一.set
1.1set基本概念
特点:
所有元素在插入时,会自动排序,并且不能插入重复元素。
本质:
set/multiset属于关联式容器,底层是红黑树。
set/multiset区别
1.set不允许容器中有重复的元素 2.multiset允许容器中有重复的元素
1.2set构造和赋值
-
构造set容器:
- 默认构造函数:
std::set<Type> set_name;
- 区间构造函数:
std::set<Type> set_name(iterator_begin, iterator_end);
- 拷贝构造函数:
std::set<Type> set_name(another_set);
- 拷贝构造函数(部分元素):
std::set<Type> set_name(another_set, iterator_begin, iterator_end);
- 默认构造函数:
-
赋值操作:
- 拷贝赋值:
set_name = another_set;
- 移动赋值(自C++11起):
set_name = std::move(another_set);
- 重载 = :
std::set<Type> set_name = another_set;
- 拷贝赋值:
其中,Type
是set中存储的元素类型。需要注意的是,set中的元素默认按照升序进行排序,并且所有元素都是唯一的。如果需要自定义排序规则或元素比较函数,可以使用带有自定义比较函数的构造函数和赋值操作符。
以下是一些示例代码:
cpp
// 构造set容器
std::set<int> mySet1; // 默认构造函数
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
std::set<int> mySet2(arr, arr + 5); // 区间构造函数,指针也可
std::set<int> anotherSet = mySet2; // 拷贝构造函数
// 赋值操作
std::set<int> mySet3;
mySet3 = anotherSet; // 拷贝赋值
std::set<int> mySet4;
mySet4 = std::move(anotherSet); // 移动赋值
构造函数 | 示例 |
---|---|
默认构造函数 | std::set<Type> set_name; |
区间构造函数 | std::set<Type> set_name(begin, end); |
拷贝构造函数 | std::set<Type> set_name(another_set); |
拷贝构造函数(部分元素) | std::set<Type> set_name(another_set, iterator_begin, iterator_end); |
赋值操作 | 示例 |
---|---|
拷贝赋值 | set_name = another_set; |
移动赋值(自C++11起) | set_name = std::move(another_set); |
1.3set大小和交换
在STL中,set(或者其他关联容器)具有以下两个常用的成员函数来获取容器的大小以及交换容器内容:
-
大小操作:
size()
:返回容器中元素的个数。empty()
:检查容器是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。
-
交换操作:
swap()
:将当前容器的内容与另一个容器进行交换。
以下是使用示例:
cpp
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> mySet = {1, 2, 3, 4, 5};
// 大小操作
std::cout << "Set的大小为:" << mySet.size() << std::endl;
if (mySet.empty()) {
std::cout << "Set为空" << std::endl;
} else {
std::cout << "Set不为空" << std::endl;
}
// 交换操作
std::set<int> anotherSet = {10, 20, 30};
mySet.swap(anotherSet);
std::cout << "交换后的mySet:" << std::endl;
for (const auto& num : mySet) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "交换后的anotherSet:" << std::endl;
for (const auto& num : anotherSet) {
std::cout << num << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
javascript
Set的大小为:5
Set不为空
交换后的mySet:
10 20 30
交换后的anotherSet:
1 2 3 4 5
通过调用size()
函数可以获取set的大小,使用empty()
函数可以判断set是否为空。而使用swap()
函数可以交换两个set容器的内容。
大小操作 | 说明 |
