Godot 官方2D游戏笔记(1):导入动画资源和添加节点

前言

Godot 官方给了我们2D游戏和3D游戏的案例,不过如果是独立开发者只用考虑2D游戏就可以了,因为2D游戏纯粹,我们只需要关注游戏的玩法即可。2D游戏的美术素材简单,交互逻辑简单,我们可以把更多的时间放在游戏的玩法上面。而且2D游戏的受众也很多,如果画面做的不好还不如直接上2D纸片人的效果好。

Godot 官方游戏案例

【小猫godot4入门教程 C#版 已完结】

2D官方游戏案例

资源下载


游戏资源文件下载地址

解压后的文件

项目配置



添加角色节点

添加Area2D节点

注意,在Godot里面,所有物体即节点。场景和节点没有太大的区别,就像二叉树一样,我们需要从一个根节点开始。这里官方推荐Area2D作为根节点。

跟节点需要一个子节点才能生效。类似于Unity里面的空物体的概念。


节点提示我们需要添加一个2D模型来描述节点的大小,我们先不去描述。


这里我们可以梳理一下关系:

  • Player:跟节点
    • CollisionShape2D:物理碰撞模型节点
    • AnimatedSprite2D:帧动画节点



播放效果



注意,这里的遮挡关系是下面的节点图层在上面,和PS刚好相反。

调整胶囊到合适的大小

模拟运行

按下F6开始运行,第一次加载可能会有点慢,因为我们是C#编译转录运行。

运行结果

我们的角色在左上角,因为原点的坐标在左上角。

移动根节点




运行结果

结束

相关推荐
V哥AI增长3 小时前
小红书笔记在生成式AI引擎中的可见性机制解析:从抓取原理到GEO工程化实践
大数据·人工智能·笔记
山东布谷网络科技6 小时前
靠“社交+游戏”突围:中东语聊APP前景预测与低成本运营案例
人工智能·游戏
Hotchip_MEMS8 小时前
当雾化器遇上MEMS:一场从交互到制造的全链路效率提升
人工智能·笔记·物联网·电脑·制造
是上好佳佳佳呀8 小时前
【深度学习|Day02】PyTorch 深度学习笔记(下):张量运算与自动微分
pytorch·笔记·深度学习
IT古董10 小时前
【MES学习笔记系列】05 - MES 数据库设计
笔记·学习·mes
不瘦80斤不改名10 小时前
05-vibe-coding-向agentic-engineering演进
人工智能·笔记·python·prompt
九硕智慧建筑一体化厂家11 小时前
直流照明|无尘风淋室照明,高均匀无频闪,适配洁净车间高频合规工况
大数据·人工智能·笔记·智慧城市
LATASA11 小时前
【 从0到1构建 Agent Harness学习笔记】
网络·笔记·学习
FakeOccupational11 小时前
【电路笔记 仿真】SPICE仿真器软件 LTspice:绘制简单电路(新建图页+添加组件)并仿真+模型导入+SUBCKT (子电路)绘制与使用+特殊器件绘制
笔记
郝学胜-神的一滴11 小时前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine