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哈喽,大家好!我是「励志前端小黑哥」,我带着最新发布的文章又来了!
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esbuild简单介绍
esbuild
为了突破了JavaScript
语言的瓶颈,采用了Go
语言编写,构建速度与同代码量下的webpack
对比提升在10
倍以上,开创了构建工具性能的新时代。
它的中文文档,本人正在不断的更新完善中,欢迎大家关注阅读!
重建(Rebuild)
Supported by: Build
如果您的使用场景涉及到相同的配置项,重复使用esbuild
的build API
,您可能需要使用此API
。比如,如果您正在实现自己的文件监听服务,这个配置项将非常有用。重建
比再次构建会更高效,因为上一次生成中的一些数据是缓存的,如果原始文件自上一次构建以来没有更改,则可以重用。Rebuild API
目前使用两种形式的缓存:
-
存储文件在内存中,如果文件元数据自上次生成以来没有更改,则不会从文件系统中重新读取。此优化仅适用于文件系统路径。它不适用于插件创建的虚拟模块。
-
存储解析后的AST在内存中,如果文件内容自上次构建以来没有更改,则可以避免重新解析AST。只要虚拟模块路径保持不变,这种优化不仅适用于文件系统模块,还适用于插件创建的虚拟模块。
以下是如何进行重建:
js
import * as esbuild from 'esbuild'
let ctx = await esbuild.context({
entryPoints: ['app.js'],
bundle: true,
outfile: 'out.js',
})
// Call "rebuild" as many times as you want
for (let i = 0; i < 5; i++) {
let result = await ctx.rebuild()
}
// Call "dispose" when you're done to free up resources
ctx.dispose()
结语
笔者根据esbuild
文档搭建了一套简洁的ts
开发脚手架工程,编译速度非常快!脚手架还整合了eslint
,另一篇文章还附带了调试教程,需要的朋友看这里:esbuild配合vscode搭建的ts开发环境,这编译速度,真香
另外,esbuild中文文档专栏,本人目前正在翻译整理,关注我,有最新的翻译文档会第一时间通知你!
(本文完)
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