ue5打包失败与优化项目

打包报错:

PackagingResults: Error: Multiple game targets found for project. Specify the desired target using the -Target=... argument.

解决方案:

关闭项目后,删除项目目录下的 Intermediate 文件

再重新启动项目打包即可

参考:Lyra project - Multiple game targets found for project. can't package/build the game - what do? - #16 by dorusoftware - Platform & Builds - Epic Developer Community Forums

优化项目:

项目设置 -- 打包 -- 勾选只烘焙地图、烘焙时排除编辑器内容两个选项

项目设置 -- 打包 -- 选择打包的关卡

项目设置 -- 打包 -- 选择包括本地应用程序先决条件

在插件搜索 -- OpenImageDenoise ,如果没用上可以关掉

打包时选择发行配置

项目名称尽量用英文命名

参考:第13期 UE5项目打包需要注意事项以及相关报错处理_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
伪善者6 小时前
UE5 插件打包成DLL
ue5·打包
UTwelve2 天前
【UE】SDF - 使用有向距离场(Signed Distance Fields)整各种活-4-将图片制作为距离场图
ue5·photoshop·贴图·着色器
maplewen.3 天前
【UE】GAS 概述
ue5
dong1326974 天前
UE5动画(上)
ue5
吴梓穆4 天前
UE5 c++打印日志
开发语言·c++·ue5
吴梓穆4 天前
UE5 C++ 绘制图形调试宏
开发语言·c++·ue5
chudonghao4 天前
[UE学习笔记][基于源码] 理解 Gameplay
c++·笔记·学习·ue5
爱搞虚幻的阿恺4 天前
RPG游戏开发【加餐】实现游戏小地图的简单方法
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻
平行云PVT6 天前
数字孪生信创云渲染技术解析:从混合信创到全国产化架构
linux·unity·云原生·ue5·图形渲染·webgl·gpu算力
Дерек的学习记录8 天前
Unreal Engine 5:前置知识和入门基础
学习·ue5