C# winform控件和对象双向数据绑定

实现目的:

控件和对象双向数据绑定

实现结果:

  1. 对象值 -> 控件值

  2. 控件值 -> 对象值

复制代码
using System;
using System.Windows.Forms;

namespace ControlDataBind
{
    public partial class MainForm : Form
    {
        People people = new People();

        public MainForm()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnBind_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            people.Name = "对象";
            people.Age = 3;
            txtName.DataBindings.Add("Text", people, "Name");
            txtAge.DataBindings.Add("Text", people, "Age");
        }

        private void btnGetData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show($"对象信息,Name={people.Name},Age={people.Age}");
        }

        private void btnSetData_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            people.Name = "111";
        }
    }
}
复制代码
using System.ComponentModel;

namespace ControlDataBind
{
    public class People : INotifyPropertyChanged
    {
        string _name;
        int _age;

        public string Name
        {
            get { return _name; }
            set
            {
                _name = value;
                OnPropertyChanged(nameof(Name));
            }
        }

        public int Age
        {
            get { return _age; }
            set
            {
                _age = value;
                OnPropertyChanged(nameof(Age));
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)  //属性变更通知
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }
}
相关推荐
吃海鲜的骆驼11 分钟前
四、JVM原理-4.1、JVM介绍
java·开发语言·jvm·面试
pjx98712 分钟前
JVM 执行引擎详解:理论与实践
开发语言·jvm
白茶等风1213821 分钟前
C#_结构(Struct)详解
开发语言·c#
ephemerals__23 分钟前
【c++】STL简介
开发语言·c++
赤橙红的黄1 小时前
代理模式-动态代理
java·开发语言·代理模式
Au_ust1 小时前
go的结构体、方法、接口
开发语言·golang
-VE-1 小时前
模板初阶(c++)
开发语言·c++
shigen011 小时前
结合HashMap与Java 8的Function和Optional消除ifelse判断
java·开发语言
CN.LG1 小时前
浅谈Python之协程
开发语言·python
dangoxiba1 小时前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第七集:制作小骑士完整的冲刺Dash行为
游戏·unity·c#·游戏引擎·playmaker