【VR】Network Manager HUD

💦本专栏是我关于VR开发的笔记

🈶本篇是------Network Manager HUD

Network Manager HUD组件

简介

网络管理器 HUD是一种快速启动工具,可帮助您立即开始构建多人游戏,而无需首先构建用于游戏创建/连接/加入的用户界面。

这个组件是这个样子的:

在Game窗口的显示是这样的:

基础知识

offset X: HUD GUI 的水平像素偏移,屏幕左侧开始测量
offset Y: HUD GUI 的垂直像素偏移,屏幕上端开始测量

Host (Server + Client): 单击主机(服务器+客户端)按钮以在本地网络上作为主机启动游戏。该客户端既是游戏的主机,也是游戏中的玩家之一。

Client: 单击连接主机,单击前在右边的文本框输入主机地址。

默认主机地址:是"localhost",即在自己的计算机上查找游戏主机

自己指定地址:可以自己指定 IPv4 地址和 IPv6 地址

Server Only: 单击仅服务器以启动一个游戏,该游戏只充当服务器,不参与游戏。


💦更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:
【unity3D】游戏开发专栏的目录
【VR】VR开发专栏的目录

相关推荐
私人珍藏库7 小时前
[Android] 会计快题库 -财会职称考试刷题学习
android·人工智能·学习·app·软件·多功能
unityのkiven9 小时前
Unity 共享材质修改问题与 MaterialPropertyBlock 解决方案
unity·游戏引擎·材质
丁小未9 小时前
Unity 极致高效的IM设计方案教程
unity·性能优化·游戏引擎·im
unityのkiven10 小时前
Unity UGUI 中 EventTrigger 导致 ScrollRect 鼠标滚轮失效的问题分析与解决
unity·计算机外设·游戏引擎
大师兄666812 小时前
HarmonyOS7 状态驱动 UI 原理:为什么改了数据视图就变
ui·arkui·实战案例·harmonyos7
从零开始的代码生活_13 小时前
C++ list 原理与实践:双向链表、迭代器与简化实现
开发语言·c++·后端·学习·算法·链表·list
二炮手亮子13 小时前
记录AI学习之路Day13:小模型(AI生成)
学习
不甘平凡的小鸟14 小时前
Element-UI记录
javascript·vue.js·ui·elementui
丁小未14 小时前
Unity动态图集方案
unity·游戏引擎
程序员小八77714 小时前
从 0 学习 MySQL 索引——7 大核心精讲
android·学习·mysql