设计模式--观察者模式

一 简介

观察者模式(observer pattern): 属于行为型设计模式。在对象之间定义一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知, 并自动更新。

二 意图

定义对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态。

三 结构

目标 (Subject)具有注册和移除观察者、并通知所有观察者的功能,主要是通过维护一张观察者列表来实现这些操作的。

观察者(Observer)的注册功能需要调用目标的 registerObserver()方法。

Subject(目标):被观察者,它是指被观察的对象。

ConcreteSubject(具体目标):具体目标是目标类的子类,通常它包含经常发生改变的数据,当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。同时它还实现了在目标类中定义的抽象业务逻辑方法(如果有的话)。

Observer(观察者) :观察者将对观察目标的改变做出反应,观察者一般定义为接口 ,该接口声明了更新数据的方法 update(),因此又称为抽象观察者

ConcreteObserver(具体观察者):在具体观察者中维护一个指向具体目标对象的引用,它存储具体观察者的有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致;它实现了在抽象观察者 Observer 中定义的 update()方法。

四 代码实现

目标类:Subject

java 复制代码
abstract class Subject {
    private Vector<Observer> obs = new Vector();

    public void addObserver(Observer obs){
        this.obs.add(obs);
    }
    public void delObserver(Observer obs){
        this.obs.remove(obs);
    }
    protected void notifyObserver(){
        for(Observer o: obs){
            o.update();
        }
    }
    public abstract void doSomething();
}

具体的目标类:ConcreteSubject

java 复制代码
class ConcreteSubject extends Subject {
    public void doSomething(){
        System.out.println("被观察者事件发生改变");
        this.notifyObserver();
    }
}

观察者接口:Observer

java 复制代码
interface Observer {
    public void update();
}

具体的观察者:ConcreteObserver1、2

java 复制代码
class ConcreteObserver1 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者 1 收到信息,并进行处理");
    }
}
class ConcreteObserver2 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者 2 收到信息,并进行处理");
    }
}
 

客户类调用:

java 复制代码
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Subject sub = new ConcreteSubject();
        sub.addObserver(new ConcreteObserver1()); //添加观察者 1
        sub.addObserver(new ConcreteObserver2()); //添加观察者 2
        sub.doSomething();
    }
}

输出:

plain 复制代码
被观察者事件发生改变
观察者 1 收到信息,并进行处理
观察者 2 收到信息,并进行处理

五 总结

优点

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
  • 目标与观察者之间建立了一套触发机制
  • 支持广播通信
  • 符合"开闭原则"的要求

缺点

  • 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用
  • 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率

使用场景

  • 当一个对象状态的改变需要通知其他对象,或实际对象是事先未知的或动态变化时,可使用观察者模式。
  • 当应用中的一些对象必须观察其他对象时,可使用该模式 但仅能在有限时间内或特定情况下使用。
相关推荐
qq_4523962312 小时前
第十二篇:《数据采集:Grafana Alloy、Fluent Bit、Vector 的选型与配置》
java·贪心算法·grafana
珍珠先生12 小时前
P16 · IDEA 启动报错:找不到或无法加载主类
java
子非鱼a12 小时前
【WEB】[RoarCTF 2019]Easy Java
java·开发语言
西峰u12 小时前
电商项目测试报告
java·项目测试报告
lemon_sjdk12 小时前
各种Binding(1)
java·javafx·绑定·源码解析
李少兄12 小时前
记一次 IDEA 打开 Vue 项目后目录“闪现即消失“ 问题排查
java·vue.js·intellij-idea
Wang's Blog12 小时前
Java框架快速入门: Spring Security+OAuth2之安全配置基础及函数式风格对比
java·安全·spring
小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头12 小时前
class java.util.LinkedHashMap cannot be cast to xxx
java·spring boot
陈皮波比茶12 小时前
计算机二级MySQL笔记
java·数据库
木井巳12 小时前
【BFS/DFS 解决 FloodFill 算法】衣橱整理
java·算法·leetcode·深度优先·广度优先·宽度优先