入门:
发信号kill,收信号signal。
重点在动作,忽略了消息。
高级:
发信号:①用什么发②怎么放入消息
收信号sigaction:①用什么绑定函数②如何读出消息
一、接收信号:
sigaction函数原型 :
函数的原版帮助信息,可以通过 man sigaction 来查看。
c
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act, struct sigaction *oldact);
struct sigaction {
void (*sa_handler)(int); //信号处理程序,不接受额外数据,SIG_IGN 为忽略,SIG_DFL 为默认动作
void (*sa_sigaction)(int, siginfo_t *, void *); //信号处理程序,能够接受额外数据和sigqueue配合使用
sigset_t sa_mask;//阻塞关键字的信号集,可以再调用捕捉函数之前,把信号添加到信号阻塞字,信号捕捉函数返回之前恢复为原先的值。
int sa_flags;//影响信号的行为SA_SIGINFO表示能够接受数据
};
//回调函数句柄sa_handler、sa_sigaction只能任选其一
sigaction 是一个系统调用,根据这个函数原型,我们不难看出,在函数原型中,第一个参数signum 应该就是注册的信号的编号;
第二个参数act 如果不为空说明需要对该信号有新的配置;第三个参数oldact如果不为空,那么可以对之前的信号配置进行备份,以方便之后进行恢复。
sa_mask 成员,设置在其的信号集中的信号,会在捕捉函数调用前设置为阻塞,并在捕捉函数返回时恢复默认原有设置。这样的目的是,在调用信号处理函数时,就可以阻塞默写信号了。
sa_flag如果设置为 SA_SIGINFO 属性时,说明了信号处理程序带有附加信息,也就是会调用 sa_sigaction 这个函数指针所指向的信号处理函数。否则,系统会默认使用 sa_handler 所指向的信号处理函数。
bash
siginfo_t {
int si_signo; /* Signal number */
int si_errno; /* An errno value */
int si_code; /* Signal code */
int si_trapno; /* Trap number that caused
hardware-generated signal
(unused on most architectures) */
pid_t si_pid; /* Sending process ID */
uid_t si_uid; /* Real user ID of sending process */
int si_status; /* Exit value or signal */
clock_t si_utime; /* User time consumed */
clock_t si_stime; /* System time consumed */
sigval_t si_value; /* Signal value */
int si_int; /* POSIX.1b signal */
void *si_ptr; /* POSIX.1b signal */
int si_overrun; /* Timer overrun count; POSIX.1b timers */
int si_timerid; /* Timer ID; POSIX.1b timers */
void *si_addr; /* Memory location which caused fault */
int si_band; /* Band event */
int si_fd; /* File descriptor */
}
二、发送信号:
sigqueue函数原型:
c
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
union sigval {
int sival_int;
void *sival_ptr;
};
使用这个函数之前,必须完成的操作:
1、使用 sigaction 函数安装信号处理程序时,制定了 SA_SIGINFO 的标志。
2、sigaction 结构体中的 sa_sigaction 成员提供了信号捕捉函数。如果实现的是 sa_handler 成员,那么将无法获取额外携带的数据。
sigqueue函数只能把信号发送给单个进程,可以使用 value 参数向信号处理程序传递整数值或者指针值。
sigqueue函数不但可以发送额外的数据,还可以让信号进行排队(操作系统必须实现POXI.1的实时扩展),有阻塞的信号,使用sigqueue发送多个同一信号,解除阻塞时,接收者会收到发送的信号队列中的信号,不是直接受到一次。
三、例:
c
//信号携带消息
/*
#include <signal.h>
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,struct sigaction *oldact);
*/
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int signum,siginfo_t *info,void *context)
{
printf("get signum%d\n",signum);
if(context != NULL){
printf("get data=%d\n",info->si_int);
printf("get data=%d\n",info->si_value.sival_int);
printf("from:%d\n",info->si_pid);
}
}
int main()
{
struct sigaction act;
printf("pid = %d\n",getpid());
act.sa_sigaction = handler; //配置函数为 handler,去处理信号。
act.sa_flags = SA_SIGINFO; //接收数据
sigaction(SIGUSR1,&act,NULL);//捕获num,收到信号之后干什么,备份
while(1);
return 0;
}
发送send
c
//发信号
/*
#include <signal.h>
int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value);
*/
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
int main(int argc,int **argv)
{
int signum;
int pid;
signum = atoi(argv[1]);
pid = atoi(argv[2]);
union sigval value;
value.sival_int = 100;
sigqueue(pid,signum,value);
printf("pid = %d,done\n",getpid);
return 0;
}