---|---|
size() |
返回set容器中元素的个数。 |
empty() |
检查set容器是否为空,如果为空则返回true,否则返回false。 |
交换操作 | 说明 |
---|---|
swap(other_set) |
将当前set容器的内容与另一个set容器other_set 进行交换。 |
1.4set的插入和删除
-
插入操作:
insert(val)
:将值为val
的元素插入set容器中。insert(start, end)
:将迭代器范围内的元素插入set容器中。emplace(args)
:在set容器中构造一个新元素,使用args
参数传递构造参数。
-
删除操作:
erase(val)
:从set容器中删除值等于val
的元素。erase(iterator)
:删除按照迭代器指定的元素。erase(start, end)
:删除迭代器范围内的元素。clear()
:删除set容器中的所有元素。
以下是使用示例:
cpp
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> mySet;
// 插入操作
mySet.insert(1);
mySet.insert(2);
mySet.insert(3);
mySet.emplace(4);
std::set<int> anotherSet = {5, 6, 7};
mySet.insert(anotherSet.begin(), anotherSet.end());
// 删除操作
mySet.erase(3);
mySet.erase(mySet.find(4));
mySet.erase(mySet.begin(), mySet.find(5));
mySet.clear();
return 0;
}
请注意,set是按照元素的自然排序进行存储的,因此在插入操作时会按照排序规则进行插入。在删除操作时,可以指定特定的元素值进行删除,或者使用迭代器进行删除,也可以删除迭代器范围内的一系列元素。使用clear()
函数可以删除set容器中的所有元素。
插入操作 | 说明 |
---|---|
insert(val) |
将值为val 的元素插入set容器中。 |
insert(start, end) |
将迭代器范围内的元素插入set容器中。 |
emplace(args) |
在set容器中构造一个新元素,并使用args 参数传递构造参数。 |
删除操作 | 说明 |
---|---|
erase(val) |
从set容器中删除值等于val 的元素。 |
erase(iterator) |
删除按照迭代器指定的元素。 |
erase(start, end) |
删除迭代器范围内的元素。 |
clear() |
删除set容器中的所有元素。 |
1.5set的查找和统计
在STL中,set(或其他关联容器)具有以下常用的成员函数来进行元素的查找和统计:
-
查找操作:
count(val)
:返回set容器中值等于val
的元素的个数(由于set中元素唯一,所以返回值只能是0或1)。find(val)
:返回一个迭代器,指向set容器中值等于val
的元素,如果未找到则返回指向容器末尾的迭代器end()
。lower_bound(val)
:返回一个迭代器,指向set容器中第一个不小于val
的元素。upper_bound(val)
:返回一个迭代器,指向set容器中第一个大于val
的元素。equal_range(val)
:返回一个pair,包含两个迭代器,分别指向set容器中等于val
的元素的起始位置和结束位置。
-
统计操作:
size()
:返回set容器中元素的个数。
以下是使用示例:
cpp
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> mySet = {1, 2, 3, 4, 5};
// 查找操作
int count = mySet.count(3);
std::cout << "值为3的元素在set中出现的次数:" << count << std::endl;
auto it = mySet.find(4);
if (it != mySet.end()) {
std::cout << "找到了值为4的元素" << std::endl;
} else {
std::cout << "未找到值为4的元素" << std::endl;
}
auto lower = mySet.lower_bound(3);
auto upper = mySet.upper_bound(3);
std::cout << "大于等于3的第一个元素:" << *lower << std::endl;
std::cout << "大于3的第一个元素:" << *upper << std::endl;
auto range = mySet.equal_range(3);
std::cout << "等于3的元素范围:" << *range.first << " - " << *range.second << std::endl;
// 统计操作
std::cout << "set的大小:" << mySet.size() << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
