Godot C# 扩展方法持续更新

前言

为了简化Godot 的编写,我会将我的扩展方法写在这里面。

更新日期(2023年10月15日)

Nuget 包安装


扩展方法

csharp 复制代码
 public static class GD_Extension
 {
     /// <summary>
     /// 假数据生成,详情请看Bogus官方文档
     /// </summary>
     public static Faker Faker = new Faker();

     /// <summary>
     /// 获取子节点,需要保证子节点命名完全一致
     /// </summary>
     /// <typeparam name="T1"></typeparam>
     /// <typeparam name="T2"></typeparam>
     /// <param name="root">node跟节点</param>
     /// <param name="childNode">子节点属性,需要保证和场景命名完全一致</param>
     /// <param name="nameExpression">获取子节点命名字符串</param>
     /// <exception cref="Exception"></exception>
     public static void GetChildNode<T1,T2>(this T1 root,ref T2  childNode, 
         [CallerArgumentExpression(nameof(childNode))] string nameExpression = null)
         where T1: Node where T2: Node
     {
         childNode = root.GetNode<T2>(nameExpression);
         if(childNode == null)
         {
             var str = $"{nameExpression} node is null!";
             GD.Print(str);
             throw new Exception(str);
         }
     }
     /// <summary>
     /// Godot 序列号输出
     /// </summary>
     /// <param name="obj"></param>
     /// <param name="formatting"></param>
     public static void GD_Print(object obj,Formatting formatting = Formatting.Indented)
     {
         GD.Print(JsonConvert.SerializeObject(obj,formatting));

     }

 }
相关推荐
左手厨刀右手茼蒿7 小时前
Flutter for OpenHarmony: Flutter 三方库 hashlib 为鸿蒙应用提供军用级加密哈希算法支持(安全数据完整性卫士)
安全·flutter·华为·c#·哈希算法·linq·harmonyos
风痕天际8 小时前
Godot扫雷游戏制作记录3——随机埋雷
游戏·游戏引擎·godot
大空大地202610 小时前
面向对象编程
c#
用户2986985301413 小时前
C#中如何创建目录(TOC):使用Spire.Doc for .NET实现Word TOC自动化
后端·c#·.net
The️13 小时前
STM32-FreeRTOS操作系统-软件定时器
arm开发·stm32·单片机·嵌入式硬件·mcu·c#
2301_8169978816 小时前
Word版本介绍与选择
c#·word·xhtml
cgsthtm19 小时前
使用c#oracle19c和sqlsugar实现erp单据新增时单据编号自增
c#·sqlsugar·oracle19c·单据编号自增·erp单据编号
游乐码19 小时前
c#里氏替换
开发语言·c#
未来之窗软件服务20 小时前
AI人工智能(十二)C# 运行sensevoice onnx—东方仙盟练气期
开发语言·人工智能·c#·仙盟创梦ide·东方仙盟
bugcome_com20 小时前
深入理解 C# 结构体(Struct):原理、对比与最佳实践
c#