Vue数据代理的原理

一、Object.defineProperty方法

我们可以使用一个Object.defineProperty方法给一个对象添加属性,并对该属性进行权限设置

语法格式如下:

Object.defineProperty(对象 , "属性名" , { // 配置项 })

javascript 复制代码
let Person = {
    name:"寻霖",
    age:18
}
Object.defineProperty(Person, "gender", {
    value:"女",
    enumerable:true,  // 控制属性是否可以枚举,默认值是false
    writable:true,  // 控制属性是否可以被修改,默认值是false
    configurable:true  // 控制属性是否可以被删除,默认值是false
})

我们可以利用Object.defineProperty方法中的 get() 和 set() 配置项连接一个变量和一个对象中的属性值,也就是变量改变属性值也变化,属性值变化对象也变化,就和MVVM模型很像。

javascript 复制代码
let num = 18;
let Person = {
    name:"寻霖",
}
Object.defineProperty(Person, "age", {
    // 当有人读取Person中的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
    get() {
        console.log("age属性被读取了");
        return num;
    },
    // 当有人修改Person中的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改后的值
    set(value) {
        console.log("age属性被修改了,且修改值为"+value);
        num = value;
    }
})

二、理解数据代理

数据代理就是一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)。

比如在如下代码中,我们在obj2对象中代理obj1对象的x属性:

javascript 复制代码
let obj1 = {x:100};
let obj2 = {y:200};
Object.defineProperty(obj2, "x", {
    get() {
        return obj1.x;
    },
    set(value) {
        obj1.x = value;
    }
})

三、Vue中数据代理的原理

首先我们先了解数据代理的作用:使我们编写代码简便

我们的Vue身上之所以有在data中编写的属性,就是使用的数据代理

我们在data中编写的数据全被Vue存在了_data中:

然后Vue通过Object.defineProperty方法使一个对象(Vue对象)在另一个对象(_data对象)中完成对数据的代理:

我们可以进行简单的验证:

这么做就是为了我们在编写模板字符串时只需要写 {{name}} 而不是 {{_data.name}}

相关推荐
集成显卡1 小时前
Bun v1.3.6 发布:内置 Tarball 归档支持、JSONC 解析、Bundle 分析增强等重磅更新!
javascript·新版本·bun.js
奔跑的web.1 小时前
TypeScript Enum 类型入门:从基础到实战
前端·javascript·typescript
盐真卿1 小时前
python2
java·前端·javascript
梦梦代码精2 小时前
BuildingAI vs Dify vs 扣子:三大开源智能体平台架构风格对比
开发语言·前端·数据库·后端·架构·开源·推荐算法
刘一说2 小时前
Vue3 组合式 API(Composition API):逻辑复用的革命性实践
vue.js·vue
seabirdssss2 小时前
《bootstrap is not defined 导致“获取配置详情失败”?一次前端踩坑实录》
前端·bootstrap·html
kgduu3 小时前
js之表单
开发语言·前端·javascript
摘星编程4 小时前
React Native for OpenHarmony 实战:Picker 选择器组件详解
javascript·react native·react.js
摘星编程4 小时前
React Native for OpenHarmony 实战:VirtualizedList 虚拟化列表
javascript·react native·react.js
谢尔登4 小时前
Vue3 响应式系统——computed 和 watch
前端·架构