HOperatorSet.GenRandomRegions 有内存泄漏或缓存,释放不掉

开发环境

VS2022 win7 halcon12 halcon18

随机生成100个园

不释放

private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)

{

butTemp.Enabled = false;

HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");

{

HObject ho_regions;

HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210);

int iObjNum = WHCSHalCon.Base.CountObj(ho_regions);

// regions.Dispose();

}

butTemp.Enabled = true;

}
内存大约增加900M。

释放

private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)

{

butTemp.Enabled = false;

HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");

{

HObject ho_regions;

HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 5210, 5210);

ho_regions.Dispose();

}

butTemp.Enabled = true;

}
似乎没效果,内存还是增加了900M。

不裁剪,宽高限定为521

private void butTemp_Click(object sender, EventArgs e)

{

butTemp.Enabled = false;

//HOperatorSet.SetSystem("clip_region", "false");

{

HObject ho_regions;

HOperatorSet.GenRandomRegions(out ho_regions, "circle", 10, 20, 10, 30, -0.7854, 0.7854, 1000*1000, 521, 521);

ho_regions.Dispose();

}

butTemp.Enabled = true;

}
似乎没效果,内存还是增加了900M。

宽高限定为512

除生成的区域数量外,全部用halcon样例的默认值。
似乎没效果,内存还是增加了900M。

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