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缓冲区问题
假设有一段代码为:
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
int main()
{
std::cout<<"it's a file for Proc"<<std::endl;
sleep(3);
return 0;
}
编译后运行为正常,先打印后等待三秒结束程序;
但若是将其中的换行endl删除再次编译运行将会一样吗;
答案为否 为什么不是先打印后sleep而是先sleep后打印呢 这里存在一个缓冲区问题
毋庸置疑的是,该处执行的顺序一定是先打印后sleep
在这里确实是先进行打印而后再执行sleep,但是这里执行打印后并没有将信息显示出来;
在c/C++中存在一个输出缓冲区(c/C++所提供的一段内存空间);
这个输出缓冲区并并不是马上进行刷新,而是根据特定的刷新策略来进行刷新;
对于一般的显示器设备,一般的刷新策略即为遇到换行 时,就把换行前的所有字符全部进行显示
若是想直接进行刷新则可以调用
cppfflush(stdout);
进行刷新;
从该处可以看出,在程序遇到fflush(stdout)时马上进行了刷新;
该函数即为立马刷新输出缓冲区;
对于输出缓冲区来说一般是不会造成溢出的,当输出缓冲区到达一定的量时将会强制进行刷新,并将新数据写入进输出缓冲区;
同时,对于打印等函数来说并不是直接将内容直接打印到显示器上,而是通过打印函数暂时存储到了输出缓冲区中;
回车与换行的区别
在c/C++中,尤其是在c语言中,大多数人习惯使用'\n'进行换行;
但是其实来说,换行与回车是有区别的,对于换行来说,单换行并不能使光标回到最开始的位置;
而对于回车来说,回车的真正意义为归位,即将光标恢复到最开始的位置;
然而在大部分场景中,键盘中的回车键都会被默认为换行+回车;
即为换行后再将光标恢复到首位;
在c/c++中也是如此,'\n'将会默认为 换行+回车 ,即'\n' + '\r' ;
从该处可以进行一个实验;
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
int main()
{
int count = 5;
while(count>=0){
std::cout<<"当前剩余:"<<count<<std::endl;
sleep(1);
--count;
}
return 0;
}
运行后:
每次都会打印数据并进行换行回车,因为这里使用了endl,其功能与'\n'相同;
而若是将cout换成'\r'将会是什么情况?
当讲cout换成 '\r' 时则什么都不会打印;
原因即为;
'\r'只是纯回车,并不是换行,而缓冲区当遇到换行时才会进行刷新;
若是在此处加上fflush(stdout)将会进行每次回车的功能;
这次并不会每次都进行换行,而是每次进行回车,同时内容也将重新覆盖,从而得到一个类似于倒计时的功能;
进度条小程序
根据上述的所有内容可以制作一个进度条,即主要结合 '\r' 回车来进行操作;
cpp
#include<iostream>
#include<unistd.h>
#define NUM 51
int main()
{
char s[NUM];
int count = 0;
std::string C("|/-\\");
while(count < NUM){
printf("[%-50s][%-4d%%][%c]\r",s,count*2,C[count%4]);
fflush(stdout);
s[count++] = '=';
s[count+1] = '\0';
usleep(100000);
}
std::cout<<std::endl;
return 0;
}