【18】c++设计模式——>适配器模式

c++的适配器模式是一种结构型设计模式,他允许将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口 。适配器模式常用于已存在的,但不符合新需求或者规范的类的适配。

在c++中实现适配器模式时,通常需要一下几个组件:

1.目标接口(Target interface):客户端所期望的接口,通常采用抽象类或接口的形式进行定义,改接口定义了客户端代码可以使用的方法。

2.适配者(Adaptee):已经存在的,但不符合新需求的类或者接口,其方法不能直接满足客户端代码的需求。

3.适配器(Adapter):实现了目标接口的类,通过调用适配者的方法来完成客户端所期望的操作。

下面是一个类适配器的实例代码:

c++ 复制代码
#include <iostream>
using namespace std;

//目标接口
class Itarget
{
public:
	virtual void targetMethod() = 0;
};

//适配者
class Adaptee
{
public:
	void adapteeMethod()
	{
		cout << "我需要被适配" << endl;
	}
};

//适配器
class Adapter :public Itarget,private Adaptee
{
public:
	void  targetMethod()
	{
		adapteeMethod();
	}
};

int main()
{
	Itarget* target = new Adapter;
	target->targetMethod();
	return 0;
}

在上述示例代码中,ITarget 是目标接口,定义了客户端所期望的方法 targetMethod()。Adaptee 是适配者,包含了一个不符合新需求的方法 adapteeMethod()。Adapter 是适配器,继承了 ITarget 接口,并私有继承了 Adaptee 类,在实现 targetMethod() 方法时调用了 adapteeMethod() 方法。

在客户端代码中,实例化了一个 Adapter 对象,并将其转换为 ITarget 接口指针。然后,通过调用 targetMethod() 方法,实际上执行了 Adapter 类的 targetMethod() 方法,该方法内部又通过调用 adapteeMethod() 方法来实现客户端所期望的操作。

总结来说,适配器模式是一种将不符合客户端需求的类或接口转换成符合需求的类或接口的设计模式。在C++中,可以通过类适配器或对象适配器的方式来实现适配器模式。

相关推荐
1000世界小札4 小时前
《大话数据结构》第9章精读:归并排序与快速排序完整 C++ 实现
数据结构·c++·算法
2601_956121977 小时前
背包基础篇(01、完全、分组、多重、混合)
c++·算法·动态规划
fpcc7 小时前
跟我学C++中级篇——编译期的条件选择
开发语言·c++
ShineWinsu11 小时前
对于C++:C++20中线程、初始化、Lambda与内存视图等特性的解析
c++·c++20
张张的快乐时光呀!13 小时前
记录使用 MFC 打开文件对话框读取一张图片并做简单的灰度转换算法简单学习过程
c++·mfc
东华万里14 小时前
第41篇 C++类与对象核心知识梳理:从底层原理到面试实战
开发语言·c++·大学生专区
qq_5896660515 小时前
C语言、C++与C#的区别详解
c语言·c++·c#
万法若空15 小时前
排列组合恒等式
c++·算法
AI人工智能+电脑小能手15 小时前
大白话说Java设计模式-34-命令模式(业务实战篇)
java·spring·设计模式·命令模式·异步任务·撤销重做·事务封装
老洋葱Mr_Onion16 小时前
【C++】CSP-J初赛模拟卷七错题整理(作者自用)
c++·算法·深度优先