PicoVR眼镜在XR融合现实显示模式下无法显示粒子问题PicoVR眼镜开启XR融合现实显示模式下,Unity3D粒子效果无法显示问题,其原因是XR融合显示模式下,Unity3D应用显示层在最终合成到眼镜显示器时,驱动层先渲染摄像机画面,再以Alpha透明方式渲染应用层画面,问题就出在Alpha通道上:粒子显示位置的Alpha值为0。 究其原因,Unity3D在设置PicoXR视频融合模式时,需要将Camera设置为背景模式,背景色全黑,且背景色的Alpha值也为0。背景色的设置其实就是在BeginDraw时,用背景色清空渲染画布,值为0x00000000的背