arduino
值为3的元素在set中出现的次数:1
找到了值为4的元素
大于等于3的第一个元素:3
大于3的第一个元素:4
等于3的元素范围:3 - 4
set的大小:5
通过以上示例可以看出,使用count()
函数可以统计set容器中值等于给定值的元素个数。使用find()
函数可以查找set容器中值等于给定值的元素,并返回其迭代器。lower_bound()
函数可以返回第一个不小于给定值的元素的迭代器,而upper_bound()
函数则返回第一个大于给定值的元素的迭代器。equal_range()
函数返回一个pair,包含了等于给定值的元素的起始位置和结束位置。size()
函数用于统计set容器中元素的个数。
查找操作 | 说明 |
---|---|
count(val) |
返回set容器中值等于val 的元素的个数(返回值只能是0或1,因为set中元素唯一)。 |
find(val) |
返回一个迭代器,指向set容器中值等于val 的元素,如果未找到则返回指向容器末尾的迭代器 end() 。 |
lower_bound(val) |
返回一个迭代器,指向set容器中第一个不小于val 的元素。 |
upper_bound(val) |
返回一个迭代器,指向set容器中第一个大于val 的元素。 |
equal_range(val) |
返回一个pair,包含两个迭代器,分别指向set容器中等于val 的元素的起始位置和结束位置。 |
统计操作 | 说明 |
---|---|
size() |
返回set容器中元素的个数。 |
1.6set的insert返回值
使用insert
函数在set容器中插入元素时,返回值是一个pair
类型的迭代器和布尔值。
- 如果插入的元素在set容器中不存在(即唯一性),则返回的布尔值为
true
,且迭代器指向新插入的元素位置。 - 如果插入的元素在set容器中已经存在(即已有相同的元素),则返回的布尔值为
false
,且迭代器指向与已存在的元素相等的位置。
以下是使用示例:
cpp
#include <iostream>
#include <set>
int main() {
std::set<int> mySet = {1, 2, 3};
auto result = mySet.insert(4);
if (result.second) {
std::cout << "插入成功,新元素的值为:" << *result.first << std::endl;
} else {
std::cout << "插入失败,重复的元素的值为:" << *result.first << std::endl;
}
result = mySet.insert(2);
if (result.second) {
std::cout << "插入成功,新元素的值为:" << *result.first << std::endl;
} else {
std::cout << "插入失败,重复的元素的值为:" << *result.first << std::endl;
}
return 0;
}
输出结果:
插入成功,新元素的值为:4
插入失败,重复的元素的值为:2
在上面的示例中,首先使用insert(4)
插入一个在set容器中不存在的元素,因此返回的布尔值为true
,迭代器指向新插入的元素位置。
接下来使用insert(2)
插入一个已经存在的元素,由于set容器的唯一性特性,插入失败,返回的布尔值为false
,迭代器指向与已存在的元素相等的位置。
1.7set自定义排序
在C++的STL中,set容器默认按照升序进行排序。在插入元素时,set容器会自动将元素按照特定的比较函数进行排序,以保证容器中的元素始终按照升序排列。
如果需要使用自定义的排序规则,可以在创建set容器时通过传递一个自定义的比较函数对象来指定排序规则。比较函数对象应满足严格弱排序(Strict Weak Ordering)的要求,即有传递性、反对称性和完全性。
例如,假设我们想要按照降序排列set容器中的元素,可以通过自定义比较函数对象来实现:
cpp
#include <iostream>
#include <set>
// 自定义的比较函数对象,仿函数
class DescendingComparator {
bool operator()(int a, int b) const {
return a > b; // 降序排序
}
};
int main() {
std::set<int, DescendingComparator> mySet = {5, 2, 7, 1, 9};
// 打印排序后的set容器内容
for (const auto& elem : mySet) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
return 0;
}
输出结果:
9 7 5 2 1
在上面的示例中,我们通过传递自定义的比较函数对象DescendingComparator
来创建set容器mySet
,从而实现按照降序排列的功能。
需要注意的是,通过自定义比较函数对象来指定排序规则时,当容器中的元素具有相等的排序键时,set容器仍然能够确保元素的唯一性。
