【Linux网络编程】Socket-TCP实例

该代码利用socket套接字建立Tcp连接,包含服务器和客户端。当服务器和客户端启动时需要把端口号或ip地址以命令行参数的形式传入。服务器启动如果接受到客户端发来的请求连接,accept函数会返回一个打开的socket文件描述符,区别于监听连接的listensock,它用来为客户端提供服务的。因为有线程池的存在,可以立即使用已经创建好的线程来为客户端提供服务。线程池中存在一个数据结构专门用来存放客户端IP与端口信息,如果没有新的客户端连接服务器,那么该数据结构内容为空,那么多余的线程就会因为没有用户连接而阻塞,直到新用户的到来。以上就是对代码的大概介绍了。

下面是关于代码的六点细节解释:

1.查看网络连接

netstat -nltp

2.可以用read函数读取TCP套接字的数据,而UDP不行。因为UDP是面向数据报,而TCP是面向数据流。所以代码使用了read与write函数进行收发消息,这也印证了网络并没有多么高大上,socket也是一个文件描述符。

3.客户端不需要手动bind,listen,accept,但是客户端需要自己connect服务器,connect会做两件事,bind和connect。

4.客户端的端口号要操作系统随机分配,防止客户端出现启动冲突。想想如果多个应用程序都想占用一个端口号进行网络通信的场景。

5.inet_aton函数

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp);//cp必须是点分十进制字符串

把"192.168.1.1"这样的点分十进制字符串转换成struct sockaddr_in结构体里面的in_addr结构体(网络序列)。已知in_addr结构体里面只有一个成员,一个32位无符号整数。

成功返回0,失败返回非0;

使用方法:

6.使用signal(SIGCHLD, SIG_IGN)处理僵尸进程

通过signal(SIGCHLD, SIG_IGN)通知内核对子进程的结束不关心,由内核回收。如果不想让父进程挂起,可以在父进程中加入一条语句:signal(SIGCHLD,SIG_IGN)。表示父进程忽略SIGCHLD信号,该信号是子进程退出的时候向父进程发送的。

代码:

tcp_server.cc

cpp 复制代码
#include "tcp_server.hpp"
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include <memory>
using namespace ns_server;

static void Usage(string proc)
{
    cout << "Usage:\n\t" << proc << " port\n"<< endl;
}

static string echo(string message)
{
    return message;
}


// .tcp_server serverport
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=2)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }
    uint16_t serverport=atoi(argv[1]);

    unique_ptr<TcpServer> tsvr(new TcpServer(serverport,echo));

    tsvr->InitServer();
    tsvr->Start();

    return 0;
}

tcp_server.hpp

cpp 复制代码
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include <functional>
#include "err.hpp"
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include<errno.h>
#include<pthread.h>
#include"ThreadPool.hpp"
#include "Task.hpp"
#include "Thread.hpp"
#include "lockGuard.hpp"
#include "log.hpp"

namespace ns_server
{

    class TcpServer;
    class ThreadData
    {
        public:
            ThreadData(TcpServer* current,int sock,string client_ip,uint16_t client_port)
            :_current(current),_sock(sock),_client_ip(client_ip),_client_port(client_port)
            {

            }

            ~ThreadData(){}

            TcpServer* _current;
            int _sock;
            string _client_ip;
            uint16_t _client_port;
           
    };


    static const uint32_t backlog = 32;
    static const uint16_t defaultport = 8888;
    using func_t = function<string(const string&)>;

    class TcpServer
    {

    public:
        TcpServer(uint16_t port ,func_t func)
            : _port(port), _func(func), _quit(true)
        {}

        void InitServer()
        {
            // 1.创建监听套接字
            _listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if (_listensock < 0)
            {
                //cerr << "Socket create error!" << endl;
                logMessage(Fatal, "create socket error, code: %d, error string: %s",errno,strerror(errno));
                exit(SOCKET_ERR);
            }
            logMessage(Info, "create socket success, code: %d, error string: %s", errno, strerror(errno));


