JavaScript - canvas - 放大镜

效果

示例

项目结构:

源码:

html 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8" />
        <title>放大镜</title>
        <style type="text/css">
            div {
                width: 200px;
                height: 200px;
                display: inline-block;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <canvas id="canvas"></canvas>
        <canvas id="piece" width="200" height="200" style="border: 1px solid black;"></canvas>
        
        <script type="text/javascript">
            window.onload = (event) => {
                // console.log(event);
                main();
            }
            
            function main() {
                const canvas = document.querySelector("#canvas");
                const canvasContext = canvas.getContext("2d");
                
                const canvasPiece = document.querySelector("#piece");
                const canvasPieceContext = canvasPiece.getContext("2d");
                // canvasPieceContext.imageSmoothingEnabled = false;
                
                // Load image
                const image = new Image();
                image.onload = (event) => {
                    // console.log(event);
                    canvas.width = image.width;
                    canvas.height = image.height;
                    canvasContext.drawImage(image, 0, 0);
                }
                image.src = "img/transformers.jpg";
                
                // Hovered
                canvas.onmousemove = (event) => {
                    // console.log(event);
                    const x = event.layerX;
                    const y = event.layerY;
                    
                    // 两倍放大
                    {
                        // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage
                        // drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
                        // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Pixel_manipulation_with_canvas#zooming_and_anti-aliasing
                        canvasPieceContext.drawImage(canvas, (x - 50), (y - 50), 100, 100, 0, 0, (100 * 2), (100 * 2));
                    }
                }
            }
        </script>
    </body>
</html>
相关推荐
小李子呢02113 小时前
前端八股性能优化(2)---回流(重排)和重绘
前端·javascript
吴声子夜歌5 小时前
Vue3——Vue实例与数据绑定
前端·javascript·vue.js
挖稀泥的工人7 小时前
AI聊天界面的布局细节和打字跟随方法
前端·javascript·面试
竹林8187 小时前
从“连接失败”到丝滑登录:我用 ethers.js 连接 MetaMask 的完整踩坑记录
前端·javascript
颜酱7 小时前
图片大模型实践:可灵(Kling)文生图前后端实现
前端·javascript·人工智能
Reart8 小时前
从0解构tinyWeb项目--(Day:2)
javascript·后端·架构
心连欣9 小时前
解锁对象遍历:当字符串遇上for...in循环
前端·javascript
ouzz9 小时前
使用纯canvas绘制一个掘金首页
前端·canvas
jstopo网站9 小时前
水厂水泵工作流程图canvas动画
前端·javascript
张元清9 小时前
5 分钟用 Vite SSR 搭建一个全栈 React 应用
前端·javascript·面试