const修饰的成员函数 bool operator()(int a, int b) const { return a > b; // 降序排序 }
const
成员函数具有以下几个特点:
-
不修改成员变量:
const
成员函数承诺不会修改类对象的成员变量的值。在const
成员函数中,所有非静态的成员变量都被视为const
,无法直接修改它们的值。只能访问成员变量的值或调用其他的const
成员函数。 -
可以被常量对象调用:
const
成员函数可以被常量对象调用,而非const
成员函数无法被常量对象调用。常量对象是指使用const
修饰的对象,它们的成员函数只能调用对象的const
成员函数。 -
重载:
const
成员函数和非const
成员函数可以同时存在,并且可以根据是否为常量对象来进行重载。这样可以在不同的情况下调用不同的成员函数版本。 -
对象状态不变:
const
成员函数内部的逻辑不会改变对象的状态,也就是说,它不会修改对象的数据成员。这可以让使用者在调用const
成员函数时,放心地假设对象不会被修改。 -
可以调用其他
const
成员函数:在const
成员函数内部,可以调用其他的const
成员函数。这是因为在const
成员函数内部,所有的非静态成员变量都被视为const
,因此只能调用const
成员函数来保证对象状态的不变性。
总结起来,const
成员函数由于其不修改对象状态的特性,能够提供更高的安全性和可靠性。它们可以被常量对象调用,不会修改对象的成员变量,可以重载非const
成员函数,以及可以相互调用。
1.8set存储自定义类型
在C++中,可以使用std::set
容器来存储自定义类型。
要在std::set
中存储自定义类型,需要满足以下两个条件:
-
提供比较函数:
std::set
是一个有序容器,它要求元素能够进行比较来确定它们的顺序。为了实现自定义类型的比较,你可以通过重载小于运算符(<
)或为该类型提供一个自定义的比较函数对象。这个比较函数或运算符将被用于确定元素的顺序。例如,假设有一个自定义类型
Person
,我们可以重载<
运算符来定义其比较方式,或者提供一个比较函数对象,如下所示:cppstruct Person { std::string name; int age; // 通过重载 < 运算符定义比较方式 bool operator<(const Person& other) const { return age < other.age; } }; // 或者通过提供自定义的比较函数对象 struct AgeComparator { bool operator()(const Person& a, const Person& b) const { return a.age < b.age; } };
-
为容器指定比较方式:在创建
std::set
对象时,需要指定元素的比较方式。你可以通过传递一个比较函数对象作为std::set
的第二个模板参数,或者默认使用默认的比较方式(利用元素类型的<
运算符)。例如:cppstd::set<Person> people; // 使用自定义比较函数对象 std::set<Person, AgeComparator> people; // 使用自定义比较函数对象 std::set<int> numbers; // 使用整数类型的默认比较方式
在存储自定义类型的std::set
中,元素将按照它们的比较方式进行排序,保证元素的唯一性。你可以使用insert()
函数向std::set
中插入元素,使用find()
函数在std::set
中查找元素。同时,std::set
还提供了其他常见的操作,如删除元素、遍历元素等。
1.9set函数接口
类别 | 函数接口 |
---|---|
构造函数 | set() |
set(InputIt first, InputIt last) |
|
set(const set& other) |
|
set(set&& other) |
|
赋值运算符 | operator= |
operator=(set&& other) |
|
迭代器 | begin() |
end() |
|
容量 | empty() |
size() |
|
max_size() |
|
修改器 | insert(const value_type& value) |
insert(InputIt first, InputIt last) |
|
erase(const value_type& value) |
|
erase(iterator position) |
|
erase(iterator first, iterator last) |
|
clear() |
|
查找 | find(const value_type& value) |
count(const value_type& value) |
|
lower_bound(const value_type& value) |
|
upper_bound(const value_type& value) |
|
equal_range(const value_type& value) |
|
比较 | operator== |
