一、Object.defineProperty方法
我们可以使用一个Object.defineProperty方法给一个对象添加属性,并对该属性进行权限设置
语法格式如下:
Object.defineProperty(对象 , "属性名" , { // 配置项 })
javascript
let Person = {
name:"寻霖",
age:18
}
Object.defineProperty(Person, "gender", {
value:"女",
enumerable:true, // 控制属性是否可以枚举,默认值是false
writable:true, // 控制属性是否可以被修改,默认值是false
configurable:true // 控制属性是否可以被删除,默认值是false
})
我们可以利用Object.defineProperty方法中的 get() 和 set() 配置项连接一个变量和一个对象中的属性值,也就是变量改变属性值也变化,属性值变化对象也变化,就和MVVM模型很像。
javascript
let num = 18;
let Person = {
name:"寻霖",
}
Object.defineProperty(Person, "age", {
// 当有人读取Person中的age属性时,get函数(getter)就会被调用,且返回值就是age的值
get() {
console.log("age属性被读取了");
return num;
},
// 当有人修改Person中的age属性时,set函数(setter)就会被调用,且会收到修改后的值
set(value) {
console.log("age属性被修改了,且修改值为"+value);
num = value;
}
})

二、理解数据代理
数据代理就是一个对象代理对另一个对象中属性的操作(读/写)。
比如在如下代码中,我们在obj2对象中代理obj1对象的x属性:
javascript
let obj1 = {x:100};
let obj2 = {y:200};
Object.defineProperty(obj2, "x", {
get() {
return obj1.x;
},
set(value) {
obj1.x = value;
}
})

三、Vue中数据代理的原理
首先我们先了解数据代理的作用:使我们编写代码简便
我们的Vue身上之所以有在data中编写的属性,就是使用的数据代理

我们在data中编写的数据全被Vue存在了_data中:

然后Vue通过Object.defineProperty方法使一个对象(Vue对象)在另一个对象(_data对象)中完成对数据的代理:

我们可以进行简单的验证:


这么做就是为了我们在编写模板字符串时只需要写 {{name}} 而不是 {{_data.name}}