适配器模式理论
将一个类的接口转换目标接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适配器模式案例
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
//适配器模式 就是将已经写好的接口,但是这个接口不符合需求
//将写好的接口转换成目标接口
//这函数我已经写好
struct Myprint{
void operator()(int v1,int v2) {
cout << v1 + v2 << endl;
}
};
//定义目标接口 我要是配偶 适配成什么样的,
//要适配成只能传一个参数的,适配for_each第三个参数的适用
class Target {
public:
virtual void operator()(int v) = 0;
};
//写适配器
class Adapater :public Target {
public:
Adapater(int param) {
this->param = param;
}
virtual void operator() (int v) {
print(v,param);
}
public:
Myprint print;
int param;
};
//MyBind2nd,原来param固定的10,现在提供一个方法改
Adapater MyBind2nd(int v) {
return Adapater(v);
}
int main(void) {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
v.push_back(i);
}
//适配器模式的运用
//for_each()的第三个参数是个带一个参数的函数,但是Myprint需要两个参数
for_each(v.begin(),v.end(), MyBind2nd(10));
return 0;
}
适配器模式的优缺点
优点:
(1)将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,无须修改原有结构。
(2)增加了类的透明性和复用性,将具体的业务实现过程封装在适配者类中,对于客户端类而言是透明的,而且提高了适配者的复用性,同一个适配者类可以在多个不同的系统中复用。
(3)灵活性和扩展性都非常好,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合"开闭原则"。
缺点:
适配器中置换适配者类的某些方法比较麻烦。
适配器模式的适用场景
(1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。
(2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。