【数据结构】手撕单链表

目录

一,链表的概念及结构

二,接口实现

1,单链表的创建

2,接口函数

3,动态创立新结点

4,打印

5,头插

6,头删

7,尾插

8,尾删

9,查找

10,单链表在pos位置之后插入x

11,单链表删除pos位置之后的值

12,销毁

三,源代码

LKList.h

LKList.c

四,总结


一,链表的概念及结构

链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的

而在数据结构中:

注意:

1,从上图可以看出,链式结构在逻辑上是连续的,但是在物理上不一定连续

2,现实中的结点一般都是从堆上申请出来的

3,从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续;

实际中链表的结构非常多样,今天我们来写一下单链表,此表一会其他的自然水到渠成!

二,接口实现

1,单链表的创建

cpp 复制代码
//无头 + 单向 + 非循环链表增删查改实现
typedef int LKLDataType;
typedef struct LinKedListNode
{
	LKLDataType data;
	struct LinKedListNode* next;
}LKLNode;

首先创建一个结构体表示单链表data 是存储的值,LKLDataType 是储存的值的数据类型,next是结点----指向下一个;

这里的LKLDataTypeint的重命名,也可以说是数据类型的重命名,这样统一化方便后续更改;

2,接口函数

cpp 复制代码
// 动态创立新结点
LKLNode* BuyLKLNode(LKLDataType x);
// 打印
void LKLPrint(LKLNode* phead);
// 头插
void LKLNodePushFront(LKLNode** phead, LKLDataType x);
// 头删
void LKLNodeBackFront(LKLNode** phead);
// 尾插
void LKLNodePushBack(LKLNode** phead, LKLDataType x);
// 尾删
void LKLNodePopBack(LKLNode** phead);
// 查找
LKLNode* LKLFind(LKLNode* phead, LKLDataType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void LKLInsertAfter(LKLNode* pos, LKLDataType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void LKLEraseAfter(LKLNode* pos);
// 销毁
void LKLDestroy(LKLNode** plist);

这是以上要实现的接口函数;

3,动态创立新结点

cpp 复制代码
//动态创立新结点
LKLNode* BuyLKLNode(LKLDataType x)
{
	LKLNode* newnode = (LKLNode*)malloc(sizeof(LKLNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

后面创立新节点时直接调用此函数,一定要向堆区申请空间,这样函数结束空间会保留不会被回收;

4,打印

cpp 复制代码
//打印
void LKLPrint(LKLNode* phead)
{
	assert(phead);
	LKLNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL");
}

打印也就是打印data 的值,用cur=phead 然后每次打印完都让cur走向下一个直到为空结束;

5,头插

cpp 复制代码
//头插
void LKLNodePushFront(LKLNode** phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	LKLNode* newnode = BuyLKLNode(x);
	newnode->next = *phead;
	*phead = newnode;
}

先断言一下,既然插入数据那就要申请一个新节点,然后令新节点的next 指向phead 然后再令phead指向新节点;

6,头删

cpp 复制代码
//头删
void LKLNodeBackFront(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	//为空
	assert(*phead);
	//非空
	LKLNode* newnode = (*phead)->next;
	free(*phead);
	*phead = newnode;
}

还是先断言,有人会问为什么要断言两次?其实很好判断,哪个需要解引用那个就需要断言;

令一个变量newnode 等于头结点的下一个,在释放头结点,在令头结点指向newnode即可;

7,尾插

cpp 复制代码
//尾插
void LKLNodePushBack(LKLNode** phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	assert(*phead);
	LKLNode* newnode= BuyLKLNode(x);
	LKLNode* cur = *phead;
	//为空
	if (*phead == NULL)
	{
		*phead = newnode;
	}
	//非空
	else
	{
		while (cur->next)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}
}

还是先断言判断,然后要插入一个新的数据先申请一个新结点 ,如果头结点为空 则直接让头结点指向新结点即可,如果头结点不为空 ,则需要找到next为空的结点 ,这里用一个循环搞定,然后再直接让next为空的结点指向新节点即可;

8,尾删

cpp 复制代码
//尾删
void LKLNodePopBack(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	//为空
	assert(*phead);
	//一个
	if ((*phead)->next==NULL)
	{
		free(*phead);
		*phead = NULL;
	}
	//两个及以上
	else
	{
		LKLNode* tail = *phead;

		/*LKLNode* prev = NULL;
		while (tail->next)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(prev->next);
		prev->next = NULL;*/

		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

还是先断言一下,然后这里有两种情况链表只有一个结点,两个以上结点的时候

当链表只有一个结点也就是头结点,直接头删即可;

两个以上结点的时候,我这里有两种解决方案;

方案一常规法 :先用循环找到next 为空的结点,并且在循环里保留上一个结点prev ,然后释放next 为空的结点再让prevnext指向空即可;

方案二 :不需要标记上一个结点,直接原地判断,判断结点的nextnext 是否为空,否则继续向后推进,是则释放结点的next 然后再令自己的next 指向空也就相当于变成了尾结点

9,查找

cpp 复制代码
// 单链表查找
LKLNode* LKLFind(LKLNode* phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	LKLNode* pos = phead;
	while (pos)
	{
		if (pos->data == x)
		{
			return pos;
		}
		pos = pos->next;
	}
	return NULL;
}