operator!= |
|
operator< |
|
operator> |
|
operator<= |
|
operator>= |
例子
operator<=
是 std::set
容器的比较运算符之一,用于比较两个 std::set
是否满足部分顺序关系。下面是使用 operator<=
进行比较的方法:
首先,假设有两个 std::set
对象,例如 set1
和 set2
。
cpp
std::set<T> set1;
std::set<T> set2;
要使用 operator<=
进行比较,只需要将这两个集合放在一个条件语句中,并使用 operator<=
进行比较。例如:
cpp
if (set1 <= set2) {
// set1 是 set2 的子集或等于 set2
} else {
// set1 不是 set2 的子集
}
当条件为真时,表示 set1
是 set2
的子集,或者两个集合完全相等。否则,当条件为假时,表示 set1
不是 set2
的子集。
请注意,这里的子集关系取决于 std::set
中元素的部分顺序关系,即集合中的元素按升序排列。
operator<=
比较的是两个集合的关系,而不是集合中元素的值之间的关系。如果你想比较集合中的元素的值,请使用迭代器或其他比较方法进行元素比较。
二.multiset
std::set
和std::multiset
是C++标准库中的两种关联容器,它们的函数接口在大部分功能上是相同的,但在某些特定操作上有一些区别。
以下是std::set
和std::multiset
之间函数接口的主要区别:
-
插入操作:对于
std::set
,insert()
函数返回一个std::pair
对象,用于指示插入是否成功,并且如果插入的元素已经存在,则不会插入重复元素。而对于std::multiset
,insert()
函数直接插入元素,允许存储重复元素。 -
删除操作:
erase()
函数在std::set
和std::multiset
中的行为略有不同。在std::set
中,erase()
函数将删除与给定值相等的元素,并返回删除的元素数量(0或1)。在std::multiset
中,erase()
函数将删除所有与给定值相等的元素,并返回删除的元素数量。 -
元素计数:
count()
函数在std::set
和std::multiset
中的行为也略有不同。在std::set
中,count()
函数返回一个整数,表示与给定值相等的元素的数量(0或1)。而在std::multiset
中,count()
函数返回一个整数,表示与给定值相等的元素的数量。 -
查找操作:
find()
函数在std::set
和std::multiset
中的行为相同,都是用于在容器中查找与给定值相等的元素,并返回指向该元素的迭代器。如果找不到匹配的元素,则返回容器的end()
迭代器。
除了上述区别外,std::set
和std::multiset
其他常见的函数接口,如迭代器操作、大小和容量查询等,基本上是相同的。
,这只是std::set
和std::multiset
之间在函数接口上的一些区别,它们共享相似的函数接口,因为它们都是基于相同的关联容器概念,并遵循C++标准库的通用规范。 下面是std::set
和std::multiset
之间函数接口的主要区别的整理表格:
函数接口 | std::set |
std::multiset |
---|---|---|
插入操作 | insert() 函数返回std::pair 对象,不插入重复元素 |
直接插入元素,允许存储重复元素 |
删除操作 | erase() 函数删除等于给定值的元素,返回删除数量 |
erase() 函数删除等于给定值的所有元素,返回删除数量 |
元素计数 | count() 函数返回0或1 |
count() 函数返回与给定值相等的元素数量 |
查找操作 | find() 函数返回指向匹配元素的迭代器 |
find() 函数返回指向匹配元素的迭代器 |
其他常见操作 | 迭代器操作、大小和容量查询等 | 迭代器操作、大小和容量查询等 |
三.unordered_set
无序set
函数接口 | std::set |
std::unordered_set |
---|---|---|
排序顺序 | 元素按升序排列 | 不对元素进行排序 |
插入操作 | insert() 函数返回一个std::pair 对象,不插入重复元素 |
插入元素,不插入重复元素 |
查找操作 | find() 函数返回指向匹配元素的迭代器 |
find() 函数返回指向匹配元素的迭代器 |
删除操作 | erase() 函数删除等于给定值的元素并返回删除的数量 |
erase() 函数删除等于给定值的元素并返回删除的数量 |
元素计数 | count() 函数返回值只能是0或1,因为集合中元素唯一 |
count() 函数返回与给定值相等的元素数量 |
迭代器范围遍历 | 可以使用迭代器范围进行区间遍历 | 可以使用迭代器范围进行区间遍历 |
内部实现 | 基于红黑树实现,保持元素有序 | 基于哈希表实现,元素无序 |
性能特点 | 插入和删除操作相对较慢,查找操作较快 | 插入和删除操作相对较快,查找操作速度由哈希函数质量决定 |