            // 2.绑定本地端口与IP
            struct sockaddr_in local;
            memset(&local, 0, sizeof(local));
            local.sin_family = AF_INET;
            local.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY); // 32位全零,不用转成网络序列,因为主机序列与网络序列一样;
            local.sin_port = htons(_port);
            int n1 = bind(_listensock, (const struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
            if (n1 < 0)
            {
                //cerr << "Bind socket error!" << endl;
                logMessage(Fatal, "bind socket error, code: %d, error string: %s",errno,strerror(errno));
                exit(BIND_ERR);
            }
            logMessage(Info, "bind socket success, code: %d, error string: %s",errno,strerror(errno));

            // 3.监听
            int n2 = listen(_listensock, backlog);
            if (n2 < 0)
            {
                //cerr << "Listen socket error!" << endl;
                logMessage(Fatal, "listen socket error, code: %d, error string: %s", errno, strerror(errno));
                exit(LISTEN_ERR);
            }
            logMessage(Info, "listen socket success, code: %d, error string: %s", errno, strerror(errno));
        }

        void Start()
        {
            // signal(SIGCHLD,SIG_IGN);//不关心子进程的退出,由内核回收;

            _quit = false;

           
          

            while (!_quit)
            {
                
                struct sockaddr_in client;
                socklen_t len = sizeof(client);

                // 4.不断获取新的客户端的连接,没有就阻塞;
                int sock = accept(_listensock, (struct sockaddr *)&client, &len);
         
                if (sock < 0)
                {
                    //cerr << "ACCEPT  error!" << endl;
                    logMessage(Warning, "accept  error, code: %d, error string: %s", errno, strerror(errno));
                    continue;
                } 
             
                
                // 提取client信息---debug;
                string client_ip = inet_ntoa(client.sin_addr);//从网络序列转成主机序列,并将点分十进制字符串
                uint16_t client_port = ntohs(client.sin_port);// 网络序列转为主机序列
                //cout << client_ip << "-" << client_port<<"连接成功"<< endl; 
                logMessage(Info, "accept  success,%d from %d,name:%s-%d",sock,_listensock,client_ip.c_str(),client_port);

                
                //线程池(主线程只负责接受客户端信息,并为其创建套接字进行沟通)
                //1.创建线程池
                //2.利用次线程处理沟通

                //线程池一定是有限个线程个数,一定是处理短任务
                Task t(sock,client_ip,client_port,bind(&TcpServer::service,this,placeholders::_1,placeholders::_2,placeholders::_3));
                ThreadPool<Task>::getinstance()->pushtask(t);



                // //多线程
                // pthread_t tid;
                // ThreadData* td=new ThreadData(this,sock,client_ip,client_port);
                // //因为threadRoutine函数只能有一个参数,想让线程执行service函数就必须把this指针,还有其它参数传过去,这时候可以利用一个结构体;
                // pthread_create(&tid,nullptr,threadRoutine,td);





            //    //多进程(父进程负责连接,子进程负责业务)
            //     pid_t id=fork();
            //     if(id<0)
            //     {
            //         //创建子进程失败;
            //         close(sock);
            //         cerr<<strerror(errno)<<endl;
            //         continue;
            //     }
            //     else if(id==0)
            //     {
            //         //子进程
                    
            //         close(_listensock);
            //         // if(fork>0) exit(0);//创建一个孙子进程,儿子进程直接退出。利用孤儿进程处理业务,系统自动回收资源;
                    
                   
            //         service(sock,client_ip,client_port);
            //         exit(0);//子进程执行完服务直接退出;
            //     }

            //     //父进程

            //     close(sock);//子进程已经继承到sock文件描述符,关闭父进程的sock;

            //     // //回收子进程
            //     // int ret=waitpid(id,nullptr,0);//不获取退出码
            //     // if(ret==id) cout<<"回收子进程"<<id<<"成功!"<<endl;
                
