再思考设计模式

学习技巧,化整为零,量化记忆,逐个击破

1、 设计模式的目标,6个

|-------------|---------------------|
| 可读性 | 便于他人阅读和理解 |
| 可重用性 | 相同代码无需多次编写 |
| 可扩展性 | 添加新的功能比较容易 |
| 可靠性 | 添加新功能后不影响原有功能 |
| 可维护性 | 便于他人开发维护 |
| 高内聚、低耦合 | 功能模块内紧密联系,功能模块之间不耦合 |

2、设计模式之魂,6大指导原则

|----------|---------------------------------------------|---|
| 单一职责 | 一个类只负责一个职责,否则一个职责代码改动会对其他职责执行产生影响 | |
| 开闭 | 对开发者扩展开放,对使用者修改关闭 | |
| 里氏替换 | 派生类(子类)对象可以替代其基类(超类)对象 | |
| 迪米特 | 一个对象对其他对象保持最少的了解,最少知道原则 | |
| 接口隔离 | 不应该依赖不需要的接口 | |
| 依赖倒置 | 高层不依赖底层模块,都依赖抽象。抽象不依赖实现细节,细节依赖抽象。简单说是面向接口编程 | |

3、设计模式的种类,分3类共23种

|---------|---------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|
| 创建型 | 5个 | |-----------------------------------| | 工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 | |--------|---| | 工厂方法模式 | | | 抽象工厂模式 | | | 单例模式 | | | 建造者模式 | | | 原型模式 | | |
| 行为型 | 7个 | |
| 结构型 | 11个 | |

待续。。。

相关推荐
geovindu1 小时前
rust: Mediator Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·中介者模式·行为模式
SENKS_DIGITAL4 小时前
金属加工遇上数字化:通快展厅里的工业蜕变-森克思科技
科技·设计模式·展厅设计·展馆设计·科技展厅设计·展览设计·企业展厅设计
flower9803235 小时前
C++消息总线软件开发框架AI重构版
c++·设计模式·架构
zzu123zsw1 天前
业务拆分后的治理深水区:解构企业级微服务六大核心设计模式与高可用落真实践
微服务·设计模式·架构·高可用·微服务架构设计
牧瀬クリスだ1 天前
观察者模式:一个对象变化,一群对象自动响应
java·观察者模式·设计模式
拆房老料1 天前
【第四部分:Agentic 智能体设计模式】16. 一个 Prompt 搞不定复杂任务?试试 Prompt Chaining
java·前端·人工智能·设计模式·prompt
MobotStone2 天前
AI 写代码越来越爽,但程序员可能越来越废了
人工智能·设计模式
墨子夕2 天前
设计模式——Java × Python 双语言精讲 · 23 个经典模式 + 现代演进(前言篇)
java·开发语言·设计模式
墨子夕2 天前
设计模式——Java × Python 双语言精讲 · 23 个经典模式 + 现代演进(第一篇)
java·python·设计模式
General_G2 天前
创建型模式—原型(Prototype)模式
c++·设计模式·原型模式