Unity3D Pico VR 手势识别

视频链接

本文章使用的 Unity3D版本: 2021.3.6 , Pico SDK 230 ,Pico OS v.5.7.1 硬件Pico 4

Pico SDK可以去Pico官网下载SDK

导入SDK

第一步:创建Unity3D项目

第二步:导入 PICO Unity Integration SDK

选择 Windows > Package Manager。

在 Package Manager 窗口中,点击 + > Add package from disk。

第三步:升级 XR Toolkit(我这里升级2.5.0报错我用的 2.4.3)

第四步:导入 XR Toolkit 资源

项目配置

第一步:启用 PICO XR 插件

上方菜单栏处,选择 Edit > Project Settings。

在 Project Settings 窗口中,点击 XR Plug-in Management > 安卓设置图标。

第二步:设置包名及版本号

第三步:完成其他设置

创建一个 XR 场景

新建Scene,删除自带的ManiCamer

添加 XR Origin (VR)

XR Origin (VR) 物体添加 PXR_Manager脚本

配置手柄:

左右控制器分辨选择对应的配置


配置手柄模型 Pico 左右手柄模型预制体拖到对应位置 (手势识别的可忽略此处)

可选择不同的型号显示不同的手柄模型


Input Action Manager 脚本添加配置

直接发布就可以看到手柄模型了


配置手部模型 左右手预制模型分别拖入对应位置

pico 设备窑开启手势识别

运行程序放下手柄,看向双手手背几秒就可以识别处双手了。

Unity3D Pico VR 手势识别 二

相关推荐
hkNaruto1 天前
【gitlab】通过 `pre-receive` 钩子控制 MR 合并时的分支路径合并方向,阻止未经允许的合并路径
elasticsearch·gitlab·mr
SmalBox1 天前
【节点】[NormalBlend节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
Axis tech2 天前
Varjo XR-4系列引入集成手部跟踪功能
xr·vr
SmalBox2 天前
【节点】[ColorMask节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
AndrewHZ2 天前
【图像处理基石】VR的眩晕感是如何产生的?
图像处理·算法·计算机视觉·vr·cv·立体视觉·眩晕感
编码旅者3 天前
《Virt A Mate(VAM)》免安装豪华版v1.22中文汉化整合
游戏引擎·图形渲染·vr·动画
Axis tech3 天前
使用ART光学动作捕捉系统,创建大型可重构FLEX沉浸式可视化解决方案
vr
SmalBox3 天前
【节点】[ChannelMask节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学
地知通4 天前
地下管线VR可视化|进度更新4:二维管网地图与VR同屏展示
vr·地下管线·影像地图
SmalBox4 天前
【节点】[Filter-FadeTransition节点]原理解析与实际应用
unity3d·游戏开发·图形学