            }
        }
        // static void *threadRoutine(void* args)
        // {
        //     //直接分离不用回收
        //     pthread_detach(pthread_self());

        //     ThreadData* td=static_cast<ThreadData*>(args);

        //     td->_current->service(td->_sock,td->_client_ip,td->_client_port); 
        //     delete td;
        //     return nullptr;
        // }


        void service(int sock,string client_ip,uint16_t client_port)
        {

            string name;
            name+=client_ip;
            name+="-";
            name+=to_string(client_port);
            char buffer[1024];
            
            while (true)//为某个客户端不间断服务
            {
                int n = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
                if (n > 0)
                {
                    buffer[n]=0;
                    string res=_func(buffer);

                    logMessage(Debug, "%s# %s", name.c_str(), res.c_str());
                    write(sock,res.c_str(),res.size());
                }

                else if (n == 0)
                {
                    //说明对方断开连接了

                    close(sock);//关闭文件描述符
                    logMessage(Info, "%s quit,me too",name.c_str());
                    break;
                }
                else
                {
                    //cout << "read error:" <<strerror(errno)<< endl;
                    logMessage(Error, "read error, %d:%s", errno, strerror(errno));
                    break;
                }
            }
        }

        ~TcpServer()
        {
        }

    private:
        uint16_t _port;
        int _listensock;
        bool _quit;
        func_t _func;
    };

}

tcp_client.cc

cpp 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstdlib>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include<cstdio>
#include<unistd.h>
//sockaddr_in结构体的头文件,当然也包含一些主机转网络序列的函数比如htons
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include "err.hpp"




// static void* rfo(void *args)
// {
//     int sock=*(static_cast<int*>(args));
//     while(true)
//     {
//           //收
//         char buffer[4096];
//         struct sockaddr_in tmp;//输入型参数;
//         socklen_t len=sizeof(tmp);//要初始化,不然没法修改;
        
//         //阻塞式接收
//         int n=recvfrom(sock,buffer,sizeof(buffer)-1,0,(struct sockaddr*)&tmp,&len);
      
//         if(n>0)//接收服务器数据成功
//         {
//             buffer[n]=0;
//             cout<<buffer<<endl;
//         }
//     }


// }

//当传入程序参数个数不对时,调用这个Usage函数告诉他什么是他妈的惊喜!
static void Usage(string proc)
{
    cout<<"Usage:\n\t"<<proc<<" serverip "<<" serverport\n"<<endl;
}







// ./tcp_client serverip serverport
int main(int argc,char* argv[])
{
    if(argc!=3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(USAGE_ERR);
    }

    //保留输入的服务器的IP地址与端口号
    string serverip=argv[1];
    uint16_t serverport=atoi(argv[2]);

    //1.客户端创建套接字
    int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sock < 0)
    {
        cerr << " create socket error " << strerror(errno) << endl;
        exit(SOCKET_ERR);
    }
    
  

    //明确server是谁
    struct sockaddr_in server;
    memset((void*)&server,0,sizeof(server));
    server.sin_family=AF_INET;
    server.sin_port=htons(serverport);//主机序列转网络序列
    
    //把字符串转成sockaddr_in结构体里的结构体
    inet_aton(serverip.c_str(),&(server.sin_addr));

    socklen_t len =sizeof(server);
    
  
    int cnt=5;
    cout<<"cnt=5"<<endl;
    //2.连接服务器
    while(connect(sock,(struct sockaddr*)&server,len)!=0)
    {
        cout<<"正在重新连接中,还有"<<cnt<<"次重新连接机会"<<endl;

        if(cnt--<=0) break;
    }

    if(cnt<=0)
    {
        cout<<"连接失败"<<endl;
        exit(CONNECT_ERR);
    }

    else
    {
        cout<<"连接成功"<<endl;
    }

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        string message;
        cout<<"Enter>>>";
        getline(cin,message);
        
        write(sock,message.c_str(),message.size());//给服务器发数据
        

        ssize_t n=read(sock,buffer,sizeof(buffer)-1);//如果服务器没有发送数据,这里会阻塞;
        if(n>0)
        {
            buffer[n]=0;
            cout<<"server echo>>>"<<buffer<<endl;//打印服务器传输来的数据;
        }
        else if(n==0)
        {
            cout<<"与服务器断开了"<<endl;
            break;
        }
        else
        {
            cout<<"read error"<<strerror(errno)<<endl;
            break;
        }

