前言
在移动端盛行的今天,大家在日常中经常会接触到H5的移动端网页,不仅仅是在浏览器中,在各种的APP中也有存在着许多的H5页面,所以我们作为前端开发者就会有在开发时候进行移动端调试、甚至是真机调试的需求,本文旨在一文带领大家了解iOS、Android等平台的调试以及模拟器和真机的调试方法。
谷歌浏览器手机模式调试
- 优点:方便,常用
- 确定:无法完全模拟真机,无法发现真机上的一些问题
调试方法
与我们正常的网页调试几乎一模一样,但是你需要打开调试窗口左上角的移动端模式,另外在页面的上方可以选择对应的机型,通过不同大小的机型来测试网页布局等是否合理。
另外在移动端的设计稿中长宽经常是375
、667
也就是我们的iPhone6的大小,但是默认的机型选择中并没有这个机型,此时可以在编辑中添加,或者可以添加自定义机型。
IOS调试
iOS调试主要依靠Mac + Safari这对组合来实现
Safari开发权限开启
PC
PC浏览器:设置 ⇒ 高级 ⇒ 在菜单中显示"开发"菜单
iPhone
iPhone 设置:设置 -- Safari浏览器 -- 高级 -- 打开网页检查器
模拟器调试:Xcode中的Simulator
注意点:最新下载的Xcode默认ios版本为16.4,该版本有个bug会导致在App上的应用无法被调试(找不到调试页面),该bug最早可追溯在四月份在外网被提出,至今(2023.8.14)未被修复,最方便的解决方案是降低IOS版本(可使用15.0版)。
在Xcode中增加iOS版本后再Simulator选择版本打开。
在应用中打开对应的H5移动端页面,在Safari中的开发中选择模拟器的对应页面打开。
然后在Safari的开发中选择对应的页面
这个时候就和我们正常的浏览器调试一样了,开始愉快的调试吧!
真机调试
用数据线把手机和电脑连接,并且选择信任电脑,剩下的方式和在模拟器上没区别。
Android调试
大坑
首先我们知道需要事先安装SDK或者adb,但是我这次连接是无论是真机还是模拟器adb都会报
bash
% adb shell
adb: no devices/emulators found
排查了很久很久,各种方式都试过了,一直都是找不到设备,最后怀疑是adb的问题,就打算重装了,在重装前了灵机一动,我杀服务重开一下试试呢?
bash
% adb kill-server
% adb reconnect
* daemon not running; starting now at tcp:5037
* daemon started successfully
reconnecting emulator-5554 [offline]
皇天不负有心人啊!终于连上了!
原开启的服务为什么失效我们不得而知,以后遇到这种问题可以直接考虑重启。
模拟器调试
- 下载模拟器(
MUMU For Android
)
-
安装Debug版本的应用(就是安装你在手机上的APP)
-
在应用中进入对应需要调试的页面
-
谷歌浏览器中输入
arduinochrome://inspect
-
在终端
terminal
中输入adb shell
(事先需要安装adb可见链接)
- 在浏览器页面中就可以见到被调试的页面了,点击
inspect
后和在浏览器一样的调试方法
- 对了,如果这个时候的你还是发现不能用的话。那你就是被墙了,你需要一个🪜来帮助你自己(或者可以使用edge浏览器,在地址栏输入
edge://inspect
)。
真机调试
与模拟器调试基本相同但是有以下注意点
-
需要打开开发者模式
设置 → 系统 → 版本号 → 点击版本号5-10次即可打开
-
打开开发者模式后进入开发者选项
打开USB调试按钮
-
需要有一根可以数据连接数据线(有些数据线仅支持充电)
-
连接后会弹出授权,确定即可
vConsole调试
安装
bash
npm install vconsole
使用
JavaScript
// 全局使用
// main.js
import Vconsole from 'vconsole'
let vConsole = new Vconsole()
就可以看到我们的页面上出现了vConsole
大功告成!
符合工程化
调试工具我们肯定是希望他在PC端不出现,在生产环境不出现。所以我们可以根据对应的启动环境去做一些工作
javascript
// 判断是否是pc设备
const isPc = () => {
const userAgentInfo = navigator.userAgent;
const Agents = ["Android", "iPhone",
"SymbianOS", "Windows Phone",
"iPad", "iPod"];
let flag = true;
for (let v = 0; v < Agents.length; v++) {
if (userAgentInfo.indexOf(Agents[v]) > 0) {
flag = false;
break;
}
}
return flag;
}
//如果不是生产环境并且不是pc设备那么就显示调试
if (process.env.NODE_ENV != "prod" && !isPc()) {
console.log(process.env.NODE_ENV);
const vConsole = new VConsole();
}
Chrome DevTools 调试工具基本原理
了解了一下这部分,发现内容很多很复杂,接下来有时间会单独出一篇文章来写这部分。。。。。。。
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