二叉树(相关术语、创建、遍历、最大深度问题)梳理总结

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文章目录

  • 一、二叉树
    • [1.1 树的基本定义](#1.1 树的基本定义)
    • [1.2 树的相关术语](#1.2 树的相关术语)
    • [1.3 二叉树的基本定义](#1.3 二叉树的基本定义)
    • [1.4 二叉查找树的创建](#1.4 二叉查找树的创建)
      • [1.4.1 实现思路](#1.4.1 实现思路)
      • [1.4.2 代码实现](#1.4.2 代码实现)
      • [1.4.3 测试](#1.4.3 测试)
    • [1.5 二叉树的基础遍历](#1.5 二叉树的基础遍历)
      • [1.5.1 前序遍历](#1.5.1 前序遍历)
      • [1.5.2 中序遍历](#1.5.2 中序遍历)
      • [1.5.1 后序遍历](#1.5.1 后序遍历)
    • [1.6 二叉树的层序遍历](#1.6 二叉树的层序遍历)
      • [1.6.1 实现步骤](#1.6.1 实现步骤)
      • [1.6.2 代码实现及测试](#1.6.2 代码实现及测试)
    • [1.7 二叉树的最大深度问题](#1.7 二叉树的最大深度问题)
      • [1.7.1 实现步骤](#1.7.1 实现步骤)
      • [1.7.2 代码实现及测试](#1.7.2 代码实现及测试)

一、二叉树

1.1 树的基本定义

树是由n(n>=1)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做"树"是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

树具有以下特点:

​1. 每个结点有零个或多个子结点;

​2. 没有父结点的结点为根结点;

​3. 每一个非根结点只有一个父结点;

​4. 每个结点及其后代结点整体上可以看做是一棵树,称为当前结点的父结点的一个子树;

1.2 树的相关术语

结点的度: 一个结点含有的子树的个数称为该结点的度;

叶结点: 度为0的结点称为叶结点,也可以叫做终端结点

分支结点: 度不为0的结点称为分支结点,也可以叫做非终端结点

结点的层次: 从根结点开始,根结点的层次为1,根的直接后继层次为2,以此类推

结点的层序编号: 将树中的结点,按照从上层到下层,同层从左到右的次序排成一个线性序列,把他们编成连续的自然数。

树的度: 树中所有结点的度的最大值

树的高度(深度): 树中结点的最大层次

森林: m(m>=0)个互不相交的树的集合,将一颗非空树的根结点删去,树就变成一个森林;给森林增加一个统一的根结点,森林就变成一棵树

孩子结点: 一个结点的直接后继结点称为该结点的孩子结点

双亲结点(父结点): 一个结点的直接前驱称为该结点的双亲结点

兄弟结点: 同一双亲结点的孩子结点间互称兄弟结点

1.3 二叉树的基本定义

二叉树就是度不超过2的树(每个结点最多有两个子结点)

满二叉树:

一个二叉树,如果每一个层的结点树都达到最大值,则这个二叉树就是满二叉树。

完全二叉树:

叶节点只能出现在最下层和次下层,并且最下面一层的结点都集中在该层最左边的若干位置的二叉树

1.4 二叉查找树的创建

1.4.1 实现思路

插入方法put实现思想:

  1. 如果当前树中没有任何一个结点,则直接把新结点当做根结点使用

  2. 如果当前树不为空,则从根结点开始:

    2.1 如果新结点的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;

    2.2 如果新结点的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;

    2.3 如果新结点的key等于当前结点的key,则树中已经存在这样的结点,替换该结点的value值即可。

查询方法get实现思想:

从根节点开始:

  1. 如果要查询的key小于当前结点的key,则继续找当前结点的左子结点;
  2. 如果要查询的key大于当前结点的key,则继续找当前结点的右子结点;
  3. 如果要查询的key等于当前结点的key,则树中返回当前结点的value。

删除方法delete实现思想:

  1. 找到被删除结点;
  2. 找到被删除结点右子树中的最小结点minNode
  3. 删除右子树中的最小结点
  4. 让被删除结点的左子树称为最小结点minNode的左子树,让被删除结点的右子树称为最小结点minNode的右子树
  5. 让被删除结点的父节点指向最小结点minNode

查找二叉树中最小的键 : 找出指定树x中,最小键所在的结点
查找二叉树中最大的键 : 找出指定树x中,最大键所在的结点

1.4.2 代码实现

java 复制代码
public class BinaryTree<Key extends Comparable<Key>, Value> {
    //记录根结点
    private Node root;
    //记录树中元素的个数
    private int N;

    private class Node {
        //存储键
        public Key key;
        //存储值
        private Value value;
        //记录左子结点
        public Node left;
        //记录右子结点
        public Node right;

        public Node(Key key, Value value, Node left, Node right) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    }

    //获取树中元素的个数
    public int size() {
        return N;
    }

    //向树中添加元素key-value
    public void put(Key key, Value value) {
        root = put(root, key, value);
    }

