(四舍五入) AT_abc001C風力観測

AT_abc001C 風力観測

一、题目描述

原题链接

给两个输入,一个是风向,一个是风力,要求以另一种表示形式输出它们。

二、算法分析

总体是一道模拟题,考察了浮点数的四舍五入。

以 5.23 为例,对小数点后第 2 位进行四舍五入,即保留小数点后 1 位。

  1. 将小数点后第 2 位加 5.
  2. 得 5.28
  3. 将小数点移到第 2 位之前的一位。
  4. 得 52.8
  5. 取整。(此处注意加上误差,四舍五入的误差限不超过最后一位的半个单位)
  6. 得 52
  7. 转换为小数。
  8. 得 52.0
  9. 小数点移回去。
  10. 得 5.2

三、代码及注释

cpp 复制代码
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
int a;
double b;
double ad(double x,int p){                //对x的小数点后p位进行四舍五入(即保留小数点后p-1位)
    double eps=0.5*pow(10,p*(-1));        //四舍五入的误差限不超过最后一位的半个单位
    x+=5.0/pow(10,p);                     //先在小数点后第p位加上5
    double w=(int)(x*pow(10,p-1)+eps);    //然后把小数点移到第p位前一位
    double res=w;
    res=res/pow(10,p-1);
    return res;
}
int main(){
    
    cin>>a>>b;
    //计算风向,此时直接用题目给出的整数即可
    string s;
    if(a<=112) s="N";
    else if(a<=337) s="NNE";
    else if(a<=562) s="NE";
    else if(a<=787) s="ENE";
    else if(a<=1012) s="E";
    else if(a<=1237) s="ESE";
    else if(a<=1462) s="SE";
    else if(a<=1687) s="SSE";
    else if(a<=1912) s="S";
    else if(a<=2137) s="SSW";
    else if(a<=2362) s="SW";
    else if(a<=2587) s="WSW";
    else if(a<=2812) s="W";
    else if(a<=3037) s="WNW";
    else if(a<=3262) s="NW";
    else if(a<=3487) s="NNW";     
    else s="N";
    
    //计算风力
    double c=ad((b/60),2);         //题目输入的是每分钟的风程,要转化为每秒的,然后四舍五入
    int d=0;                       //风力等级
    if(c<=0.2) d=0,s="C";
    else if(c<=1.5) d=1;
    else if(c<=3.3) d=2;
    else if(c<=5.4) d=3;
    else if(c<=7.9) d=4;
    else if(c<=10.7) d=5;
    else if(c<=13.8) d=6;
    else if(c<=17.1) d=7;
    else if(c<=20.7) d=8;
    else if(c<=24.4) d=9;
    else if(c<=28.4) d=10;
    else if(c<=32.6) d=11;
    else d=12;
    
    cout<<s<<" "<<d<<endl;
    
    
    
    return 0; 
    
}
相关推荐
坚持编程的菜鸟1 小时前
LeetCode每日一题——三角形的最大周长
算法·leetcode·职场和发展
Moniane2 小时前
FastGPT 与 MCP 协议概述
算法
Meteor_cyx3 小时前
Day12 二叉树遍历
算法
加藤不太惠3 小时前
十大排序其六
算法·排序算法
前端小刘哥3 小时前
视频推拉流平台EasyDSS技术特点及多元应用场景剖析
算法
Brianna Home3 小时前
从零到一:用Godot打造2D游戏《丛林探险》
算法·游戏·性能优化·游戏引擎·bug·godot·动画
小欣加油3 小时前
leetcode 143 重排链表
数据结构·c++·算法·leetcode·链表
courniche4 小时前
ECDH、ECDHE、ECDLP、ECDSA傻傻分不清?
算法·密码学
前端小刘哥4 小时前
超低延迟与高并发:视频直播点播平台EasyDSS在游戏直播场景的技术实践
算法
毅炼4 小时前
常见排序算法
java·算法·排序算法