设计模式--观察者模式

一 简介

观察者模式(observer pattern): 属于行为型设计模式。在对象之间定义一对多的依赖, 这样一来, 当一个对象改变状态, 依赖它的对象都会收到通知, 并自动更新。

二 意图

定义对象之间的一对多依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖都会收到通知并且自动更新状态。

三 结构

目标 (Subject)具有注册和移除观察者、并通知所有观察者的功能,主要是通过维护一张观察者列表来实现这些操作的。

观察者(Observer)的注册功能需要调用目标的 registerObserver()方法。

Subject(目标):被观察者,它是指被观察的对象。

ConcreteSubject(具体目标):具体目标是目标类的子类,通常它包含经常发生改变的数据,当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。同时它还实现了在目标类中定义的抽象业务逻辑方法(如果有的话)。

Observer(观察者) :观察者将对观察目标的改变做出反应,观察者一般定义为接口 ,该接口声明了更新数据的方法 update(),因此又称为抽象观察者

ConcreteObserver(具体观察者):在具体观察者中维护一个指向具体目标对象的引用,它存储具体观察者的有关状态,这些状态需要和具体目标的状态保持一致;它实现了在抽象观察者 Observer 中定义的 update()方法。

四 代码实现

目标类:Subject

java 复制代码
abstract class Subject {
    private Vector<Observer> obs = new Vector();

    public void addObserver(Observer obs){
        this.obs.add(obs);
    }
    public void delObserver(Observer obs){
        this.obs.remove(obs);
    }
    protected void notifyObserver(){
        for(Observer o: obs){
            o.update();
        }
    }
    public abstract void doSomething();
}

具体的目标类:ConcreteSubject

java 复制代码
class ConcreteSubject extends Subject {
    public void doSomething(){
        System.out.println("被观察者事件发生改变");
        this.notifyObserver();
    }
}

观察者接口:Observer

java 复制代码
interface Observer {
    public void update();
}

具体的观察者:ConcreteObserver1、2

java 复制代码
class ConcreteObserver1 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者 1 收到信息,并进行处理");
    }
}
class ConcreteObserver2 implements Observer {
    public void update() {
        System.out.println("观察者 2 收到信息,并进行处理");
    }
}
 

客户类调用:

java 复制代码
public class Client {
    public static void main(String[] args){
        Subject sub = new ConcreteSubject();
        sub.addObserver(new ConcreteObserver1()); //添加观察者 1
        sub.addObserver(new ConcreteObserver2()); //添加观察者 2
        sub.doSomething();
    }
}

输出:

plain 复制代码
被观察者事件发生改变
观察者 1 收到信息,并进行处理
观察者 2 收到信息,并进行处理

五 总结

优点

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系
  • 目标与观察者之间建立了一套触发机制
  • 支持广播通信
  • 符合"开闭原则"的要求

缺点

  • 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现循环引用
  • 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率

使用场景

  • 当一个对象状态的改变需要通知其他对象,或实际对象是事先未知的或动态变化时,可使用观察者模式。
  • 当应用中的一些对象必须观察其他对象时,可使用该模式 但仅能在有限时间内或特定情况下使用。
相关推荐
十年Java程序媛几秒前
注解已经加上,但是事务没有回滚?拆解 AOP 代理底层原因 + 代码示例
java
μθημα2 分钟前
K8s Pod 管理实战:虚拟机环境下的具体命令与步骤
java·docker·kubernetes
数据狐(Datafox)10 分钟前
1688.item_search工程实战:1688商品列表API分页采集与B2B货源数据分析落地
java·前端·数据分析
省长10 分钟前
不想写代码,但想要集成一个登录页面?Sa-Token-Quick-Login 帮你实现!
java·后端·开源
得物技术13 分钟前
企业级 MultiAgent 的记忆系统:短期上下文与四层记忆架构实现|得物技术
java·人工智能·后端
撩得Android一次心动21 分钟前
Kotlin 语言【知识点整理3】
java·开发语言·笔记·学习·kotlin
朝发如雪26 分钟前
快速掌握Linux(4)(进程)
java·linux·服务器
JackSparrow41437 分钟前
Kafka(七)集成Apache Avro+Apicurio Schema Registry以保障生产者与消费者的消息兼容性
java·中间件·rpc·kafka·apache·avro·schema-registry
林森lsjs38 分钟前
零基础吃透二叉树:定义、遍历与高频算法 —数据结构柒
java·开发语言·数据结构·算法·二叉树
MacroZheng39 分钟前
又一个神级画图Skill开源,再见draw.io!
java·人工智能·后端