设计模式概念学习

创建类型

单例模式

饿汉

构建时就创建

懒汉

  1. 单线程-访问到的时候才创建
  2. 多线程-低效率
    做法:加锁->若未创建则创建->获取资源->解锁
    缺点:效率低,每次访问之前都要加锁,资源创建之后不能被同时被多个线程访问
  3. 多线程-双重判断
    做法:判断资源未存在->加锁->二次判断资源未存在->创建资源->解锁->获取资源
    原因:先判断资源是否存在,只有第1次判断到资源不存在才需要加锁,当资源创建之后就不用再加锁了,多线程在大部分情况下可同时访问,提高资源访问效率;在加锁之后需要再次判断资源是否存在,可能在第1次判断和拿到锁的时间间隙中资源已经被其他线程访问和创建了,因此需要二次判断。

工厂模式

简单工厂

使用1个工厂类去创建产品类,可能需要很多个if else分支去创建不同的产品

缺点:违反开闭原则,则新增产品就需要修改工厂类

工厂方法

抽象工厂

相关推荐
消失的旧时光-19431 小时前
从 Kotlin 到 Dart:为什么 sealed 是处理「多种返回结果」的最佳方式?
android·开发语言·flutter·架构·kotlin·sealed
yq1982043011561 小时前
静思书屋:基于Java Web技术栈构建高性能图书信息平台实践
java·开发语言·前端
一个public的class1 小时前
你在浏览器输入一个网址,到底发生了什么?
java·开发语言·javascript
有位神秘人1 小时前
kotlin与Java中的单例模式总结
java·单例模式·kotlin
Jinkxs1 小时前
Gradle - 与Groovy/Kotlin DSL对比 构建脚本语言选择指南
android·开发语言·kotlin
&有梦想的咸鱼&1 小时前
Kotlin委托机制的底层实现深度解析(74)
android·开发语言·kotlin
golang学习记1 小时前
IntelliJ IDEA 2025.3 重磅发布:K2 模式全面接管 Kotlin —— 告别 K1,性能飙升 40%!
java·kotlin·intellij-idea
爬山算法1 小时前
Hibernate(89)如何在压力测试中使用Hibernate?
java·压力测试·hibernate
消失的旧时光-19431 小时前
第十四课:Redis 在后端到底扮演什么角色?——缓存模型全景图
java·redis·缓存
BD_Marathon1 小时前
设计模式——依赖倒转原则
java·开发语言·设计模式