可能是入门高阶数学的好通道 —— 很直观易记,又很难判断的真假的数学命题们

1. 有理数和无理数

实数轴上,2.0右侧的第一个实数b,b是无理数;(么?)

2. 点的个数

实数轴上0.0到2.0之间距离,是0.0到1.0之间距离的2倍,所以,显然,0.0到2.0之间的点的个数,是0.0到1.0之间,点的个数的两倍;(么?)

3. 有理数与无理数点的多少比较

实数轴上 0.0 到 2.0 之间,有理数点的个数比无理数点的个数少;(么)

这个问题可以引向 Lebesgue integral:

比如y(x), 在输入值x为无理数时函数值y(x)为0,在输入值x为有理数时函数值y(x)为1, y(x)称为狄利克雷函数;在[0, 1]上狄利克雷函数的积分,显然它没有黎曼积分,但是它有勒贝格积分。

那么勒贝格积分值应该为多少呢? 为什么呢?

相关推荐
会叫的恐龙1 分钟前
C++ 核心知识点汇总(第11日)(排序算法)
c++·算法·排序算法
twilight_4691 分钟前
机器学习与模式识别——线性回归算法
算法·机器学习·线性回归
玄同7658 分钟前
Python Random 模块深度解析:从基础 API 到 AI / 大模型工程化实践
人工智能·笔记·python·学习·算法·语言模型·llm
Pluchon11 分钟前
硅基计划4.0 算法 简单模拟实现位图&布隆过滤器
java·大数据·开发语言·数据结构·算法·哈希算法
独断万古他化16 分钟前
【算法通关】前缀和:和为 K、和被 K整除、连续数组、矩阵区域和全解
算法·前缀和·矩阵·哈希表
历程里程碑19 分钟前
普通数组-----除了自身以外数组的乘积
大数据·javascript·python·算法·elasticsearch·搜索引擎·flask
AI视觉网奇21 分钟前
blender 导入fbx 黑色骨骼
学习·算法·ue5·blender
weixin_4684668526 分钟前
目标识别精度指标与IoU及置信度关系辨析
人工智能·深度学习·算法·yolo·图像识别·目标识别·调参
多恩Stone30 分钟前
【3D AICG 系列-8】PartUV 流程图详解
人工智能·算法·3d·aigc·流程图
铸人34 分钟前
再论自然数全加和-质数的规律
数学·算法·数论·复数