🔥每日一篇——23秋招VUE面经(8)

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⭐说一说自定义指令

自定义指令主要是为了重用涉及普通元素的底层 DOM 访问的逻辑。

一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。

vue3

钩子介绍:

javascript 复制代码
const myDirective = {
  // 在绑定元素的 attribute 前
  // 或事件监听器应用前调用
  created(el, binding, vnode, prevVnode) {
    // 下面会介绍各个参数的细节
  },
  // 在元素被插入到 DOM 前调用
  beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
  mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件更新前调用
  beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 在绑定元素的父组件
  // 及他自己的所有子节点都更新后调用
  updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载前调用
  beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},
  // 绑定元素的父组件卸载后调用
  unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}

vue2:

javascript 复制代码
// 引入vue
import Vue from "vue";
​
Vue.directive('back', {
  // el:指令所绑定的元素,可以用来直接操作 DOM。
  //binding:一个对象,包含以下 property:
  bind(el, binding) {
    el.style.background = binding.value
  },
  inserted: function (el) { // inserted 表示被绑定元素插入父节点时调用
    el.focus();
  },
  update(el,binding){
    el.style.background = binding.value
  }
})

指令的钩子会传递以下几种参数:

  • el:指令绑定到的元素。这可以用于直接操作 DOM。

  • binding:一个对象,包含以下属性。

    • value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive="1 + 1" 中,值是 2
    • oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdateupdated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
    • arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 "foo"
    • modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }
    • instance:使用该指令的组件实例。
    • dir:指令的定义对象。
  • vnode:代表绑定元素的底层 VNode。

  • prevNode:代表之前的渲染中指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdateupdated 钩子中可用。

PS:只有当所需功能只能通过直接的 DOM 操作来实现时,才应该使用自定义指令。其他情况下应该尽可能地使用 v-bind 这样的内置指令来声明式地使用模板,这样更高效,也对服务端渲染更友好。

⭐说一说vue2中nextTick的用途及其原理

vue2采用了异步更新DOM的策略,DOM的更新操作会被放至微任务队列中执行,这就意味着如果在修改数据后立马获取相应的DOM,我们获取到的其实是旧DOM,那么如何获取新DOM呢?思路就是同样也将获取新DOM的操作放到微队列或宏队列中,nextTick就是这样做的。

调用nextTick后,内部会判断当前浏览器是否支持Promise,若不支持,则会使用宏任务来实现异步,依次检测是否支持setImmediate、MessageChannel,最终使用setTimeout保底。

若在一次事件循环中多次调用nextTick,vue不会推送多个nextTick任务到队列中,而是会将所有回调都保存在一个回调数组中,下一次事件循环时遍历执行

PS: n e x t T i c k 和 n e x t T i c k 是同一原理, nextTick和nextTick是同一原理, nextTick和nextTick是同一原理,nextTick中调用的就是nextTick

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