C++ 虚函数与纯虚函数

目录

[1. 虚函数](#1. 虚函数)

[2. 纯虚函数](#2. 纯虚函数)


C++ 中的虚函数和纯虚函数都是实现多态的重要机制。多态可以让不同的对象以相同的方式进行操作,从而简化代码的编写和维护。

1. 虚函数

虚函数是一种在基类中声明的函数,可以在派生类中进行重写。在运行时,根据对象的类型确定调用的函数版本,这就是所谓的动态绑定运行时多态

在C++中,将一个成员函数声明为虚函数,只需要在函数声明前加上virtual关键字。如果在基类中声明了一个虚函数,派生类中的同名函数也将自动成为虚函数,除非显式地指定为非虚函数。

虚函数的一个重要作用实现运行时多态。在基类指针或引用指向派生类对象(方便统一接口)时,通过虚函数可以调用派生类中实现的版本,而不是基类中的版本。这种行为被称为虚函数重写(override),它可以让不同的对象以相同的方式进行操作。

举个栗子:

复制代码
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape {
public:
  virtual double area() const {
    return 0;
  }
};
 
class Rectangle : public Shape {
public:
  Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
  virtual double area() const {
    return width * height;
  }
private:
  double width, height;
};
 
class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double r) : radius(r) {}
  virtual double area() const {
    return 3.1415926 * radius * radius;
  }
private:
  double radius;
};
 
int main() {
  Shape* shapes[] = {new Rectangle(3, 4), new Circle(2)};
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl;
  }
  return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个Shape基类,它包含一个虚函数area。Rectangle和Circle派生类分别重写了area函数,并实现了各自的面积计算方法。在main函数中,我们创建了一个Shape类型的指针数组,并将其指向两个不同类型的对象。通过调用虚函数area****,我们可以使用相同的方式计算这两个对象的面积,而不必考虑它们的具体类型。(实现调用接口的统一,都用基类指针进行调用就行,因为基类定义了虚函数会自动生成一个虚函数指针指向虚函数表,子类的重写入口放在虚函数表中)

2. 纯虚函数

纯虚函数是一种特殊的虚函数,它没有函数体需要在派生类中进行实现。定义纯虚函数的语法是在函数声明后面加上"=0"。包含纯虚函数的类被称为抽象类,不能实例化对象,只能用于派生其他类。

**纯虚函数的一个重要作用是定义接口。通过在基类中定义一组纯虚函数,可以明确指定子类必须实现的方法。**这可以保证派生类的一致性,同时也可以简化代码的设计和维护。

举个栗子:

复制代码
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Shape {
public:
  virtual double area() const = 0;
  virtual void draw() const = 0;
};
 
class Rectangle : public Shape {
public:
  Rectangle(double w, double h) : width(w), height(h) {}
  virtual double area() const {
    return width * height;
  }
  virtual void draw() const {
    cout << "Drawing a rectangle" << endl;
  }
private:
  double width, height;
};
 
class Circle : public Shape {
public:
  Circle(double r) : radius(r) {}
  virtual double area() const {
    return 3.1415926 * radius * radius;
  }
  virtual void draw() const {
    cout << "Drawing a circle" << endl;
  }
private:
  double radius;
};
 
int main() {
  Shape* shapes[] = {new Rectangle(3, 4), new Circle(2)};
  for (int i = 0; i < 2; i++) {
    cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl;
    shapes[i]->draw();
  }
  return 0;
}

在这个示例中,我们在Shape基类中定义了两个纯虚函数area和draw。这个基类不能被实例化,只能被用于派生其他类。Rectangle和Circle派生类分别实现了area和draw函数,并实现了各自的面积计算方法和绘制方法。在main函数中,我们创建了一个Shape类型的指针数组,并将其指向两个不同类型的对象。通过调用纯虚函数area和draw,我们可以使用相同的方式计算这两个对象的面积并绘制它们,而不必考虑它们的具体类型。

需要注意的是,**纯虚函数必须在派生类中进行实现,否则派生类也将变成抽象类。**如果在派生类中不想实现某个纯虚函数,可以将其声明为虚函数,并提供一个默认实现。这个默认实现可以是一个空函数体,也可以是一个具体的实现,具体的实现可能会在某些情况下有用。

总之,**虚函数和纯虚函数是C++中实现多态的重要机制。**通过虚函数和纯虚函数,我们可以实现运行时多态和定义接口。这可以让不同的对象以相同的方式进行操作,从而简化代码的编写和维护。

参考: C++中虚函数和纯虚函数详解_c++ 虚函数和纯虚函数_不见白鹿的博客-CSDN博客

相关推荐
羑悻的小杀马特23 分钟前
C++多线程同步工具箱:call_once精准触发、lock_guard/unique_lock智能管理,打造无死锁程序!
c++·多线程·死锁·lock_guard·unique_lock·call_once
电子_咸鱼23 分钟前
【QT——信号和槽(1)】
linux·c语言·开发语言·数据库·c++·git·qt
想唱rap29 分钟前
Linux下进程的控制
linux·运维·服务器·c++·算法
Queenie_Charlie40 分钟前
小明统计数组
数据结构·c++·set
郝学胜-神的一滴40 分钟前
Separate Buffer、InterleavedBuffer 策略与 OpenGL VAO 深度解析
开发语言·c++·程序人生·算法·游戏程序·图形渲染
承渊政道3 小时前
C++学习之旅【C++类和对象(下)】
c++·学习·visual studio
枫叶丹43 小时前
【Qt开发】Qt窗口(九) -> QFontDialog 字体对话框
c语言·开发语言·数据库·c++·qt
旖旎夜光9 小时前
多态(11)(下)
c++·学习
yangpipi-9 小时前
《C++并发编程实战》 第4章 并发操作的同步
开发语言·c++
Chance_to_win10 小时前
C++基础知识
c++