    //向指定的树x中添加key-value,并返回添加元素后新的树
    private Node put(Node x, Key key, Value value) {
        //如果x子树为空,
        if (x == null) {
            N++;
            return new Node(key, value, null, null);
        }

        //如果x子树不为空
        //比较x结点的键和key的大小:

        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = put(x.right, key, value);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = put(x.left, key, value);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,则替换x结点的值为value即可
            x.value = value;
        }
        return x;
    }

    //查询树中指定key对应的value
    public Value get(Key key) {
        return get(root, key);
    }

    //从指定的树x中,查找key对应的值
    public Value get(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x == null) {
            return null;
        }

        //x树不为null

        //比较key和x结点的键的大小
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            return get(x.right, key);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            return get(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,就找到了键为key的结点,只需要返回x结点的值即可
            return x.value;
        }

    }


    //删除树中key对应的value
    public void delete(Key key) {
        delete(root, key);
    }

    //删除指定树x中的key对应的value,并返回删除后的新树
    public Node delete(Node x, Key key) {
        //x树为null
        if (x == null) {
            return null;
        }

        //x树不为null
        int cmp = key.compareTo(x.key);
        if (cmp > 0) {
            //如果key大于x结点的键,则继续找x结点的右子树
            x.right = delete(x.right, key);

        } else if (cmp < 0) {
            //如果key小于x结点的键,则继续找x结点的左子树
            x.left = delete(x.left, key);
        } else {
            //如果key等于x结点的键,完成真正的删除结点动作,要删除的结点就是x;

            //让元素个数-1
            N--;
            //得找到右子树中最小的结点
            if (x.right == null) {
                return x.left;
            }

            if (x.left == null) {
                return x.right;
            }

            Node minNode = x.right;
            while (minNode.left != null) {
                minNode = minNode.left;
            }

            //删除右子树中最小的结点
            Node n = x.right;
            while (n.left != null) {
                if (n.left.left == null) {
                    n.left = null;
                } else {
                    //变换n结点即可
                    n = n.left;
                }
            }

            //让x结点的左子树成为minNode的左子树
            minNode.left = x.left;
            //让x结点的右子树成为minNode的右子树
            minNode.right = x.right;
            //让x结点的父结点指向minNode
            x = minNode;


        }

        return x;
    }

    //查找整个树中最小的键
    public Key min() {
        return min(root).key;
    }

    //在指定树x中找出最小键所在的结点
    private Node min(Node x) {

        //需要判断x还有没有左子结点,如果有,则继续向左找,如果没有,则x就是最小键所在的结点
        if (x.left != null) {
            return min(x.left);
        } else {
            return x;
        }
    }

    //在整个树中找到最大的键
    public Key max() {
        return max(root).key;
    }

    //在指定的树x中,找到最大的键所在的结点
    public Node max(Node x) {
        //判断x还有没有右子结点,如果有,则继续向右查找,如果没有,则x就是最大键所在的结点
        if (x.right != null) {
            return max(x.right);
        } else {
            return x;
        }
    }

    //获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> preErgodic() {
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        preErgodic(root, keys);
        return keys;
    }

    //获取指定树x的所有键,并放到keys队列中
    private void preErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
        if (x == null) {
            return;
        }

        //把x结点的key放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);

        //递归遍历x结点的左子树
        if (x.left != null) {
            preErgodic(x.left, keys);
        }

        //递归遍历x结点的右子树
        if (x.right != null) {
            preErgodic(x.right, keys);
        }

    }

    //使用中序遍历获取树中所有的键
    public Queue<Key> midErgodic() {
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        midErgodic(root, keys);
        return keys;
    }

    //使用中序遍历,获取指定树x中所有的键,并存放到key中
    private void midErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
        if (x == null) {
            return;
        }
        //先递归,把左子树中的键放到keys中
        if (x.left != null) {
            midErgodic(x.left, keys);
        }
        //把当前结点x的键放到keys中
        keys.enqueue(x.key);
        //在递归,把右子树中的键放到keys中
        if (x.right != null) {
            midErgodic(x.right, keys);
        }

    }

    //使用后序遍历,把整个树中所有的键返回
    public Queue<Key> afterErgodic() {
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        afterErgodic(root, keys);
        return keys;
    }

    //使用后序遍历,把指定树x中所有的键放入到keys中
    private void afterErgodic(Node x, Queue<Key> keys) {
        if (x == null) {
            return;
        }

        //通过递归把左子树中所有的键放入到keys中
        if (x.left != null) {
            afterErgodic(x.left, keys);
        }
        //通过递归把右子树中所有的键放入到keys中
        if (x.right != null) {
            afterErgodic(x.right, keys);
        }
        //把x结点的键放入到keys中
        keys.enqueue(x.key);
    }


    //使用层序遍历,获取整个树中所有的键
    public Queue<Key> layerErgodic() {
        //定义两个队列,分别存储树中的键和树中的结点
        Queue<Key> keys = new Queue<>();
        Queue<Node> nodes = new Queue<>();