    }

    //关闭文件描述符(虽然进程退出自动关闭)
    close(sock);

    return 0;
}

log.hpp

cpp 复制代码
#pragma once

#include <iostream>
#include <stdarg.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <string>
#include<cstdio>
#include<time.h>
enum
{
    Debug = 0,
    Info,
    Warning,
    Error,
    Fatal,
    Uknown
};

static std::string toLevelString(int level)
{
    switch (level)
    {
    case Debug:
        return "Debug";
    case Info:
        return "Info";
    case Warning:
        return "Warning";
    case Error:
        return "Error";
    case Fatal:
        return "Fatal";
    default:
        return "Uknown";
    }
}

static std::string gettime()
{
    time_t curr = time(nullptr);
    struct tm *tmp = localtime(&curr);
    char buffer[128];
    snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%d-%d-%d %d:%d:%d", tmp->tm_year + 1900, tmp->tm_mon + 1, tmp->tm_mday,
             tmp->tm_hour, tmp->tm_min, tmp->tm_sec);
    return buffer;
}

// 日志格式: 日志等级 时间 pid 消息体

void logMessage(int level, const char *format, ...) // format是%d、%s这样的形式,也就是printf("%d %s",a,b);
{
    char logLeft[1024];
    std::string level_string = toLevelString(level);
    std::string curr_time = gettime();
    snprintf(logLeft, sizeof(logLeft), "[%s] [%s] [%d]", level_string.c_str(), curr_time.c_str(), getpid());

    char logRight[1024];
    // 可变参数
    va_list p;           // 指向可变参数的开始处,
    //va_arg(p, int);  // 根据类型提取参数,凭借%d这样的格式判定类型与大小。
    va_start(p, format); // p=const char*& format

    vsnprintf(logRight, sizeof(logRight), format, p); // 向logRight缓冲区里面打印所有参数。

    va_end(p); // p=nullptr
    printf("%s%s\n", logLeft, logRight);

    
}

ThreadPool.hpp

cpp 复制代码
#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <queue>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

#include "Task.hpp"
#include "Thread.hpp"
#include "lockGuard.hpp"
#include "log.hpp"
const int N = 6;

template <class T>
class ThreadPool
{

public:
    //                                    单例模式
    static ThreadPool<T> *getinstance()
    {
        if (_instance == nullptr) // 当一个对象已经被创建以后,就不进入申请锁并且判断的环节了;
        {
            lockGuard lock(&_mutex_instance);
            if (_instance == nullptr)
            {
               
                _instance = new ThreadPool<T>();
                 logMessage(Debug, "线程池单例形成");
                _instance->init();
                _instance->start();
            }
        }
        return _instance;
    }

    bool isEmpty()
    {
        return _tasks.empty();
    }

    void init()
    {
        // 创建线程
        for (int i = 1; i <= _num; ++i)
        // pthread_create(&_threads[i],nullptr,ThreadRoutine,this);
        {
            _threads.push_back(Thread(i, ThreadRoutine, this));
            logMessage(Debug, "%d thread running", i);
        }
    }

    void start()
    {
        // 线程启动
        for (auto &e : _threads)
        {
            e.run();
        }
    }

    void check()
    {
        for (auto &e : _threads)
        {
            std::cout << "线程ID" << e.threadid() << " , " << e.threadname() << "is running··· " << std::endl;
        }
    }

