Rust的derive思考

这几天在Yew的学习实践中,发现derive中的参数中包含了yew自己的东西,比如yew::Properties。习惯使用#derive(Clone, Debug, PartialEq)之后,发现还有新的成员,这让我好奇起来。

首先让我们来回顾一下derive是什么。

  1. #derive()是Rust中的一个attribute
  2. #derive()只能作用于struct和enum
  3. #derive()的参数是trait
  4. 编译器会为我们生成实现这些trait的代码

那么根据上面的对derive的定义,怎么理解下面这段代码呢?

rust 复制代码
#[derive(Properties, Clone, PartialEq)]
pub struct Props {
  show: bool,
}

我也是才学习Rust,我的理解如下,有不对的地方还请大家留言指正。

  1. 结构体Props继承了Properties, Clone, PartialEq这3个trait的实现;
  2. trait的实现工作由编译器搞定,它对使用者来说是透明的,不可见的;

Rust语言本身没有多继承这种说法,但是derive这个attribute还是把多继承搬出来了。是不是可以理解成编译器层面的多继承呢?

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