        //默认,往队列中放入根结点
        nodes.enqueue(root);

        while (!nodes.isEmpty()) {
            //从队列中弹出一个结点,把key放入到keys中
            Node n = nodes.dequeue();
            keys.enqueue(n.key);
            //判断当前结点还有没有左子结点,如果有,则放入到nodes中
            if (n.left != null) {
                nodes.enqueue(n.left);
            }
            //判断当前结点还有没有右子结点,如果有,则放入到nodes中
            if (n.right != null) {
                nodes.enqueue(n.right);
            }
        }
        return keys;
    }


    //获取整个树的最大深度
    public int maxDepth() {
        return maxDepth(root);
    }


    //获取指定树x的最大深度
    private int maxDepth(Node x) {
        if (x == null) {
            return 0;
        }
        //x的最大深度
        int max = 0;
        //左子树的最大深度
        int maxL = 0;
        //右子树的最大深度
        int maxR = 0;

        //计算x结点左子树的最大深度
        if (x.left != null) {
            maxL = maxDepth(x.left);
        }
        //计算x结点右子树的最大深度
        if (x.right != null) {
            maxR = maxDepth(x.right);
        }
        //比较左子树最大深度和右子树最大深度,取较大值+1即可

        max = maxL > maxR ? maxL + 1 : maxR + 1;

        return max;
    }

}

1.4.3 测试

java 复制代码
public class BinaryTreeTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建二叉查找树对象
        BinaryTree<Integer, String> tree = new BinaryTree<>();

        //测试插入
        tree.put(1, "张三");
        tree.put(2, "李四");
        tree.put(3, "王五");
        System.out.println("插入完毕后元素的个数:" + tree.size());

        //测试获取
        System.out.println("键2对应的元素是:" + tree.get(2));

        //测试删除
        tree.delete(3);
        System.out.println("删除后的元素个数:" + tree.size());
        System.out.println("删除后键3对应的元素:" + tree.get(3));
    }
}

1.5 二叉树的基础遍历

我们可以把二叉树的遍历分为以下三种方式:

  1. 前序遍历;先访问根结点,然后再访问左子树,最后访问右子树
  2. 中序遍历;先访问左子树,中间访问根节点,最后访问右子树
  3. 后序遍历;先访问左子树,再访问右子树,最后访问根节点

下面我们对各种遍历进行测试,测试添加顺序如图所示

1.5.1 前序遍历

代码已在这里实现
测试

java 复制代码
public class BinaryTreeErgodicTest {

    //测试前序遍历
    public static void main(String[] args) {
        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //遍历
        Queue<String> keys = tree.preErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.println(key+"----"+value);
        }
    }
}

发现结果顺序与图中结果一致,成功

1.5.2 中序遍历

代码已在这里实现
测试

java 复制代码
public class BinaryTreeErgodicTest {
    //测试中序遍历
   public static void main(String[] args) {
        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //遍历
        Queue<String> keys = tree.midErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.println(key+"----"+value);
        }
    }
}

发现结果顺序与图中结果一致,成功

1.5.1 后序遍历

代码已在这里实现
测试

java 复制代码
public class BinaryTreeErgodicTest {
 //测试后序遍历
    public static void main(String[] args) {
        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //遍历
        Queue<String> keys = tree.afterErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.println(key+"----"+value);
        }
    }
 }

发现结果顺序与图中结果一致,成功

1.6 二叉树的层序遍历

所谓的层序遍历,就是从根节点(第一层)开始,依次向下,获取每一层所有结点的值,有二叉树如下:

那么层序遍历的结果是:EBGADFHC

1.6.1 实现步骤

  1. 创建队列,存储每一层的结点;
  2. 使用循环从队列中弹出一个结点:
    • 获取当前结点的key;
    • 如果当前结点的左子结点不为空,则把左子结点放入到队列中
    • 如果当前结点的右子结点不为空,则把右子结点放入到队列中

1.6.2 代码实现及测试

代码已在这里实现

java 复制代码
public class BinaryTreeErgodicTest {
 //测试层序遍历
    public static void main(String[] args) {
        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        //遍历
        Queue<String> keys = tree.layerErgodic();
        for (String key : keys) {
            String value = tree.get(key);
            System.out.println(key+"----"+value);
        }
    }

 }

1.7 二叉树的最大深度问题

1.7.1 实现步骤

  1. 如果根结点为空,则最大深度为0;

  2. 计算左子树的最大深度;

  3. 计算右子树的最大深度;

  4. 当前树的最大深度=左子树的最大深度和右子树的最大深度中的较大者+1

1.7.2 代码实现及测试

代码已在这里实现

java 复制代码
public class BinaryTreeMaxDepthTest {


    public static void main(String[] args) {
        //创建树对象
        BinaryTree<String, String> tree = new BinaryTree<>();
        //往树中添加数据
        tree.put("E", "5");
        tree.put("B", "2");
        tree.put("G", "7");
        tree.put("A", "1");
        tree.put("D", "4");
        tree.put("F", "6");
        tree.put("H", "8");
        tree.put("C", "3");

        int maxDepth = tree.maxDepth();
        System.out.println(maxDepth);
    }


}


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