数据结构------栈
栈的概念及结构
栈 :一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶 ,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out:后进先出) 的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶 。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶 。
栈的实现
数据结构
用数组实现的,因为要扩容所以要用动态数组,动态开辟空间,结构体内还需有容量capacity用来扩容,设置一个变量top来记录栈顶下标
c
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
int* a;//动态数组存放数据,数据类型为STDataType
int top;//栈顶
int capacity;//动态数组容量,用来扩容
}ST;
栈的初始化
初始化首先的设定容量为4,然后top为初始值为0(top初始值为-1也可以,思路一样)top初始为0也就是top为下一个入栈的下标
结构为下图:
代码:
c
void STInit(ST* ps)//栈队列的初始化
{
assert(ps);
ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);//初始开辟4个数据类型大小的空间
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc\n");
return;
}
ps->top = 0;//top时栈顶元素下一个位置
//ps->top = -1;//top时栈顶元素位置
栈的销毁
因为栈的实现是基于动态数组下开辟空间的,所以只需要释放动态指针即可
代码 :
c
void STDestory(ST* ps)//栈队列空间的销毁
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->top = 0;
ps->capacity = 0;
}
入栈
入栈首先要考虑扩容问题,所以要先判断扩容
因为我设定的top为下一个栈顶的下标,所以直接对下标为top的元素赋值即可
细节直接看代码:
c
void STPush(ST* ps, STDataType x)//入栈
{
assert(ps);
//判断是否需要扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * ps->capacity * 2);//二倍扩容
if (temp == NULL)
{
perror("realloc fail\n");
return;
}
ps->a = temp;//realloc有可能开辟空间失败,开辟失败他会弄丢原来的地址,返回一个新的地址
//所以创建一个临时指针变量来接受realloc的返回值,再赋值给ps->a
temp = NULL;
ps->capacity *= 2;//扩容2倍
}
//入栈
ps->a[ps->top] = x;
ps->top++;
}
判断栈是否为空
出栈,访问栈顶元素等函数需要判断栈是否为空,所以用函数判断防止代码的冗余。返回布尔类型。
c
bool STEmpty(ST* ps)//判断栈队列是否为空,增容
{
assert(ps);
return ps->top == 0;//ps->top为0栈队列就为空
}
出栈
首先判断栈是否为空,若为空责无法出栈。
出栈直接让top--即可,因为栈能直接访问的只有栈顶元素,让top--则无法访问后面的元素
c
void STPop(ST* ps)//出栈
{
assert(ps);
assert(!STEmpty(ps));
ps->top--;
}
返回栈的长度
直接上代码:
c
int STSize(ST* ps)//返回栈队列的长度
{
assert(ps);//断言
return ps->top;
}
访问栈顶元素
因为top为下一个栈顶的下标,所以top-1为栈顶的下标。空栈没有栈顶元素。
细节看代码:
c
STDataType STTop(ST* ps)//访问栈顶元素Top
{
assert(ps);//断言
assert(!STEmpty(ps));//栈队列为空没有栈顶元素
return ps->a[ps->a[ps->top - 1]];
}