23.09.5 《CLR via C#》 笔记5

第六章 类型和成员基础

  1. 类型可以定义0或多个以下成员:常量、字段、实例构造器、类型构造器、方法、操作符重载、转换操作符、属性、事件、类型
  2. 类型的可见性分为public和internal(默认)
  3. C#中,成员的可访问性分为private、protected、internal、protected internal、public;接口类型的所有成员必须是public;重写成员可访问性必须一致;从基类派生时可以放宽限制(不能收紧)
  4. 静态类(永远不会实例化)要用static关键字定义(C#),必须从Object派生,不能实现接口,只能定义静态成员,不能作为字段、方法参数或局部变量
  5. 使用partial关键字可将类型的代码分布到不同文件中(由C#编译器实现,与CLR无关)
  6. .NET Framework中的版本号包含四个部分:主版本号.次版本号.内部版本号.修订号(如xxx 2.7.1.34)
  7. CLR的方法调用指令
    1. call:可调用静态方法、实例方法、虚方法;call指令假定变量不为null(调用非静态方法时);call经常用于以非虚方式调用虚方法
    2. callvirt:可调用实例方法、虚方法;如果用来调用虚实例方法,先检查变量类型,然后以多态方式调用;发出调用的方法绝不能为null(如果是,抛出NullReferenceException异常,所以速度比call慢)
    3. 编译器调用值类型的方法时倾向使用call(因为不会为null,不需要检查并抛出异常)
    4. 设计类型时应减少虚方法数量(callvirt比call慢)
  8. 作者关于定义类型的建议
    1. 类型应该定义成sealed
    2. 数据字段应该定义成private
    3. 方法、属性和事件最好定义成private和非虚(当然有些需要公开的内容定义成public)
    4. 辅助的类型定义成嵌套类型
  9. 使用new关键字,告诉编译器该方法与基类的方法没有关系

第七章 常量和字段

  1. 常量的值必须在编译时确定;值保存在元数据中;常量被视为静态成员,而不是实例成员;运行时不为常量分配内存;不能获取常量的地址;不能以引用方式传递常量;常量只能是基元类型(和null)
  2. 字段容纳一个值类型的实例或一个引用类型的引用;字段的值在运行时才能获取
  3. CLR支持readonly字段和read/write字段;readonly字段只能在构造器方法写入
  4. 内联初始化的字段,C#实际在构造器中初始化
  5. 被标记为readonly的引用类型,不可改变的是引用,而不是引用的对象
相关推荐
亦枫Leonlew23 分钟前
微积分复习笔记 Calculus Volume 2 - 5.1 Sequences
笔记·数学·微积分
爱码小白1 小时前
网络编程(王铭东老师)笔记
服务器·网络·笔记
LuH11242 小时前
【论文阅读笔记】Learning to sample
论文阅读·笔记·图形渲染·点云
fkdw2 小时前
C# Newtonsoft.Json 反序列化派生类数据丢失问题
c#·json
一棵开花的树,枝芽无限靠近你3 小时前
【PPTist】组件结构设计、主题切换
前端·笔记·学习·编辑器
犬余4 小时前
设计模式之桥接模式:抽象与实现之间的分离艺术
笔记·学习·设计模式·桥接模式
数据爬坡ing4 小时前
小白考研历程:跌跌撞撞,起起伏伏,五个月备战历程!!!
大数据·笔记·考研·数据分析
咖肥猫4 小时前
【ue5学习笔记2】在场景放入一个物体的蓝图输入事件无效?
笔记·学习·ue5
浅尝辄止;5 小时前
C# 异步编程
c#