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| 图像处理与计算机视觉--第三章-颜色与纹理分析-6问 |
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| 1.哪些因素决定物体颜色的感知? |
对于物体颜色的感知,主要取决于以下三个因素:
1.照射到物体表面光波长的分布
2.物体表面如何反射照射光
3.传感器或者视觉细胞的敏感性
除了上述的三个因素之外,还有一些复杂的因素能够影响成像,如下所示:
1.物体表面的粗糙度对于成像有一定影响。
2.对于相同的点光源,离光源较近的表面吸收的能量比离得远的表面的要多,及接受能量的强度和距离呈反比。
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| 2.有哪些主要的基色系统? |
常见的颜色基色系统有以下五种:
1.RGB基色系统
2.CMY基色系统
3.HSV基色系统
4.HSI基色系统
5.LAB基色系统
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| 3.漫反射模型是什么? |
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| 4.镜面反射模型是什么? |
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| 5.纹理特征的定义及其应用? |
纹理特征的定义:纹理是一种反应图像中同质现象的视觉特征,它体现了物体表面的具有缓慢变化或者周期性变化的表面结构组织排列属性。
纹理特征的应用:
1.图像分类和识别:纹理特征可以用于识别图像中的不同纹理类型,例如,草地、砖墙、树皮等。
2.医学图像分析:在医学图像中,纹理特征可以用于检测和分析组织的纹理,对于病变的细胞或者器官进行识别,如肿瘤和血管结构。
3.计算机视觉和计算机图形学:纹理特征可用于模拟和渲染物体的外观,以及进行图像处理任务。
4.地理信息系统(GIS):纹理特征在地图和地表分析中有广泛应用,通过纹理对于遥感图像进行分割,识别区分出个各种地貌。
5.工业流程:对于物体表面缺陷的自动检测,对于工业品重要瑕疵的判定,如对丝织品,绘画表面的瑕疵进行检测,从而判定产品的质量。
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| 6.Laws算法原理是什么? |
Laws算法是一种用于图像处理和纹理分析的方法,旨在提取图像中不同纹理特征的信息。该算法的核心原理是使用一组基本的二维卷积核(Laws核)来分解图像,并计算每个核与图像的卷积结果,从而得到不同纹理特征的表示。这些不同的纹理特征包括结构、方向、平滑度和粗糙度等。
以下是Laws算法的基本原理步骤:
生成Laws核:Laws核是由一组基本的1D滤波器构成的。这些滤波器代表了不同的纹理特征,如水平、垂直、对角线和交叉纹理。通过将这些滤波器进行组合,可以得到更复杂的纹理特征表示。
卷积操作:将生成的Laws核与输入图像进行卷积操作。这将产生一组卷积图像,每个卷积图像代表了原始图像中不同纹理特征的信息。
特征提取:对每个卷积图像进行统计和特征提取。这可以包括计算均值、方差、能量、熵等统计量,以及其他与纹理特征相关的度量。
纹理分类或分析:使用提取的特征进行纹理分类、识别或分析。这可以帮助区分图像中不同的纹理类型,用于任务如纹理分类、缺陷检测、医学图像分析等。
总的来说,Laws算法通过使用一组不同方向和结构的基本滤波器,能够捕获图像中的多种纹理特征,这使得它在图像分析和纹理识别任务中具有广泛的应用。这个算法的关键思想是利用滤波器来提取图像的局部特征,并通过统计量来描述这些特征,从而实现对纹理的描述和分析。