Go语言网络编程(socket编程)TCP

1、TCP编程

1.1.1 Go语言实现TCP通信

TCP协议

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。

TCP服务端

一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。

TCP服务端程序的处理流程:

复制代码
1.监听端口
2.接收客户端请求建立链接
3.创建goroutine处理链接。

我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码如下:

go 复制代码
// tcp/server/main.go

// TCP server端

// 处理函数
func process(conn net.Conn) {
    defer conn.Close() // 关闭连接
    for {
        reader := bufio.NewReader(conn)
        var buf [128]byte
        n, err := reader.Read(buf[:]) // 读取数据
        if err != nil {
            fmt.Println("read from client failed, err:", err)
            break
        }
        recvStr := string(buf[:n])
        fmt.Println("收到client端发来的数据:", recvStr)
        conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
    }
}

func main() {
    listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:20000")
    if err != nil {
        fmt.Println("listen failed, err:", err)
        return
    }
    for {
        conn, err := listen.Accept() // 建立连接
        if err != nil {
            fmt.Println("accept failed, err:", err)
            continue
        }
        go process(conn) // 启动一个goroutine处理连接
    }
}

将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件。

TCP客户端

一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:

复制代码
1.建立与服务端的链接
2.进行数据收发
3.关闭链接

使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码如下:

go 复制代码
// tcp/client/main.go

// 客户端
func main() {
    conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:20000")
    if err != nil {
        fmt.Println("err :", err)
        return
    }
    defer conn.Close() // 关闭连接
    inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for {
        input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
        inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
        if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" { // 如果输入q就退出
            return
        }
        _, err = conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据
        if err != nil {
            return
        }
        buf := [512]byte{}
        n, err := conn.Read(buf[:])
        if err != nil {
            fmt.Println("recv failed, err:", err)
            return
        }
        fmt.Println(string(buf[:n]))
    }
}

将上面的代码编译成client或client.exe可执行文件,先启动server端再启动client端,在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。

相关推荐
subuq23 分钟前
Web3.0 时代的电商系统:区块链如何解决信任与溯源问题?
大数据·网络·学习
安卓开发者39 分钟前
Android中使用RxJava实现网络请求与缓存策略
android·网络·rxjava
fake_ss1981 小时前
从零开发Java坦克大战Ⅱ (下)-- 从单机到联机(完整架构功能实现)
java·网络·tcp/ip·游戏程序
狂奔的sherry3 小时前
一会儿能ping通一会ping不通解决方案
运维·网络·单片机·嵌入式硬件
CyberSecurity_zhang3 小时前
闲聊汽车芯片的信息安全需求和功能
网络·安全·汽车mcu·芯片信息安全
当你需要个夏天2173 小时前
软考网工选择题节选-2
网络·智能路由器·软考网工·软考网工选择题
花开盛夏^.^4 小时前
公有地址和私有地址
网络·智能路由器
zzc9214 小时前
根据Wireshark捕获数据包时间和长度绘制路由器发送给电脑数据的信号波形
网络·wireshark·智能路由器·网卡·packets·信号波形·192.168.1.103
matlab的学徒9 小时前
计算机网络
服务器·网络·计算机网络
xujiangyan_16 小时前
linux的sysctl系统以及systemd系统。
linux·服务器·网络