UE5中双pass解决半透明材质乱序问题

透明度材质乱序问题一直是半透明效果时遇到的比较多的问题,用多pass方案只能说一定程度上解决,当遇到多半透明物体穿插等情况时,仍然不能完美解决。

双pass方案Unity用的比较多,因为Unity支持多个pass绘制。在UE中我们可以以复制多个物体赋予不同材质球的方式模拟多pass绘制,一个材质绘制深度,一个材质绘制半透明即可。

最终效果如下:

1.操作流程

1.1 首先以UE4小白人为例,复制一份加上only_Depth后缀:

1.2 新建一个材质,命名为DepthMat用来绘制深度,勾选Allow Custom Depth Writes:

1.3 为深度小白人赋予材质

1.4 在深度小白人蓝图Detail中找到Render in Main Pass,去掉勾选

1.5 在深度小白人蓝图Detail中找到Render in Depth Pass,去掉勾选

1.6 在深度小白人中找到Render CustomDepth Pass,勾选

1.7 新建一个半透明材质球,命名为TestMat

1.8 为半透明小白人添加该材质球,可以看出,现在是有问题的

1.9 最重要一步,加上深度处理

(注:最早版本出处为 https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/7813527.html)

1.10 完成:

相关推荐
zhangzhangkeji10 小时前
UE5 材质-5:砖缝不透明材质系列,掩码节点 ComponentMask,材质函数 CustomRotator 旋转UV,
ue5
AA陈超1 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-08 UI 部件数据表
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
UTwelve2 天前
【UE】材质与半透明 - 00.什么是半透明材质
性能优化·材质
germener6 天前
Blender从入门到精通:建模、材质与动画完整实战教程
blender·材质
da_vinci_x6 天前
告别“手绘序列帧”:Substance Designer中的程序化VFX材质工作流
游戏·材质·贴图·技术美术·游戏美术·vfx·substance designer
wenjie学长6 天前
[3dmax自研插件]——3ds Max 智能材质检查器
3d·3dmax插件·材质·模型材质贴图检查·拖拽使用
阿幸软件杂货间7 天前
Blender硬面建模灯光渲染材质修改器纹理烘焙插件 Rantools And P-Cutter All-In-One Addon V3.3.10
blender·材质
开发游戏的老王8 天前
虚幻引擎虚拟制片入门教程 之 3D渲染基础知识:模型、材质、贴图、UV等
3d·虚幻·材质·模型·着色器·uv
ricky6758 天前
[Linux]Linux系统的20个实用命令详解
ue5
AA陈超9 天前
虚幻引擎5 GAS开发俯视角RPG游戏 P05-01.创建游戏玩法标签
c++·游戏·ue5·游戏引擎·虚幻