threejs加载file格式的gltf模型,使用input type=file加载gltf模型

项目场景:

使用input选择gltf加载模型

问题描述

gltf有多个文件如何塞给GLTFLoader加载(不知道怎么办)。

解决方案:

最后在threejs官网看到解决办法

解决思路

URL.createObjectURL(bolb/file)

1:input输入文件获取

c 复制代码
const uploadInput = ref<HTMLInputElement | undefined>();
const files: any = uploadInput.value!.files; // 获取files列表

2:查找gltf后缀的主文件,然后记录名称

c 复制代码
  for (const val of files) {
        if (val.name.indexOf('.gltf') !== -1) {
          modelUrl.value = val.name // 保存名字
        }
        urls[val.name] = val;
      }

3:获取的files然后在threejs的LoadingManager管理器中加载----setURLModifier需要在加载之前设置

c 复制代码
this.manager.setURLModifier((_url: string) => {
        let hasURL = "";
		
		// 这里查找前面的file然后转成地址,再return出去------有可能名称不是完全一样需要匹配
      	hasURL = URL.createObjectURL(_bolbURLs[f]);
        
        _url = hasURL || "";
        return _url;
      });

4:加载模型

设置setURLModifier之后直接加载就行

c 复制代码
loader.load( '第二步记录的名称.gltf', (gltf) => {
	scene.add( gltf.scene );
	objectURLs.forEach( ( url ) => URL.revokeObjectURL( url ) ); // 销毁
});

就这么多

官方的范例:

c 复制代码
// 将文件拖入网页时创建的Blob或File对象。
const blobs = {'fish.gltf': blob1, 'diffuse.png': blob2, 'normal.png': blob3};

const manager = new THREE.LoadingManager();

// 使用URL回调初始化加载管理器。
const objectURLs = [];
manager.setURLModifier( ( url ) => {

	url = URL.createObjectURL( blobs[ url ] );

	objectURLs.push( url );

	return url;

} );

// 像通常一样加载,然后撤消blob URL
const loader = new THREE.GLTFLoader( manager );
loader.load( 'fish.gltf', (gltf) => {

	scene.add( gltf.scene );

	objectURLs.forEach( ( url ) => URL.revokeObjectURL( url ) );

});

总结

有不对的地方欢迎大佬指出。

相关推荐
信看3 小时前
NMEA-GNSS-RTK 定位html小工具
前端·javascript·html
爱吃大芒果3 小时前
Flutter 主题与深色模式:全局样式统一与动态切换
开发语言·javascript·flutter·ecmascript·gitcode
king王一帅4 小时前
流式渲染 Incremark、ant-design-x markdown、streammarkdown-vue 全流程方案对比
前端·javascript·人工智能
踢球的打工仔5 小时前
jquery的基本使用(3)
前端·javascript·jquery
徐同保6 小时前
js 点击按钮 把文本转成文件并下载下来
开发语言·javascript·ecmascript
bug总结6 小时前
前端开发中为什么要使用 URL().origin 提取接口根地址
开发语言·前端·javascript·vue.js·html
程序员爱钓鱼7 小时前
Node.js 编程实战:数据库连接池与性能优化
javascript·后端·node.js
Gomiko7 小时前
JavaScript DOM 原生部分(二):元素内容修改
开发语言·javascript·ecmascript
一招定胜负7 小时前
网络爬虫(第三部)
前端·javascript·爬虫