Godot 脚本外置参数设置

文章目录

Godot Engine 4.2 简体中文文档 C# exports

添加脚本


设置参数

Godot 添加脚本后,设置参数。两种形式都可以

csharp 复制代码
   [Export]
   public int Speed { get; set; } = 10;


   [Export]
   public string Name ;

bulid 一下


私有变量也可以

相关推荐
一线灵2 天前
跨平台游戏引擎 Axmol-2.10.0 发布
游戏引擎
沉默金鱼2 天前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎
qq_205279052 天前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎
心灵宝贝3 天前
Mac Unity 2018.dmg游戏工具 安装步骤 简单易懂教程(附安装包)
macos·unity·游戏引擎
TO_ZRG3 天前
Unity SDK 通过 Registry 分发及第三方依赖处理指南
unity·游戏引擎
7***n753 天前
C++在游戏中的Cocos2d-x
游戏·游戏引擎·cocos2d
龙智DevSecOps解决方案3 天前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
Y***K4343 天前
C在游戏中的Godot
游戏·游戏引擎·godot
Q***f6354 天前
C++在游戏引擎开发中的实践
游戏引擎
6***x5454 天前
C++在计算机视觉中的图像处理
c++·图像处理·计算机视觉·游戏引擎·logback·milvus