽度没有数

值意义;它只是呈现直线可见的手段。

在这些例子中,描绘了总数,我们用一条横线穿过箭

头示意性地表示出来。不使用平面的第二维度;它仍然

可用于表示信息中引入的任何其他成分。

七

正交结构

如图 3 所示,如果部分量没有相加,而是与同一个基数有

关,我们必须采用一种区分的方法,这种方法可以识别

各部分。最简单的方法是将它们并置(图 6-10)。这种相

邻的位置形成了一种正交结构,其中平面的每个维度代

表一个分量。

在这些例子中,总数没有画出来,但是不同的部分很容

易比较。

直线标高

在图 11 中,面积与数量成正比。

符号是相似的(恒定比例的同源边)。

线性尺寸与 q 成正比。因此,平面的第二维不代表

数量。这些都是由面积的大小,"黑"的量来描绘

的;也就是说,分量 Q 由视网膜变化("大小"的变

化)表示。我们指出这一点

15 通过使用倾斜箭头。

这些量也可以沿着直线并列

线,如图 11、12 和 13 所示,或者叠加,如图 14 和

15 所示。然而,没有描绘出总数,并且很难对各部

分进行比较。

54

17

20

圆形结构

通过弯曲图 1 中的结构,我们得到了如图 18 所示的图

形。这种结构是直线结构的圆形版本。描绘了总数。

当构成一个圆面积的量被赋予相等的半径时,这些量

由它们在圆周上的长度和它们在中心的角度来表示(图

16)。

眼睛在判断这个角度时获得了很高的精度(图 17 和

19),这比圆形长度更容易掌握(图 18)。

极性结构

通过弯曲图 6 中的结构,我们得到图 20。极坐标结构是

直角坐标结构的圆形版本。总数没有描绘出来,各部分

也不容易比较(图 21 和 22)。

圆形立面

通过弯曲图 11 中的结构,我们得到图 24。通过比较图 23

和 26,或图 22 和 27,可以说明这种结构和极坐标结构之

间的区别。圆形结构通常如图 25 所示。圆用于帮助识别零

件,其面积与 q 成比例。

这些主要的结构类型允许对第 53 页上的所有图纸进行

分类,事实上,也允许对所有平面结构进行分类。它们

的多样性提出了一个选择的问题,这个问题只能通过效

率的概念和由此产生的建设规则来解决。

我们将在后面的图表(根据 195 页的感知特性分类)和

网络(270 页)中讨论这些结构。

55

水平和位置表

组件的组织级别

其元素都可以被认为是

相似的组件

定性成分

(差异)

有序组件

(不可再订购)

数量

%百分比

对数标度上的数

量

按数量订购的可再订购组件

考试 PLES

部门

产品棉花 真丝羊毛线

O 时间

丝绸 李羊毛 1 吨

O(9)

MENT部分工作日志数量

人在

平面尺寸的利用 例子

事故数量

车辆

自行车(B)四轮

车辆(F)

oI acc idenis

性

事故

"男人 WOM 恩

性别 X 2

车辆

数量

ol 事故

ol aC demts

基因谱系学

网络

直线利用

匀质方式中使用的平面尺寸

(一劳永逸地建立类别)

W 以异质方式使用的平面尺寸(类别

重复多次)

x n aa$ > n 表示图像或图形的数量

代表累积量的平面的维数

循环利用

飞机的

树的排列

视网膜变量

(解读为平面上方的"标

高")

点、线或区域 l

(未区分)A

种类

成年

Ve hicIe

量

事故

Jfi- 4 9

P B M F

第三书记官

卢瓦尔河大西洋

9 2 6 3 37

种类

数量

类别

数量

飞机的利用

在制图学中,地理部分占据两个平面维度。请考虑以下信息:

不变------拥有 500 名以上雇员的企业中的受薪工人

组件---Q_(以千名受薪工人为单位),根据

我在布里坦有五个部门

该信息有两个组成部分。其图形表示必须利用至少两个

变量,并且根据结构类型,将产生图表(图 1、2 或 3)。

然而,质量部分是地理性质的。各种类别在空间上被定

义---它们是部门---并且这些信息也可以生成地图(图 4)。

在这种表述中,请读者

58

从飞机上看,在自然地图上叠加一些看不见但"真

实"的元素。

读者被邀请去感知这张纸,不是作为一种媒介,而

是作为一个地理空间。纸的表面象征着地球的表面;

