技术栈

unity 物体至视图中心以及新对象创建位置

天人合一peng2023-09-05 8:03

如果游戏对象不在视野中心或在视野之外,

一种方法是双击Hierarchy中的对象名称

另一种是选中后按F

新建物体时对象的位置不是在坐标原点,而是在当前屏幕的中心

上一篇:华为Mate 60系列发售,北斗卫星通信技术进一步深入大众消费市场
下一篇:华为数通方向HCIP-DataCom H12-821题库(单选题:201-220)
相关推荐
Clank的游戏栈
11 小时前
Unity基于GraphView的可视化关卡编辑器开发指南
unity·编辑器·游戏引擎
海尔辛
19 小时前
Unity UI 性能优化--Sprite 篇
ui·unity·性能优化
XR-AI-JK
1 天前
Unity VR/MR开发-VR设备与适用场景分析
unity·vr·mr
ChiLi_Lin
1 天前
Unity异常上报飞书工具
unity·游戏引擎·飞书
地狱为王
2 天前
基于VLC的Unity视频播放器(四)
unity·游戏引擎·音视频
源
2 天前
Unity与Excel表格交互热更方案
unity·游戏引擎·excel
装大炮的自行车
2 天前
【Unity】R3 CSharp 响应式编程 - 使用篇(集合)(三)
windows·unity·游戏引擎
阿松爱学习
2 天前
【Unity开发】控制手机移动端的震动
unity·游戏引擎·unity开发
快乐觉主吖
3 天前
Unity安卓平台开发,启动app并传参
android·unity·游戏引擎
海尔辛
3 天前
Unity Mac 笔记本操作入门
macos·unity·游戏引擎
热门推荐
01基于STM32的智能电池管理系统02KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频03YOLOv8入门 | 重要性能衡量指标、训练结果评价及分析及影响mAP的因素【发论文关注的指标】04VMware虚拟机安装Win7专业版保姆级教程(附镜像包)05从零安装 LLaMA-Factory 微调 Qwen 大模型成功及所有的坑06【SpeedAI科研小助手】2分钟极速解决知网维普重复率、AIGC率过高,一键全文降!文件格式不变,公式都保留的!07海康Visionmaster-常见问题排查方法-启动阶段08DeepSeek各版本说明与优缺点分析09组基轨迹建模 GBTM的介绍与实现(Stata 或 R)10【无人机】无人机通信模块,无人机图数传模块的介绍,数传,图传,图传数传一体电台,