    // 放入任务
    void pushtask(const T &task)
    {
        lockGuard lock(&_mutex);
        _tasks.push(task);

        threadwakeup(); // 有新任务进来,唤醒线程去处理
    }

    // 拿出任务
    T poptask()
    {
        T t = _tasks.front();
        _tasks.pop();
        return t;
    }

private:
    // 重点!!!
    static void *ThreadRoutine(void *args)
    {
        pthread_detach(pthread_self());
        // 指针强转成线程池对象类型;
        ThreadPool<T> *tp = static_cast<ThreadPool<T> *>(args);
        while (true)
        {

            T t;
            {

                lockGuard lock(tp->getlock());

                // 1.判断是否有任务
                // 有->处理
                // 无->等待
                // 如果任务队列为空,则等待
                while (tp->isEmpty())
                {
                    tp->threadwait();
                }
                t = tp->poptask(); // 从共有区域拿到线程独立栈上;
            }

            t(); // 调用task类里面的仿函数处理任务
        }
    }

private:
    ThreadPool(int num = N)
        : _num(num)

    {
        pthread_mutex_init(&_mutex, nullptr);
        pthread_cond_init(&_cond, nullptr);
    }


    ThreadPool(const ThreadPool<T> &tp) = delete;     // 删除默认拷贝构造
    void operator=(const ThreadPool<T> &tp) = delete; // 删除赋值函数

    pthread_mutex_t *getlock()
    {
        return &_mutex;
    }

    void threadwait()
    {
        // 挂起一个线程
        pthread_cond_wait(&_cond, &_mutex);
    }

    void threadwakeup()
    {
        // 唤醒一个线程
        pthread_cond_signal(&_cond);
    }

    ~ThreadPool()
    {
        for (auto &e : _threads)
        {
            e.join();
        }
        pthread_mutex_destroy(&_mutex);
        pthread_cond_destroy(&_cond);
    }

private:
    std::vector<Thread> _threads;
    int _num; // 线程池里有几个线程;

    std::queue<T> _tasks; // 使用STL的自动扩容的特性

    pthread_mutex_t _mutex;
    pthread_cond_t _cond;

    static ThreadPool<T> *_instance;        // 懒汉方式实现单例模式
    static pthread_mutex_t _mutex_instance; // 单例对象有自己的锁
};

// 静态变量初始化
template <class T>
ThreadPool<T> *ThreadPool<T>::_instance = nullptr;

template <class T>
pthread_mutex_t ThreadPool<T>::_mutex_instance = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

Thread.hpp

cpp 复制代码
#pragma once

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <string>

class Thread
{
public:
    typedef void* ( *func_t) (void*);
    typedef enum
    {
        NEW=0,
        RUNNING,
        EXITED
    }ThreadStatus;

public:
      //状态:new,running,exited
        int status()
        {
            return _status;
        }

        //线程名
        std::string threadname()
        {
            return _name;
        }

        //线程ID(共享库中的进程地址空间的虚拟地址)
        pthread_t threadid()
        {
            if(_status==RUNNING)//线程已经被创建,线程id已经输入到成员变量_tid中;
                return _tid;
            else 
            {  
                return 0;
            }
        }

public:

        //构造函数;
        Thread(int num,func_t func,void* args)
        :_tid(0),
        _status(NEW),
        _func(func),
        _args(args)

        {
            char name[128];
            snprintf(name,sizeof(name),"thread-%d",num);
            _name=name;
        }
        
        //析构函数
        ~Thread(){}

      

        //静态成员函数不能访问类内所有成员,因为没有this指针;
        static void* runHelper(void *args)
        {
            Thread* td=(Thread*)args;
            (*td)();//调用仿函数执行线程的回调函数;
            return nullptr; 
        }

        void operator()()//仿函数
        {
            //如果函数指针不为空,则执行该函数指针指向的回调函数;
            if(_func!=nullptr)  _func(_args);
        }

        //创建线程
        void run()
        {
            //因为runHelper函数必须只能有一个void*参数,所以runHelper函数在类内必须定义为static,这样才没有this指针;
            int n=pthread_create(&_tid,nullptr,runHelper,this);
            if(n!=0) return exit(1);//线程创建失败,那么直接退出进程;
            _status=RUNNING;
        }

