pico

EQ-雪梨蛋花汤19 天前
vr·pico
【Pico企业版】Pico企业版的多种Wifi快速连接方式(Pico 4UE的快捷Wifi连接技巧)在一次企业展厅项目交付现场,我们遇到一个看似简单却令人头疼的问题:十几台 Pico 企业版一体机整齐地排列在桌面上,等待统一联网。由于项目需要设备能够快速进入指定应用进行展示,Wi-Fi 必须预先配置好。然而,手动输入 SSID 与密码的过程异常繁琐——每次都要戴上头显、调出虚拟键盘、在空中慢慢输入字母和数字。
maki0771 个月前
android·游戏引擎·vr·虚幻·pico·htc vive·大空间
虚幻版Pico大空间VR入门教程 05 —— 原点坐标和项目优化技巧整理一体机p4ue设备开启大空间定位识别,并框选障碍物范围,暂时不用Marker贴图精细定位。大空间一体机范围设置文档:https://business.picoxr.com/cn/doc/Enterprise-LBE-Bestcase
maki0771 个月前
android·ue5·游戏引擎·vr·虚幻·pico
VR大空间资料 01 —— 常用VR框架对比3大vr框架有4个(狗头.jpg)①vrgk【可打包apk,默认Oculus】 4.27版本作者弃坑跑路,源码交由社区维护,近1年没跟新了,有下半身ik,无网络
maki0771 个月前
android·游戏引擎·vr·虚幻·pico·ik
VR大空间资料 02 —— 常用Body IK对比笔者使用Mimic IK VR Body System,此插件可以整合进VRAF和VREP框架中,能正常打包apk。
maki0771 个月前
游戏引擎·vr·虚幻·pico·手势追踪·串流
虚幻版Pico大空间VR入门教程 04 —— PicoOpenXR和PicoXR插件对于PDC串流、SteamVR串流、OpenXR串流对比 和 手势追踪对比串流方式最重要,笔者使用【Pico4UE 企业版】一体机,使用【PicoOpenXR插件+OpenXR插件】【企业串流v2.0的apk+exe应用】和【OpenXR串流方式】进行有线串流,
maki0771 个月前
游戏引擎·虚幻·pico
虚幻版Pico大空间VR入门教程 03 —— PicoXR插件和PicoOpenXR插件的文档对比记录https://developer-cn.picoxr.com/document/PicoXR和PicoOpenXR两个插件不能同时启用,否则打包错误或者闪退。
maki0771 个月前
android·ue5·vr·虚幻·pico·大空间
虚幻版Pico大空间VR入门教程 01 ——UE5 Android打包环境4.26~5.6UE打包Pico用的相关安装包已整合,上传度娘,有需要自取。#整合包# Pico大空间链接: https://pan.baidu.com/s/13vO0SRWyeYUBLlp8KrdsUg?pwd=maki 提取码: maki
maki0771 个月前
游戏引擎·vr·虚幻·pico
虚幻版Pico大空间VR入门教程 02 —— Pico设备选择Pico设备官方参数对比 https://developer-cn.picoxr.com/document/discover/xr-devices/
foenix666 个月前
android·unity·c#·xr·pico
PicoVR眼镜在XR融合现实显示模式下无法显示粒子问题PicoVR眼镜开启XR融合现实显示模式下,Unity3D粒子效果无法显示问题,其原因是XR融合显示模式下,Unity3D应用显示层在最终合成到眼镜显示器时,驱动层先渲染摄像机画面,再以Alpha透明方式渲染应用层画面,问题就出在Alpha通道上:粒子显示位置的Alpha值为0。 究其原因,Unity3D在设置PicoXR视频融合模式时,需要将Camera设置为背景模式,背景色全黑,且背景色的Alpha值也为0。背景色的设置其实就是在BeginDraw时,用背景色清空渲染画布,值为0x00000000的背
Mr_Chenph7 个月前
vscode·c·micropython·pico
Visual Studio Code 开发 树莓派 pico
dzj202110 个月前
android·unity·gradle·报错·pico
Unity发布android Pico报错——CommandInvokationFailure: Gradle build failed踩坑记录在Unity中配置Pico的插件后,发布成PICO的apk时,报错。显示的是gradle出错:CommandInvokationFailure: Gradle build failed
十画_82410 个月前
vr·pico
VR 合成层最多支持多少层?单个场景最多支持 15 层 VR 合成层(超过 15 层将不予显示)。同时,每个场景中最多只能存在一个 Equirect 层和一个 Cylinder 层。考虑到对性能的影响,建议你将单个场景的 VR 合成层数量控制在 4 层左右。
十画_82410 个月前
ui·pico
Unity Pico 应用失去焦点后,追踪功能被禁用(原生 UI 界面弹出)在 Unity 中,如果正在使用新的输入系统,任何触发 OnApplicationFocus(false) 的事件都可能会禁用追踪功能。
十画_82410 个月前
mr·pico
如何为运行在 PICO 4 Ultra 设备上的项目设置外部文件读写权限?PICO 4 Ultra 系列设备使用的安卓操作系统为 Android 14。当项目的 Write Permission 为 Externa (SDCard) 且 Android API Level 大于 32 时,Unity 提供的外部文件读取方式在 PICO 4 Ultra 设备上将失效。此问题提供两种解决方法,按实际情况选取。
李先静1 年前
pico·awtk
在树莓派 Pico 上运行 AWTK本文档只在 MacOS 上验证过,Ubuntu 请根据情况自行调整。用 brew 安装的版本会出现如下错误:
李先静1 年前
pico
MacOS 下 pico/pico2 学习笔记用 brew 安装的版本会出现如下错误:用 arm 官方的版本没有问题。build_rp2040.sh
萌萌的提莫队长1 年前
vr·pico·sn·id
PICO 获取设备号 SN码此api暂时只测试企业版本 pico 4ultra点赞·留言·收藏如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。
程序员正茂1 年前
unity·mr·pico
PICO+Unity MR空间网格官方链接:空间网格 | PICO 开发者平台注意:该功能只能打包成APK在PICO 4 Ultra上真机运行,无法通过串流或PICO developer center在PC上运行。使用之前要开启视频透视。
程序员正茂1 年前
unity·pico·空间锚点
PICO+Unity MR空间锚点官方链接:空间锚点 | PICO 开发者平台注意:该功能只能打包成APK在PICO 4 Ultra上真机运行,无法通过串流或PICO developer center在PC上运行。使用之前要开启视频透视。
程序员正茂1 年前
unity·ar·mr·pico
PICO+Unity MR视频透视官方链接:视频透视 | PICO 开发者平台2.将 Clear Flags 设置为 Solid Color。颜色设置为黑色,Alpha 通道设置为完全透明