FFMPEG+SDL简单视频播放器——视频快进

之前写过一篇关于视频播放器的文章。播放器只简单实现了视频播放的功能,在此功能的基础上,给它加上一个视频快进的功能。

实现

添加参数

cpp 复制代码
// video play control
    bool do_seek = false; // 播放状态
    int64_t seek_length = 5; // 快进秒数
    int64_t seek_pos; // 视频跳转到的位置
    int seek_dir; // 视频跳转方向(快进或者后退)
    int rem_seek;

键盘监听

添加SDL键盘监听事件,通过键盘控制视频的快进后退。

cpp 复制代码
...
else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
{
    if (event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE)
        thread_pause = !thread_pause;
    // <- 控制后退
    else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)
    {
        do_seek = true;
        seek_dir = 0;
    }
    // -> 控制快进
    else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT)
    {
        do_seek = true;
        seek_dir = 1;
    }
    // q 退出播放
    else if (event.key.keysym.sym == SDLK_q)
    {
        thread_exit = 1;
    }
}
...

跳转参数获取

获取视频的时间基。根据时间基和视频实际跳转的秒数,计算出视频每次快进需要跳转的长度。

cpp 复制代码
...
for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
    if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
    {
        videoindex = i;
        AVRational timebase = pFormatCtx->streams[i]->time_base; // 时间基
        printf("TimeBase: %d/%d\n", timebase.num, timebase.den);
        rem_seek = seek_length;
        seek_length *= timebase.den; // 实际跳转的长度
        printf("seek length: %d\n", seek_length);
        break;
    }
}
...

快进

在循环中监听视频状态,当视频状态为快进时,执行视频快进或后退操作

cpp 复制代码
...
if (do_seek)
{
    printf("current packet pts: %d\n", packet->pts);
    // 快进
    if (seek_dir)
    {
        printf("Fast Forward %d s \n", rem_seek);
        seek_pos = packet->pts + seek_length;
    }
    // 后退
    else
    {
        printf("Rewind %d s \n", rem_seek);
        seek_pos = packet->pts - seek_length;
    }
    // 视频跳转
    if (av_seek_frame(pFormatCtx, videoindex, seek_pos, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0)
    {
        printf("Error while seeking\n");
        return -1;
    }
    // 视频跳转状态修改
    do_seek = false;
}
...

视频快进用到的核心函数为av_seek_frame。

av_seek_frame用于在媒体文件中寻找指定的帧(或者说时间位置)。这个函数通常用于跳转到媒体文件中的特定时间点或帧,以便从那里开始播放或处理媒体数据。

函数的一般形式为:

cpp 复制代码
int av_seek_frame(AVFormatContext *s, int stream_index, int64_t timestamp, int flags);

参数说明:

  • s: AVFormatContext 结构体,表示媒体文件的上下文,包括媒体文件的信息和流信息。
  • stream_index: 要寻找的流的索引。
  • timestamp: 要寻找的时间位置,以微秒为单位。可以使用 AV_TIME_BASE 来进行时间单位的转换。
  • flags: 控制寻找行为的标志。
    这个函数的返回值通常是零或正数,表示成功的跳转,或者是一个负数,表示出现了错误。
    av_seek_frame 可以用于不同的媒体文件格式,包括音频、视频以及它们的组合。在视频播放器、音频编辑器等多媒体应用程序中,这个函数通常用于用户拖动进度条、跳转到指定时间点或进行其他用户交互操作。

源码

https://github.com/canaconZion/streaming-practice/blob/main/ffmpeg/src/video_player.cpp

关于视频播放部分的代码,可以参考文章《基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 》

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