        //等待线程结束
        void join()
        {
            int n=pthread_join(_tid,nullptr);
            if(n!=0) 
            {
                std::cerr<<"main thread join thread "<<_name<<" error "<<std::endl;
                return;
            }
            _status=EXITED;//线程退出;
        }
       
private:
    pthread_t _tid;//线程ID(原生线程库中为该线程所创建的TCB起始虚拟地址)
    std::string _name;//线程名
    func_t _func;//线程要执行的回调
    void* _args;//线程回调函数参数
    ThreadStatus _status;//枚举类型:状态
};

lockGuard.hpp

cpp 复制代码
#pragma once

#include <pthread.h>
#include <iostream>

class Mutex//成员:加锁函数和解锁函数
{
public:
    Mutex(pthread_mutex_t* pmutex):_pmutex(pmutex)   {}
    
    void lock()
    {
        pthread_mutex_lock(_pmutex);
    }
   
       void unlock()
    {
        pthread_mutex_unlock(_pmutex);
    }
   

    ~Mutex(){}

private:
    pthread_mutex_t* _pmutex;//需要传入一个互斥量(锁)的指针;
};


//对Mutex进行二次封装;
//创建该对象时自动加锁,析构时自动解锁;
class lockGuard
{   
public:
    lockGuard(pthread_mutex_t* pmutex):_mutex(pmutex)//利用锁的指针构建Mutex对象
    {
        _mutex.lock();
    }

   ~lockGuard()
    {
        _mutex.unlock();
    }

private:
    Mutex _mutex;//类内创建对象
};

Task.hpp

cpp 复制代码
#pragma once
#include<string>
#include<iostream>
#include<functional>
using namespace std;
    using cb_t=function<void(int,string,uint16_t)>;


class Task
{
public:
    Task(){}
    
    Task(int sock,string clientip,uint16_t clientport,cb_t func)
    :_sock(sock),
    _clientip(clientip),
    _clientport(clientport),
    _func(func)
    {}
    
    int operator()()
    {
        //开始为客户端---处理任务
        cout<<"开始为客户端"<<_clientip<<"-"<<_clientport<<"服务"<<endl;
       _func(_sock,_clientip,_clientport);//实际上是一个已经绑了一个参数的TcpServer::service函数;
    }
 

    ~Task() {}

private:
    int _sock;
    string _clientip;
    uint16_t _clientport;
    cb_t _func;
};

err.hpp

cpp 复制代码
#pragma once
       enum
        {   
            USAGE_ERR=1,
            SOCKET_ERR,
            BIND_ERR,
            LISTEN_ERR,
            CONNECT_ERR,
            SETSID_ERR
        };
相关推荐
Cachel wood2 分钟前
python round四舍五入和decimal库精确四舍五入
java·linux·前端·数据库·vue.js·python·前端框架
Youkiup10 分钟前
【linux 常用命令】
linux·运维·服务器
qq_2975046113 分钟前
【解决】Linux更新系统内核后Nvidia-smi has failed...
linux·运维·服务器
_oP_i19 分钟前
.NET Core 项目配置到 Jenkins
运维·jenkins·.netcore
weixin_4373982126 分钟前
Linux扩展——shell编程
linux·运维·服务器·bash
小燚~29 分钟前
ubuntu开机进入initramfs状态
linux·运维·ubuntu
小林熬夜学编程36 分钟前
【Linux网络编程】第十四弹---构建功能丰富的HTTP服务器:从状态码处理到服务函数扩展
linux·运维·服务器·c语言·网络·c++·http
炫彩@之星39 分钟前
Windows和Linux安全配置和加固
linux·windows·安全·系统安全配置和加固
上海运维Q先生40 分钟前
面试题整理15----K8s常见的网络插件有哪些
运维·网络·kubernetes
hhhhhhh_hhhhhh_1 小时前
ubuntu18.04连接不上网络问题
linux·运维·ubuntu