设计模式概念学习

创建类型

单例模式

饿汉

构建时就创建

懒汉

  1. 单线程-访问到的时候才创建
  2. 多线程-低效率
    做法:加锁->若未创建则创建->获取资源->解锁
    缺点:效率低,每次访问之前都要加锁,资源创建之后不能被同时被多个线程访问
  3. 多线程-双重判断
    做法:判断资源未存在->加锁->二次判断资源未存在->创建资源->解锁->获取资源
    原因:先判断资源是否存在,只有第1次判断到资源不存在才需要加锁,当资源创建之后就不用再加锁了,多线程在大部分情况下可同时访问,提高资源访问效率;在加锁之后需要再次判断资源是否存在,可能在第1次判断和拿到锁的时间间隙中资源已经被其他线程访问和创建了,因此需要二次判断。

工厂模式

简单工厂

使用1个工厂类去创建产品类,可能需要很多个if else分支去创建不同的产品

缺点:违反开闭原则,则新增产品就需要修改工厂类

工厂方法

抽象工厂

相关推荐
Y1rong2 小时前
C++ QT之记事本
开发语言·qt
ZouZou老师5 小时前
C++设计模式之装饰器模式:以家具生产为例
c++·设计模式·装饰器模式
HerayChen5 小时前
HbuilderX 内存溢出报错
java·大数据·linux
ZouZou老师5 小时前
C++设计模式之桥接模式:以家具生产为例
c++·设计模式·桥接模式
diegoXie5 小时前
Python / R 向量顺序分割与跨步分割
开发语言·python·r语言
程序员小白条5 小时前
0经验如何找实习?
java·开发语言·数据结构·数据库·链表
liulilittle5 小时前
C++ 浮点数封装。
linux·服务器·开发语言·前端·网络·数据库·c++
小马爱打代码5 小时前
Spring AI:搭建自定义 MCP Server:获取 QQ 信息
java·人工智能·spring
郭涤生5 小时前
QT 架构笔记
java·数据库·系统架构
daidaidaiyu5 小时前
基于LangGraph开发复杂智能体学习一则
java·ai