Go学习-Day10
- 个人博客:CSDN博客
反射
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编写函数适配器,序列化和反序列话可以用到
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反射可以在运行时,动态获取变量的各种信息,例如类型,结构体本身的信息,修改变量的值,调用关联的方法
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反射是不是和映射相反?是一种逆函数?
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变量到空接口相互转换,空接口和reflect.value相互转换
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动手一下
go
import (
"fmt"
"reflect"
)
func test(a interface{}) {
b := reflect.TypeOf(a)
fmt.Println(b)
}
func main() {
var a int = 10
test(a)
}
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打印 "int"
go
reflect.TypeOf()//从接口获取原类型
reflect.ValueOf()//从接口获取reflect.Value类型.Int能取到具体的类型
//如果需要原类型,需要类型断言
reflect.Interface//把reflect.Value转换成空接口
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Kind是大的种类,Type是小的类型
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常量在定义的时候必须初始化
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reflect.Value.Kind返回的是常量
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如果传入指针类型的话(反射常常需要改变原来的值)指针类型需要.Elem方法取到值,再用.SetInt之类的方修改原来的值
go
Value//指reflect.Value
Value.NumField()//获取字段数
Value.Field()//根据下标,获取第几个字段,返回的也是relect.Value
Tpye//指reflect.Type
Tpye.Field().Tag.Get("key")//可以获取tag,键值是结构体里面设置的例如,"json:"的key就是json,序列化反序列化的键值固定取json,其实可以自定义
Value.NumMethod()//获取方法数
Value.Method().Call(...)//获取第几个方法,然后调用
//这个顺序是按照函数名字典序排列的,Call传的是Value切片,返回的也是Value切片
//输入的时候需要定义一个Value切片,用reflect.ValueOf(xx)插入这个切片
Value.Elem().Field().SetXxx//修改字段
...FieldByName()//可以用字段名来找
Value.New()//为指针申请空间,可以通过反射来创建类型
网络编程
- Golang的主要设计目标之一就是面向大规模的后端服务程序,网络通信是服务端程序必不可少的一部分
- 网络编程有两种 TCP(Transmission Control Protocol) socket编程和HTTP编程(建立在前者之上)
- 做服务器尽量少开端口,一个端口只能被一个程序监听
监听端口小Demo
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net包提供了可以指的I/O接口
go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func main() {
fmt.Println("开始监听")
//使用tcp协议,监听本机
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
//延迟关闭
defer listen.Close()
//循环等待
for {
//等待客户端连接
fmt.Println("等待连接...")
//获取连接
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
} else {
fmt.Println("con=", conn)
}
//起一个协程为客户端服务
}
}
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用telnet呼叫一下 telnet 127.0.0.1 8888
go
开始监听
等待连接...
con= &{{0xc00010ec80}}
等待连接...
//返回
客户端
go
conn, err := net.Dial("tcp", "ip...:端口")
//获取连接
//Dial是拨号的意思
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通过端口就能和对应的程序进行交流
go
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
fmt.Println("连接成功conn=", conn)
}
//注意此时要开着上面的监听程序
//输出 连接成功conn= &{{0xc00010ca00}}
发送&&接收
server.go
go
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func process(conn net.Conn) {
//连接过多不关闭的话就会导致其他连接无法成功
defer conn.Close()
for {
buf := make([]byte, 512)
//如果没有Write会停在这里,类似我们stdin输入的时候,光标会停在输入的位置
//如果连接突然中断的话,这里会报错
//TCP底层会定时发送消息,检查连接是否存在
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
return
//有可能是关闭了
}
//字节切片要强制转换
//buf后面的存的可能是乱七八糟的东西,注意取前n个!
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
func main() {
fmt.Println("开始监听")
//使用tcp协议,监听本机
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
//延迟关闭
defer listen.Close()
//循环等待
for {
//等待客户端连接
fmt.Println("等待连接...")
//获取连接
conn, err := listen.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
} else {
fmt.Println("con=", conn)
}
//起一个协程为客户端服务
go process(conn)
}
}
client.go
go
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"net"
"os"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
fmt.Println("连接成功conn=", conn)
//创建标准stdin的reader
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
//读取一行
str, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
n, err := conn.Write([]byte(str))
if err != nil {
fmt.Println("err=", err)
}
fmt.Println("发送了n个字节n=", n)
}
- 一个小点,发送的字节数多2,应该是回车键的缘故,可能这里是当成\n\r