Java设计模式之观察者模式

观察者模式(Observer Pattern)是一种常用的软件设计模式,它用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。这种模式属于行为型模式。

在观察者模式中,有两种主要角色:主题(Subject)和观察者(Observer)。主题是被观察的对象,它维护一个观察者列表,可以动态地添加、删除观察者,并在状态变化时通知观察者。观察者是依赖于主题的对象,它定义了一个更新接口,当接收到主题的通知时,观察者可以执行相应的操作。

下面是一个简单的Java示例,演示了观察者模式的实现:

java 复制代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

// 主题接口
interface Subject {
    void registerObserver(Observer observer);
    void removeObserver(Observer observer);
    void notifyObservers();
}

// 具体主题类
class ConcreteSubject implements Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    private int state;

    public void setState(int state) {
        this.state = state;
        notifyObservers();
    }

    public void registerObserver(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    public void removeObserver(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(state);
        }
    }
}

// 观察者接口
interface Observer {
    void update(int state);
}

// 具体观察者类
class ConcreteObserver implements Observer {
    private String name;

    public ConcreteObserver(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void update(int state) {
        System.out.println(name + " received update. New state: " + state);
    }
}

// 示例代码
public class ObserverPatternExample {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();

        Observer observer1 = new ConcreteObserver("Observer 1");
        Observer observer2 = new ConcreteObserver("Observer 2");

        subject.registerObserver(observer1);
        subject.registerObserver(observer2);

        subject.setState(1);
        subject.setState(2);

        subject.removeObserver(observer1);

        subject.setState(3);
    }
}

在上述示例中,ConcreteSubject是具体主题类,实现了Subject接口。它维护了一个观察者列表,并在状态变化时调用观察者的update方法通知它们。

ConcreteObserver是具体观察者类,实现了Observer接口。它定义了如何响应主题的通知,在update方法中打印出接收到的状态变化信息。

在示例的main方法中,我们创建了一个具体主题对象subject,以及两个具体观察者对象observer1observer2。我们通过调用registerObserver方法将观察者注册到主题中,然后调用setState方法改变主题的状态。观察者会接收到相应的通知并输出状态变化信息。

观察者模式的优点是实现了主题和观察者之间的解耦,使得它们可以独立地进行修改和扩展。主题和观察者之间是一种松耦合的关系,主题只需要知道观察者实现了更新接口,而不需要知道具体的观察者类。这样可以提高代码的灵活性和可维护性。

相关推荐
myNameGL28 分钟前
linux安装idea
java·ide·intellij-idea
青春男大30 分钟前
java栈--数据结构
java·开发语言·数据结构·学习·eclipse
HaiFan.1 小时前
SpringBoot 事务
java·数据库·spring boot·sql·mysql
我要学编程(ಥ_ಥ)1 小时前
一文详解“二叉树中的深搜“在算法中的应用
java·数据结构·算法·leetcode·深度优先
music0ant1 小时前
Idea 添加tomcat 并发布到tomcat
java·tomcat·intellij-idea
计算机徐师兄2 小时前
Java基于SSM框架的无中介租房系统小程序【附源码、文档】
java·微信小程序·小程序·无中介租房系统小程序·java无中介租房系统小程序·无中介租房微信小程序
源码哥_博纳软云2 小时前
JAVA智慧养老养老护理帮忙代办陪诊陪护小程序APP源码
java·开发语言·微信小程序·小程序·微信公众平台
渊渟岳2 小时前
掌握设计模式--装饰模式
设计模式
忒可君3 小时前
C# winform 报错:类型“System.Int32”的对象无法转换为类型“System.Int16”。
java·开发语言
斌斌_____3 小时前
Spring Boot 配置文件的加载顺序
java·spring boot·后端