老样子先断言一下,然后直接用循环遍历链表找到datax的值然后返回此结点即可;

10,单链表在pos位置之后插入x

cpp 复制代码
// 单链表在pos位置之后插入x
void LKLInsertAfter(LKLNode* pos, LKLDataType x)
{
	assert(pos);
	LKLNode* newnode= BuyLKLNode(x);
	LKLNode* cur = pos;
	newnode->next = cur->next;
	cur->next = newnode;
}

先断言,要插入数据先申请一个新结点,然后令新结点的next 指向posnext ,再返回来让posnext指向新结点;

11,单链表删除pos位置之后的值

cpp 复制代码
// 单链表删除pos位置之后的值
void LKLEraseAfter(LKLNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	LKLNode* cur = pos;
	LKLNode* newnode = cur->next->next;
	free(cur->next);
	cur->next = newnode;
}

要删除值首先要确保得有值,所以开始断言;

先定义一个变量newnode 指向posnextnext ,然后再释放posnext ,再令pos 指向newnode以达到删除之后的效果;

12,销毁

cpp 复制代码
// 单链表的销毁
void LKLDestroy(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	assert(*phead);
	LKLNode* cur = *phead;
	LKLNode* next = NULL;
	while (cur)
	{
		next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
}

老样子那个需要解引用那个就先断言一下,然后用循环遍历,先标记下一个结点,然后释放自己,再让自己指向标记的结点直到为空结束;

三,源代码

LKList.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

//无头 + 单向 + 非循环链表增删查改实现
typedef int LKLDataType;
typedef struct LinKedListNode
{
	LKLDataType data;
	struct LinKedListNode* next;
}LKLNode;

// 动态创立新结点
LKLNode* BuyLKLNode(LKLDataType x);
// 打印
void LKLPrint(LKLNode* phead);
// 头插
void LKLNodePushFront(LKLNode** phead, LKLDataType x);
// 头删
void LKLNodeBackFront(LKLNode** phead);
// 尾插
void LKLNodePushBack(LKLNode** phead, LKLDataType x);
// 尾删
void LKLNodePopBack(LKLNode** phead);
// 查找
LKLNode* LKLFind(LKLNode* phead, LKLDataType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
void LKLInsertAfter(LKLNode* pos, LKLDataType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
void LKLEraseAfter(LKLNode* pos);
// 销毁
void LKLDestroy(LKLNode** plist);

LKList.c

cpp 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"LKList.h"

//动态创立新结点
LKLNode* BuyLKLNode(LKLDataType x)
{
	LKLNode* newnode = (LKLNode*)malloc(sizeof(LKLNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}
//头插
void LKLNodePushFront(LKLNode** phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	LKLNode* newnode = BuyLKLNode(x);
	newnode->next = *phead;
	*phead = newnode;
}
//头删
void LKLNodeBackFront(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	//为空
	assert(*phead);
	//非空
	LKLNode* newnode = (*phead)->next;
	free(*phead);
	*phead = newnode;
}
//尾插
void LKLNodePushBack(LKLNode** phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	assert(*phead);
	LKLNode* newnode= BuyLKLNode(x);
	LKLNode* cur = *phead;
	//为空
	if (*phead == NULL)
	{
		*phead = newnode;
	}
	//非空
	else
	{
		while (cur->next)
		{
			cur = cur->next;
		}
		cur->next = newnode;
	}
}
//尾删
void LKLNodePopBack(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	//为空
	assert(*phead);
	//一个
	if ((*phead)->next==NULL)
	{
		free(*phead);
		*phead = NULL;
	}
	//两个及以上
	else
	{
		LKLNode* tail = *phead;

		/*LKLNode* prev = NULL;
		while (tail->next)
		{
			prev = tail;
			tail = tail->next;
		}
		free(prev->next);
		prev->next = NULL;*/

		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}
// 单链表查找
LKLNode* LKLFind(LKLNode* phead, LKLDataType x)
{
	assert(phead);
	LKLNode* pos = phead;
	while (pos)
	{
		if (pos->data == x)
		{
			return pos;
		}
		pos = pos->next;
	}
	return NULL;
}
// 单链表在pos位置之后插入x
void LKLInsertAfter(LKLNode* pos, LKLDataType x)
{
	assert(pos);
	LKLNode* newnode= BuyLKLNode(x);
	LKLNode* cur = pos;
	newnode->next = cur->next;
	cur->next = newnode;
}
// 单链表删除pos位置之后的值
void LKLEraseAfter(LKLNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	LKLNode* cur = pos;
	LKLNode* newnode = cur->next->next;
	free(cur->next);
	cur->next = newnode;
}

// 单链表的销毁
void LKLDestroy(LKLNode** phead)
{
	assert(phead);
	assert(*phead);
	LKLNode* cur = *phead;
	LKLNode* next = NULL;
	while (cur)
	{
		next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
}
//打印
void LKLPrint(LKLNode* phead)
{
	assert(phead);
	LKLNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL");
}

四,总结

做数据结构的题目画图很重要,小伙伴们刚开始喜欢用脑子去构图想象,但遇到复杂的情况会紊乱的,画图最为可观方便,可以培养一个良好的画图习惯;

如有不足之处欢迎来补充交流!

完结。。。


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