一个很好的类比,因为空间是用来表示空间的。

这比最初在图 1、2 和 3 中使用的类比,或者说,平

面维度与时间的对应,更自然、更容易理解。也许这

解释了为什么比图表早几千年就使用形象化的表现和

制图,图表的类比意味着更高程度的抽象。

然而,这种自然的类比是以完全利用两个平面维度

为代价获得的,它没有留下平面维度来表示这些量。

他们必须从属于地理

数量

安排。对数量的理解不再像图 1 和图 2 那样基于整体的

并列元件的比较,也不再像图 3 那样基于沿底部排列的

元件的长度差异。他们的感知必须依靠其他视觉变量,

依靠新的"刺激",只要平面尺寸足以表现,就不考虑

其效用。在图 4 中,与其说是柱子的高度,不如说是允

许感知数量的"黑色"的数量。随着信件数量的增加,

这变得更加明显(第 360 和 374 页)。

当两个分量占据平面时,我们必须寻找新的变量来表

示附加分量。这些是"升高的"或"视网膜的"变量。

59

中国。

正常男性染色体组型

长狭潮道

大小

以及它的可数变体

价值

9 6

C. 视网膜变量

随着信息中第三成分的引入(或制图中的第二成分),图

形表示必须利用视网膜变量。

平面"上方"的视觉变化

实验心理学将深度知觉定义为多种因素的结果:

--- 双目视觉,在几米的范围内

--- 当观察者移动时,物体的明显移动

--- 已知物体尺寸的减小

--- 已知对比度 1 的值的减少

--- 物体的已知纹理的减少

--- 已知物体颜色饱和度的降低

--- 方向和形状的变形(透视)。

除了前两个,所有这些变化都由图形设计人员处理,例

如,他们可以使用它们来添加第三个组件到图 1 的组件

中。设计者可以将附加部件的类别与这些变量中的任何一

个联系起来:

--- 大小的分类:列的高度,等号的面积(图

一个标志,2

--- 值的类别,白色和黑色之间的各种程度(图 3)

60

纹理

37

科洛伊特

方向

形状

答答

37 9 6 3 2

---纹理类别,即具有给定值的区域成分的精细度或粗度的变化

(图 4)。这种变化可以通过以下方式获得

4 放大或缩小直纹摄影屏幕

--- 颜色的类别(色调),使用彩色的剧目

5 可以产生同等价值的感觉(图 5)

--- 方向类别,线条或线条图案的各种方向,从垂直

到水平

6 不同方向上的水平(图 6)

--- 形状的分类,因为一个大小不变的标记可以有

无限多种不同的形状(图 7)。

因此,任何视网膜变量都可以用于表示任何成分。但

是很明显,每个变量并不适合每个组件。这是有机层

次的概念

7 这提供了解决这个问题的关键。

61

10 84

71

29 33

14 42 24 20

21 14

Q 我

大小

企业的

8

B Q =大小

5

9

B =值

10

B Q ---纹理

11

平面尺寸和"视网膜"变量

视网膜视觉变量的使用不仅仅是制图术所要求的。在所

有涉及三个或三个以上部件的图形问题中,当平面的两

个维度已经被利用时,这是必要的。

考虑一下这些信息:根据经济分支和企业规模分配的

工资总额。不变量---按企业分配的工资金额组成部分---

4 经济的五个分支(商业,

能源、运输、工业、服务)

---Q(工资)按经济部门的百分比,根据

---O 五、商业企业规模---类别(0,1---5,d

---100,10I---500,500 以上

员工)

数量如图 1 所示。如在 Brit- tany 的地图中(图 1,

第 60 页),利用了平面的两个维度;一个轴是分支机

构,另一个轴是企业的规模。视网膜变量必须被调用一

次

62

再次表示数量,如图 2-7 所示。为了选择最佳表示,我们

必须确定平面维度与这些变量的区别以及不同视网膜变量

的特征。

当平面维度代表信息的两个组成部分时,它们就构成了一个

图像,图像的组织和基本形式就一劳永逸地建立起来了。它们

赋予平面一种意义,可以转化为数量、类别、时间(在图表中)

或空间(在地图中)。它们也定义了视野。越过它的框架,飞机

再次变成一张纸;它不再有意义,或者它改变了意义以支持另

一个图像。视觉"扫描"因此涉及;读者通过眼球运动来感知

平面维度。对平面的整体感知取决于视觉系统的"肌肉"反

应。

视网膜变量记录在平面的"上方",并且独立于平面。

眼睛无需运动就能察觉它们的变化。

因此可以想象一个框架(图 8)

分

支

B Q =的方向 B Q =形状

S S S

12 13 14

每个 v‹u'iable 的不同前指会在同一个地方连续出现。这显示

在图 9-14 中。为了区分这两个前那不勒斯球员,我们不需要

任何证据。这些 v‹ii'iables 依赖于两种视觉反应中的任何一

种,而 sc‹in·宁似乎没有以明显的方式暗示‹i。

为了把它们从"逻辑"中剔除出去,我们将在这里使

用"合理的"response nil

‹ 1 '视网膜八叶。

在 ordin‹ii'y 感知的尺度上,只有 wla icli 与我们的生活

息息相关,而 vari‹ibles 的生理变化与计划中提到的完全一

致。然而,它是 l‹u'ge 的一部分

{这不是一个话题,它超出了我的想象,它不是一个观点。人们必须

把注意力放在"纳爱斯库莱"运动上,而这个壶在我看来是不可或缺

的。现在我们来解释这些相关变量的概念。

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