ue5打包失败与优化项目

打包报错:

PackagingResults: Error: Multiple game targets found for project. Specify the desired target using the -Target=... argument.

解决方案:

关闭项目后,删除项目目录下的 Intermediate 文件

再重新启动项目打包即可

参考:Lyra project - Multiple game targets found for project. can't package/build the game - what do? - #16 by dorusoftware - Platform & Builds - Epic Developer Community Forums

优化项目:

项目设置 -- 打包 -- 勾选只烘焙地图、烘焙时排除编辑器内容两个选项

项目设置 -- 打包 -- 选择打包的关卡

项目设置 -- 打包 -- 选择包括本地应用程序先决条件

在插件搜索 -- OpenImageDenoise ,如果没用上可以关掉

打包时选择发行配置

项目名称尽量用英文命名

参考:第13期 UE5项目打包需要注意事项以及相关报错处理_哔哩哔哩_bilibili

相关推荐
mengzhi啊1 天前
UE5 把剑绑定到骨骼-给要播放的动画及动画蒙太奇添加武器
ue5
directx3d_beginner1 天前
32,每帧更新怪物朝向改为c++
ue5
吴梓穆2 天前
UE5 播放透明视频
ue5
日月云棠2 天前
UE5源码分析之Editor——AnimationBlueprintEditor模块全面分析
ue5
远离UE42 天前
UE5 不同贴图采样类型的区别
ue5
weixin_404679314 天前
虚幻5 如何打开关卡蓝图
ue5
dong1326976 天前
UE5FPS游戏开发教程(一)
ue5
朗迹 - 张伟7 天前
UE5.8 用Trae的AI开发功能
ue5
日月云棠9 天前
UE5 Lyra Teams模块深度分析:从队伍创建到伤害判定的完整链路
ue5
日月云棠12 天前
UE5 Lyra Inventory 物品系统模块深度分析——从数据定义到网络同步的完整链路
ue5