内存占用 | 需要额外的存储空间来维护红黑树结构 | 需要额外的存储空间来维护哈希表结构 |
迭代顺序 | 根据元素值进行排序 | 根据哈希函数和桶排序顺序,元素顺序不固定 |
unordered_set
是基于哈希表实现的,因此在插入和查找操作时具有较快的平均时间复杂度。而set
是基于红黑树实现的,保证了元素的有序性,但插入和删除操作相对较慢。在选择使用哪个容器时,可以根据实际需求和性能要求进行评估。
四.unordered_multiset
std::unordered_multiset
是C++标准库中的一种关联容器,它实现了一个无序的、允许重复元素的集合(Multiset)。与std::unordered_set
不同,std::unordered_multiset
允许存储多个相同的元素,而不是将重复元素视为错误。
以下是std::unordered_multiset
相较于std::unordered_set
的一些主要特点和区别:
- 元素存储:
std::unordered_multiset
以无序的方式存储元素,并允许多个相同的元素存在。 - 插入重复元素:
insert()
函数可以插入重复的元素。 - 删除元素:
erase()
函数可以删除与给定值相等的所有元素。 - 元素计数:
count()
函数返回某个给定值在容器中的数量,可以用于统计重复元素的个数。 - 迭代器范围遍历:可以使用迭代器范围进行区间遍历,包括重复元素。
std::unordered_multiset
使用哈希表(hash table)来实现存储和快速查找元素,而不会按照元素的顺序进行排序。如果你需要保持元素的有序性,请考虑使用std::multiset
,它是一个有序的、允许重复元素的集合容器。
函数接口 | std::unordered_multiset |
std::unordered_set |
---|---|---|
元素存储 | 无序存储、允许重复元素 | 无序存储、不允许重复元素 |
插入操作 | insert() 函数可以插入重复元素 |
insert() 函数不插入重复元素 |
删除操作 | erase() 函数删除与给定值相等的所有元素,并返回删除的数量 |
erase() 函数删除等于给定值的元素,并返回删除的数量 |
元素计数 | count() 函数返回与给定值相等的元素数量 |
count() 函数返回0或1,因为集合中不存储重复项 |
迭代器范围遍历 | 可以使用迭代器范围进行区间遍历,包括重复的元素 | 可以使用迭代器范围进行区间遍历,不包括重复的元素 |
内部实现 | 基于哈希表实现,元素无序 | 基于哈希表实现,元素无序 |
性能特点 | 插入和删除操作性能较快,查找操作速度取决于哈希函数和负载因子的质量 | 插入和删除操作性能较快,查找操作速度取决于哈希函数和负载因子的质量 |
内存占用 | 需要额外的存储空间来维护哈希表结构 | 需要额外的存储空间来维护哈希表结构 |
迭代顺序 | 元素的顺序是无序的 | 元素的顺序是无序的 |
五.四种set总结
在C++中,有四种不同的集合容器:std::set
、std::multiset
、std::unordered_set
和std::unordered_multiset
。
-
std::set
:- 基于红黑树实现的有序集合容器。
- 每个元素在容器中都是唯一的,不允许重复元素。
- 元素按照升序存储,并且支持高效的查找、插入和删除操作。
- 没有哈希函数的开销,也没有哈希冲突的问题。
-
std::multiset
:- 基于红黑树实现的有序多重集合容器。
- 允许存储重复的元素,即可以有多个相等的元素。
- 元素按照升序存储,并且支持高效的查找、插入和删除操作。
-
std::unordered_set
:- 基于哈希表实现的无序集合容器。
- 每个元素在容器中都是唯一的,不允许重复元素。
- 元素存储顺序是无序的,但在平均情况下,插入、查找和删除操作都具有较快的时间复杂度。
- 元素类型需要提供哈希函数和相等比较函数。
-
std::unordered_multiset
:- 基于哈希表实现的无序多重集合容器。
- 允许存储重复的元素,即可以有多个相等的元素。
- 元素存储顺序是无序的,但在平均情况下,插入、查找和删除操作都具有较快的时间复杂度。
- 元素类型需要提供哈希函数和相等比较函数。
总结来说,std::set
和std::unordered_set
是无序容器,而std::multiset
和std::unordered_multiset
是允许存储重复元素的无序容器。其中,std::set
和std::multiset
中的元素是有序存储的,而std::unordered_set
和std::unordered_multiset
中的元素是无序存储的,但具有更快的插入、查找和删除操作。选择使用哪种容器取决于你的需求,包括是否需要有序存储元素以及对性能的要求。
头文件:
std::set
:#include <set>
std::multiset
:#include <set>
std::unordered_set
:#include <unordered_set>
std::unordered_multiset
:#include <unordered_set>