Godot 添加Nuget 引用

前言

我的Godot 专栏

我在之前的文章中,解决了Visual Studio 如何去调试正在运行的Godot 程序。Godot 对于C# 的支持只剩下一个,那就是Nuget 添加。
Godot VisualStudio外部编辑器设置

添加Nuget

Nuget 添加还是非常的容易的。我们直接添加一个最常用的序列化Nuget:Newtonsoft.Json

添加一个最简单的序列化输出

csharp 复制代码
 public override void _Ready()
	{
     var msg = JsonConvert.SerializeObject(new {
         name="小王",
         age = 15,
         sex = "男"
     }, Formatting.Indented);
     GD.Print($"{msg}");

 }

生产Csproj

记得这里要先在Visual Studio 里面生成之后再添加,因为Visual Studio在运行的时候会修改csproj 文件。

如果直接运行Godot 会报错,Nuget引用也会爆黄,对应的代码也会爆红。


运行成功

相关推荐
刘欣的博客1 小时前
godot 服务器客户端设计中的精灵更新
godot
卷无止境14 小时前
当独立开发者也能造出3A画质的游戏:Godot引擎深度解析
后端·python·godot
xcLeigh3 天前
Unity基础:Light灯光组件入门——Directional Light、Point Light与Spotlight
unity·游戏引擎·教程
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 104] 现代游戏引擎 04:从0到1构建你的游戏世界
c++·游戏·unity·游戏引擎·软件工程·unreal engine
xcLeigh4 天前
Unity基础:Camera相机组件详解——透视投影与正交投影的区别
数码相机·unity·游戏引擎
玖玥拾4 天前
Unity3D RPG 入门项目(二)移动 Bug 修复、环绕相机、NPC 任务系统、UI 穿透处理
unity·游戏引擎
Yasin Chen4 天前
Unity UGUI RectMask2D 原理
unity·游戏引擎
hashiqimiya4 天前
unity---unity编译手机apk人物角色移动
unity·游戏引擎
_ZHOURUI_H_5 天前
Unity MyFramework 用法说明(二十五):使用 AtlasManager 统一管理图集与 Sprite 引用
ui·unity·游戏引擎·unity3d·游戏开发
新手unity自用笔记5 天前
Unity网络基础_2
unity·游戏引擎