核心选举原则
- Zookeeper集群中只有超过半数以上的服务器启动,集群才能正常工作;
- 在集群正常工作之前,myid小的服务器给myid大的服务器投票,直到集群正常工作,选出Leader;
- 半数机制;
选举机制流程
- 服务器1启动,给自己投票,然后发投票信息,由于其它机器还没有启动所以它收不到反馈信息,服务器1的状态一直属于Looking(选举状态)。
- 服务器2启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1交换结果,由于服务器2的编号大所以服务器2胜出,但此时投票数没有大于半数,所以两个服务器的状态依然是LOOKING。
- 服务器3启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2交换信息,由于服务器3的编号最大所以服务器3胜出,此时投票数正好大于半数,所以服务器3成为领导者,服务器1,2成为小弟。
- 服务器4启动,给自己投票,同时与之前启动的服务器1,2,3交换信息,尽管服务器4的编号大,但之前服务器3已经胜出,所以服务器4只能成为小弟。
- 服务器5启动,后面的逻辑同服务器4成为小弟。
选择机制中的概念
Serverid:服务器ID
比如有三台服务器,编号分别是1,2,3。
编号越大在选择算法中的权重越大。
Zxid:数据ID
服务器中存放的最大数据ID.
值越大说明数据越新,在选举算法中数据越新权重越大。
Epoch:逻辑时钟
或者叫投票的次数,同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加,然后与接收到的其它服务器返回的投票信息中的数值相比,根据不同的值做出不同的判断。